day01_基础语法&IDEA使用
IDEA的使用:
介绍:开发工具,我们可以直接在IDEA上面,编写Java程序,也可以编译 和运行
项目结构:
先创建一个工程 -> 每一天都创建一个模块 -> 根据不同的知识点创建包 -> 对应的类
project -> 多个module -> 多个package -> 多个class
快捷键:
main/psvm -> 生成main方法的快捷键
sout -> 生成输出语句的快捷键
ctrl + d -> 复制一行代码
ctrl + z -> 返回上一步
Java 基础语法:
1.注释, 作用:给程序加以说明,提高代码的可读性
分类:
单行注释 //
多行注释 / * * /
文档注释 / ** * /
2.关键字, 被Java语言赋予了特殊含义的单词
特点:
a.高亮显示
b.全部都是小写字母
3.常量 , 在程序中可以直接写出来的数据,在程序执行的过程中,其值不能发生改变
分类:
字符串常量 双引号扩起来的内容
整数常量
小数常量
字符常量 单引号里面有且只有一个字符
布尔常量 表示判断的结果,true表示真, false表示假
4.变量 ,在程序执行的过程中,其值可以发生改变的数据
作用: 用来存储一个数据
格式: 数据类型 变量名 = 值;
5.数据类型
分类:
基本数据类型
整数
byte short int long
小数
float double
字符
char
布尔
boolean
引用数据类型
字符串
String
数据类型的排序:
byte < short < int < long < float < double
char < int < long < float < double
类型转换:
自动类型转换【小转大】
不需要手动操作,直接赋值
强制类型转换【大转小】
格式:
目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)值;
6.标识符:
概念: 给类,变量,方法 起个名字的符号
组成:
大小写字母,数字,_ , $
规则:
不能以数字开头
不能是关键
严格区分大小写
规范:
需要按照驼峰命名
类: 大驼峰命名
变量,方法: 小驼峰命名
需要做到见明知意