软考攻略/超详细/系统集成项目管理工程师/基础知识分享09

4.1 架构的基础(掌握)

        信息系统架构是指体现信息系统相关的组件、关系以及系统的设计和演化原则的基本概念或特性

        信息系统集成项目设计的架构通常有系统架构、数据架构、技术架构、应用架构、网络架构、安全架构等类型

        架构的本质决策,是在权衡方向、结构、关系以及原则各方面因素后进行的决策。信息系统项目可基于项目建设的知道思想、设计原则和建设目标等展开。

4.1.1 指导思想(了解)

        指导思想是开展某项工作所必须遵循的总体原则、要求和方针等。站在宏观角度、总体的高度指导

4.1.2 设计原则(了解)

        原则不需要太多,要面向未来,并得到相关方高级管理人员的认可、用户和坚持。太多的原则会降低架构的灵活性。通常将数目限制在4-10项

        

4.1.3 建设目标(了解)

        信息系统集成架构服务于各项建设目标的达成。

4.1.4 总体框架(掌握)

        框架是一个用于规划、开发、实施、管理和维持架构的概念性结构,框架对架构设计师至关重要的。框架为架构设计提供一张路线图

        信息系统体系架构总体参考框架由四个部分组成,即战略系统、业务系统、应用系统和信息基础设施

4.2 系统架构(掌握)

        信息系统架构是一种体系结构,它反映了一个组织信息系统的各个组成部分之间的关系,以及信息系统与相关业务、信息系统与相关技术之间的关系

4.2.1 架构的定义(掌握)

        对于大规模的复杂系统来说,对总体的系统结构设计比起计算算法和数据结构的选择已经变得更重要。

        架构设计师通常将架构的重点放在软件部分

        信息系统架构对组织非常重要,主要体现在:

        (1)影响架构的因素

        (2)架构对上述诸因素具有反作用:影响开发组织的架构、影响开发组织的目标

4.2.2 架构分类(掌握)

        信息架构通常可分为物理架构与逻辑架构两种

        物理架构是指不考虑系统各部分的实际工作与功能架构,只抽象地考察其硬件系统的空间分布情况

        逻辑架构是指信息系统各种功能子系统的综合体

1、物理架构

        按照信息系统在空间上的拓扑关系,其物理架构一般分为集中式与分布式两大类。

2、逻辑架构

        一个完整的信息系统支持组织的各种功能子系统,使得每个子系统可以完成事务处理、操作管理

4.2.3 一般原理(掌握)

        信息系统架构的基本原理,即具有一定的柔性

4.2.4 常用架构模型(掌握)

        常用架构模型主要有单击应用模式、客户端/服务器模式、面向服务架构(SOA)模式、组织级数据交换总线等。

        (1)单机应用模式:是指运行在一台物理机器上的独立应用程序

        (2)客户端/服务器模式:最常见的一种,基于TCP/IP协议的(进程间通信IPC)编程的“发送”与“反射”程序结构

4.2.5 规划与设计(掌握)

1、集成架构演进

        采用不同的主线架构,本质上取决于企业业务发展的程度,表现为企业数字化转型的成熟度

(1)以应用功能为主线架构

        企业往往采用“拿来主义”来构建信息系统,即直接采购成套且成熟的应用软件,并基于应用软件的运行需求,建设相关的基础设施

        核心关注点是信息系统的软件功能

(2)以平台能力为主线架构

        其核心理念是将“竖井式”信息系统各个组成部分,转化为“平层化”建设方法

(2)以互联网为主线架构

        强调将各信息系统功能最大限度地APP化(微服务),生成可以适用各类成熟度的企业应用。

2、TOGAF架构开发方法

        TOGAF是一种开放式企业架构框架标准,它为标准、方法论和企业架构专业人员之间的沟通提供一致性保障

(1)TOGAF基础

        TOGAF是基于一个迭代的过程模型,支持最佳实践和一套可重用的现有架构资产。可用于设计、评估并建立适合的企业架构,可以灵活、高效地构建企业IT架构。

(2)ADM方法

        ADM方法是由一组按照架构领域的架构开发顺序排列成一个环的多个阶段构成。

        以下为ADM架构开发的全生命周期模型,这十个阶段是反复迭代的过程

4.2.6 价值驱动的体系结构(掌握)

1、模型概述

        价值模型核心的特征可以简化为三种基本形式:价值期望值、反作用力和变革催化剂

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

畅畅菜鸟

您的鼓励是我最大的动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值