C语言之数据的存储
一、数据类型的介绍
在之前的笔记中有介绍过数据的相关类型,在这里进行数据的存储中将要再次回顾补充一下。
前:
char //字符数据类型
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数
具体补充:
整形:
char unsigned char signed char
short unsigned short signed short
int unsigned int signed int
long unsigned long signed long
(带有unsigned的是无符号的,signed的是有符号的)
浮点数:
float (单精度)
double(双精度)
构造类型:
数组类型
结构体类型 struct
枚举类型 enum
联合类型 union
指针类型:
int *pi;
char *pc;
float *pf;
void *pv;
空类型:
void表示空类型(无类型)
这里先介绍整形和浮点型
二、整形在内存中的存储
众所周知,当创建一个变量的时候需要在内存中开辟一块空间的,空间的大小是根据不同的类型而决定的。
那么整形在内存中的存储是怎样的呢?
比如:
int a = 20;
int b = -10;
原码、反码、补码的概念
计算机中的有符号数有三种表示的方法,即原码、反码、补码
这三种表示方法均有符号位和数值位,在符号位中0代表“正”,1代表“负”
原码 直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就行
反码 原码的符号位不变,其余一次取反
补码 反码加一可得
对于正数而言,原码、反码、补码是相同的
对于整数来说:内存中存放的是补码
说明:
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理; 同 时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路
举例:
int a = 20;
//原码:00000000 00000000 00000000 00010100
//反码:00000000 00000000 00000000 00010100
//补码:00000000 00000000 00000000 00010100
// 00 00 00 14
int b = -10;
//原码:10000000 00000000 00000000 00001010
//反码:11111111 11111111 11111111 11110101
//补码:11111111 11111111 11111111 11110110
// ff ff ff f6
内存中的存储
可以看见整形a、b在内存中的存储,却和我们本来以为的存储数据不太一样,反着存了!?
这里就涉及到大小端字节序的存储了
为了方便内存中内容的取出,数据在内存中的存储,分为两种类型
大端(存储)模式:
是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式:
是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中。
可以看的出来,在这里的数据存储模式是小端存储
说明:
这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一 个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具 体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字 节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
代码举例(设计函数来判断当前机器的字节序):
int check()
{
int a = 1;
char* p = (char*)&a;
return *p;
//返回1表示小端,返回0表示大端
}
int main()
{
//写代码判断当前机器的字节序
int ret = check();
if (ret == 1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
代码说明:
这里的check()函数就是来判断字节序的函数。创建整形变量a=1,将变量a的地址类型强制转换成char*类型,并将其赋给字符指针变量p,取地址p时便只能访问一个字节的内容,如果是小端模式内存中的存储顺序应该是01 00 00 00,此时p指向的地址的内容就是1,如果是大端模式内存中的存储顺序应该是00 00 00 01,此时p指向的地址的内容就是0。
代码结果:
说明在我使用的VS2019是小端存储模式
三、浮点型在内存中的存储
浮点型包括float、double、long double类型,其在内存中的存储和整形还是有很大区别的
根据国际标准IEEE754的规定,任意一个二进制的浮点数Y可以表示成下面的形式:
- (-1)^S* M * 2^E
- (-1)^S表示符号位,这里的 ^ 并不是异或的意思,只是指次方,S=0,Y为正数;S=1时,Y为负数
- M表示有效数字,大于等于1,小于2
- 2^E表示的是指数位
举例:
IEEE 754规定的单双精度的存储模式:
有关于有效数字M和指数E的一些特别规定:
- 已知1<=M<2,所以M可以写成1.xxxxx的形式,其中xxxxx表示小数部分,在计算机中保存M时,会默认第一位是1,因此可以被舍去,只保留xxxxxx的部分,这样可以提高精度,等到读取的时候,再把第一位的1加上去
- 指数E是一个无符号的整数,如果E为8位,取值范围为0 ~ 255;如果E为11位,取值范围就是0 ~ 2047。众所周知,科学计数法中E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存E的真实值需要加上一个中间数,对于8位的E,中间数位127;对于11位的E,中间数位1023。
例如
十进制0.1,二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须是1,则表示为1.0*2*2(-1),E为-1,存入内存时需要加上127,-1+127=126,二进制位01111110,此时M部分全是0。
其二进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
- 当指数E从内存中取出来时还有三种情况:
1️⃣一般情况:E不全为0或不全为1,怎么存的就怎么取,不要忘了M的正数部分的1
2️⃣ E全为0:有效数字M不在加上第一位的1,而是还原成0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示+0,以及接近于0的很小的数字
3️⃣E全为1: 这时,如果有M全为0,表示正负无穷大
代码举例:
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
代码结果:
代码说明:
完!