C语言结构体和联合体进阶版

一、结构体的基本知识

因为这个是进阶版本,所以基础知识大家可以查阅其它资料。

二、结构体内存对齐

这个是面试中最常考察的点,重中之重。

对齐规则

 1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8,Linux下没有默认对齐数(对齐数为结构体成员自身的大小)

3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。

4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整 体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

为什么要进行内存对齐

简单总结就是拿空间换时间。

1. 硬件考虑: 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬 件平台只能在某些地址处取某些特 定类型的数据,否则抛出硬件异常;

2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次

offsetof宏

  • 此函数可以返回数据结构或联合类型中成员的偏移量(以字节为单位)
  • type:结构体类型(这里之研究结构体,type还可以表示其他类型)
  • member:属于对应类型的成员
  • 头文件<stddef.h>
    我们一起看一下下面结构体类型的偏移量:
offsetof(type,member)

struct S1
{
	char a;
	int b;
	char c;
};

int main()
{
	struct S1 s1;
	printf("%d\n", offsetof(struct S1, a));
	printf("%d\n", offsetof(struct S1, b));
	printf("%d\n", offsetof(struct S1, c));

	return 0;
}


未完待续...

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