变量
变量:
1、运行时可以变化的量,变量是一块有名称的内存;
2、java中的变量
1.1 先声明变量(是何种数据类型),然后赋值
1.2 初始化变量
声明变量
int num;
num = 10;//只声明一次
System.out.println(“num=” + num);
控制台输出为num=10
初始化变量
在声明时直接赋值
int age = 16;//变量为age 数据类型为int
System.out.println(age);
控制台输出为16
为什么使用变量
可以在软件的源代码当中重复使用
数据类型
基本数据类型:数值型、布尔型、字符型、浮点型
数值型包含整数型(byte(1字节)、short(2字节)、int(4字节)默认是int、long(8字节))和小数型(单精浮点数float、双精浮点数double(默认是double))
布尔型true、false、null 用于判断
字符型char 字符类型由单引号引起来
举例
public class T1{
public static void main(String[] args){
byte num=10;//定义一个字节数据长度为(-127~~127)
short num1=1000;//定义一个short数据长度为(-2^(位数-1) 至 2^(位数-1))
long num2=2000L;//long型数据一定要加上L或l表示long型数据,一般为L
float num3=3.14F;//float型数据要加上F
}
}
控制台输出换行
char c1=‘a’;
char c2=‘中’;
System.out.println(c1+"\n");//可加+“\n”换行
System.out.println(c2);
类型转换
自动类型转换
char 或byte或 short>int //可自动转换为int
int>flaot>double
由低到高是自动转换
强制类型转换
由高到低是强制转换
强制转换有两种方法
char c1=‘国’;
char c2=(char)(a-1+1);
System.out.println(c2);
double pi=3.14
System.out.println((int)pi);