异常处理


异常体系结构

java.lang.Error

Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM系统内部错误、资源 耗尽等严重情况。比如:StackOverflowError和OOM。一般不编写针对性 的代码进行处理。

java.lang.Exception

Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使 用针对性的代码进行处理。例如:空指针访问、试图读取不存在的文件、网络连接中断、数组角标越界

>编译时异常

是指编译器要求必须处置的异常。即程序在运行时由于外界因素造成的一般性异常。编译器要求Java程序必须捕获或声明所有编译时异常。

对于这类异常,如果程序不处理,可能会带来意想不到的结果。

>运行时异常

是指编译器不要求强制处置的异常。一般是指编程时的逻辑错误,是程序员应该积极避免其出现的异常。

java.lang.RuntimeException类及它的子类都是运行时异常。对于这类异常,可以不作处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对 程序的可读性和运行效率产生影响。

常见异常

  • java.lang.RuntimeException

ClassCastException
ArrayIndexOutOfBoundsException
NullPointerException
ArithmeticException
NumberFormatException
InputMismatchException

  • java.io.IOExeption

FileNotFoundException
EOFException

  • java.lang.ClassNotFoundException
  • java.lang.InterruptedException
  • java.io.FileNotFoundException
  • java.sql.SQLException

异常处理机制:抓抛模型

Java提供的是异常处理的抓抛模型。

Java程序的执行过程中如出现异常,会生成一个异常类对象, 该异常对象将被提交给Java运行时系统,这个过程称为抛出 (throw)异常。

  • 过程一:“抛”
    程序在正常执行的过程中,一旦出现异常,就会在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将此对象抛出。
    一旦抛出对象以后,其后的代码就不再执行。

关于异常对象的产生:
① 系统自动生成的异常对象
② 手动的生成一个异常对象,并抛出(throw)

  • 过程二:“抓”

可以理解为异常的处理方式:
① try-catch-finally
② throws

try-catch-finally

try{
  		//可能出现异常的代码
  
  }catch(异常类型1 变量名1){
  		//处理异常的方式1
  }catch(异常类型2 变量名2){
  		//处理异常的方式2
  }catch(异常类型3 变量名3){
  		//处理异常的方式3
  }
  ....
  finally{
  		//一定会执行的代码
  }

try

捕获异常的第一步是用try{…}语句块选定捕获异常的范围,将可能出现 异常的代码放在try语句块中。

catch

在catch语句块中是对异常对象进行处理的代码。每个try语句块可以伴随 一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。
如果明确知道产生的是何种异常,可以用该异常类作为catch的参数;也可 以用其父类作为catch的参数。

finally

  1. finally是可选的
  2. finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中也产生异常、try中有return语句、catch中有return语句等情况也会被执行。
  3. 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放就需要声明在finally中。

说明

    1. finally是可选的。
    1. 使用try将可能出现异常代码包装起来,在执行过程中,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象
  • 的类型,去catch中进行匹配
    1. 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的try-catch结构(在没有写finally的情况下),继续执行其后的代码
    1. catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。
  • catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错
    1. 常用的异常对象处理的方式: ① String getMessage() ② printStackTrace()
    1. 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
    1. try-catch-finally结构可以嵌套
    1. 使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。

throws + 异常类型

"throws + 异常类型"写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出的异常类型。当方法体执行时出现异常,就会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后面的异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行!

try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了。
throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者。 并没有真正将异常处理掉。

手动抛出异常

Java异常类对象除在程序执行过程中出现异常时由系统自动生成并 抛出,也可根据需要使用人工创建并抛出。

  • 首先要生成异常类对象,然后通过throw语句实现抛出操作(提交给Java运行环境)。
	IOException e = new IOException(); 
	throw e; 
  • 可以抛出的异常必须是Throwable或其子类的实例。

用户自定义异常类

  • 一般地,用户自定义异常类都是RuntimeException的子类。
  • 自定义异常类通常需要编写几个重载的构造器。
  • 自定义异常需要提供serialVersionUID
  • 自定义的异常通过throw抛出。
  • 自定义异常最重要的是异常类的名字,当异常出现时,可以根据
    名字判断异常类型。

用户自定义异常类MyException,用于描述数据取值范围错误信息。用户 自己的异常类必须继承现有的异常类。

class MyException extends Exception { 
	static final long serialVersionUID = 13465653435L; 
	private int idnumber;
	public MyException(String message, int id) { 
		super(message); 
		this.idnumber = id;
 	}
	public int getId() { 
		return idnumber; 
	}
}
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