文章目录
1.TS基本介绍,安装与使用
- TS是JavaScript的超级
- 背景:JS 的类型系统存在“先天缺陷”弱类型,JS 代码中绝大部分错误都是类型错误(Uncaught TypeError)
- 开发的时候,定义的变量本应该就有类型
- 这些经常出现的错误,导致了在使用 JS 进行项目开发时,增加了找 Bug、改 Bug 的时间,严重影响开发效率
为什么会这样? var num = 18 num.toLowerCase()
- 从编程语言的动静来区分,TypeScript 属于静态类型的编程语言,JavaScript 属于动态类型的编程语言
- 静态类型:编译期做类型检查 TS =>(编译) JS => 服务器或浏览器运行
- 动态类型:执行期做类型检查 JS => 服务器或浏览器运行
- 代码编译和代码执行的顺序:1 编译 2 执行
- 对于 JS 来说:需要等到代码真正去执行的时候才能发现错误(晚)
- 对于 TS 来说:在代码编译的时候(代码执行前)就可以发现错误(早)
并且,配合 VSCode 等开发工具,TS 可以提前到在编写代码的同时就发现代码中的错误,减少找 Bug、改 Bug 时间
对比:
- 使用 JS:
- 在 VSCode 里面写代码
- 在浏览器中运行代码 --> 运行时,才会发现错误【晚】
- 使用 TS:
- 在 VSCode 里面写代码 --> 写代码的同时,就会发现错误【早】
- 在浏览器中运行代码
Vue 3 源码使用 TS 重写、Angular 默认支持 TS、React 与 TS 完美配合,TypeScript 已成为大中型前端 项目的首选编程语言
1.1 TS的编译环境与使用ts-node库运行
- 游览器是不支持TS的因此需要把TS代码编译成JS代码,所以需要搭建对应的环境
- 安装 npm install typescript -g
- 查看版本 tsc --version
- 执行命令
tsc main.ts
会把main.ts
转换成mian.js
并自动编译成严格模式
- 通过ts-node库,为TypeScript的运行提供执行环境;
- 安装ts-node npm install ts-node -g
ts-node
需要依赖tslib
和@types/node
两个包:npm install tslib @types/node -g
- 运行
ts-node math.ts
2. TS中基本类型
- 在声明了类型后TypeScript就会进行类型检测,声明的类型可以称之为
类型注解
(Type Annotation)
var/let/const 标识符: 数据类型 = 赋值;
let num:number=12
说明:代码中的 : number
就是类型注解
2.1 基本数据类型
- 注意点
let
声明的类型可以进行类型推导 ,const 为
字面量类型
let age: number = 18 // let age=18 这里可以进行类型推导
let name: string = '小森'
let isLoading: boolean = false
let n01: null = null
let u02: undefined = null
2.2 数组类型
- 注意点: 数组中没有赋值数据,类型推导为
never[]
// 0.类型推导 =>注意为空类型为never
let info=[]
// 1.写法一
let names: number[] = []
// 2. 第二种写法
let nums: Array<number> = [123]
// 方式1: :类型[]
let arr1: number[] = [1, 2, 3, 4]
let arr2: string[] = ['a', 'b', 'c']
// 方式2: 泛型
let arr3: Array<number> = [1, 2, 3, 4]
let arr4: Array<string> = ['a', 'b', 'c']
2.3 对象类型
- 对象类型中 参数如果不写默认为
any
,同时也可以写成可选类型,在使用可选类型访问内部的属性时,需要主要赋值等情况,可利用非空断言!
// 1. 写法一
let info: { name: string, age: number } = {
name: 'angle',
age: 18
}
// 写法二
type userInfoType = {
name: string,
age: number
}
let userInfo: userInfoType = {
name: 'abl',
age: 15
}
// 写法三=>类型推导
let infoDeduce= {
name: 'angle',
age: 18
}
// 当类型中的属性不写类型默认为any
// ? 可选类型
type pointType = {
x: number,
y,
z?: number
}
function obj(point: pointType) {
console.log(point.x);
console.log(point.y);
}
const result01 = obj({ x: 20, y: 60 })
2.4 函数的参数
- 函数必须指定类型,不能进行类型推导
- 函数的返回值可以不用指定,能进行类型推导
- 函数传参时会限制传递的参数个数
// 1. 函数必须指定类型, 类型不能推导
function sum(num1, num2) {
}
sum(1, 3)
// 2. 返回结果会进行类型推导
// 返回值类型可以明确指定也可以进行类型推导
// function sum01(num1: number, num2: number) {
// return num1 + num2
// }
function sum01(num1: number, num2: number):number {
return num1 + num2
}
const result = sum01(1, 2)
2.4.1 函数传递对象
type lysicType = {
text: string,
name: string
}
function parseString(lysic: string): lysicType[] {
let arr: lysicType[] = [] // 数组对象 // 指定返回值
arr.push({ text: '文本', name: '小森' })
return arr
}
const resulit = parseString('abcdefg')
resulit.forEach(v => {
v.name
})
2.4.2 匿名函数的类型
- 大多数匿名函数不用写类型注解=>可根据上下文进行类型推导
const names: string[] = ['a', 'b', 'c']
// 大多数匿名函数不用写类型注解=>可根据上下文进行类型推导
names.forEach(function (v, i, arr) {
})
2.5 any 类型
any类型
就是不限制任何类型, 可进行任何操作
// 1. any类型就是不限制任何类型, 可进行任何操作
let data: any[] = ['aaaa', 18, { name: '小森' }]
2.6 unknow 类型
unknown 类型
进行任何操作都是不合法的要想使用
需通过类型缩小
let num: unknown = 123
num = '123'
// unknown 类型进行任何操作都是不合法的
// console.log(num.length)
//要想当成字符串使用 unknown进行类型缩小后才可进行操作
if (typeof num === 'string') {
console.log(num.length);
}
2.7 never类型
- 一个函数如果是
死循环
或者抛出一个异常
那么就需要使用never类型
// 1. 一个函数如果是死循环或者抛出一个异常那么就需要使用never类型
function loopFun(): never {
while (true) { }
}
loopFun()
function funError(): never {
throw new Error()
}
// 封装工具时对于传递的值不符合自己规定的类型时,必须要进行处理
function handlyMessage(message: string | boolean) {
switch (typeof message) {
case 'string':
break
case 'boolean':
break
default:
const chenk: never = message
}
}
handlyMessage(true)
2.8 函数返回类型 void
- 定义 void返回值
type excFunType=()=>void
- 函数没有返回值默认为
void
类型(不写类型推导成void)返回undefined
也是允许存在的
// 1. 函数没有返回东西默认为void类型(不写类型推导成void)返回undefined也是允许存在的
function sum(num1: number, num2: number): void {
}
// 2. 函数没有参数没有返回值
const obj: () => void = () => { }
// 或者
type objType = () => void
const obj2: objType = () => { }
// 使用1. 传递函数延迟1s执行
function asyncFu(fun: () => void) {
setTimeout(() => {
fun()
}, 1000)
}
asyncFu(() => { })
// 回调函数传参类型
type excFunType = (...args: any[]) => void
function delayFun(fun: excFunType) {
setInterval(() => {
// 2. 回调传参
fun('小生', 18)
}, 1000)
}
// 3. 接受
delayFun((name, age) => {
console.log(name, age);
})
- 基于上下文类型推导的函数中返回值是void ,不强制要求返回任何东西
// 1. 基于上下文类型推导的函数中返回值是void ,不强制要求返回任何东西
const names: string[] = ['a', 'b', 'c']
names.forEach((v, i, array) => {
return undefined
})
2.9 元组类型
- 数组类型通常存放相同的类型,如果一个数组中类型
不同
,就需要使用元组类型 tuple
const userInfo: [string, number] = ['小森', 19]
// 1. 数组类型通常存放相同的类型,如果一个数组中类型不同,就需要使用元组类型 tuple
const userInfo: [string, number] = ['小森', 19] //利用下标拿值可推导类型
// 2. 元组中每一元素都有自己特性的类型,根据索引值可以确定对应的类型
const info01: (string | number)[] = ['123456', 20]
console.log(info01[0]); // 不能推导
const info02: [string, number] = ['123456', 20]
console.log(info02[0]); // 可推导
- React 中
useState
hooks的基本封装
// react 函数式编程封装useState时需要使用元组类型
const [count, setCount] = useState(0)
// 1. 定义元组类型
type tupleTypeSetState = [number, (newValue: number) => void]
function useState(initValue: number): tupleTypeSetState {
let stateValue = initValue
function setValue(newValue: number) {
stateValue = newValue
}
// 2.返回数字与函数
return [stateValue, setValue]
}
2.10 联合类型
- 联合类型由两个或者多个类型组成的类型,可以via哦时这些类型中的任何一个值
// 1. 联合类型由两个或者多个类型组成的类型,可以via哦时这些类型中的任何一个值
let foo: number | string | boolean = '1333'
// 数值类型转成boolean类型进行赋值
foo = !! 123
3. TS类型语法细节
3.1 type(类型别名)与interface
- interface(接口)和 type(类型别名)的对比一:
- 相同点:都可以给对象指定类型
- 不同点:
- 接口,只能为对象指定类型
- 类型别名,不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名
interface IPerson {
name: string
age: number
sayHi(): void
}
// 为对象类型创建类型别名
type IPerson = {
name: string
age: number
sayHi(): void
}
// 为联合类型创建类型别名
type NumStr = number | string
- interface(接口)和 type(类型别名)的对比二:
- interface只能用来声明
对象
,且可以重复
对某个接口的属性与方法定义 - type 定义的是
别名
,别名不可以重复
- interface只能用来声明
// 1. 如果是非对象类型一般使用type ,对象类型一般使用interface
/**
* @author 区别在于 1. interface只能用来声明对象,且可以重复对某个接口的属性与方法定义
* @author 2. type 定义的是别名,别名不可以重复
*/
interface arrType {
name: string
}
interface arrType {
fun: () => void
}
// 重复
// type arrType01={
// name:string
// }
// type arrType01={}
- interface(接口)和 type(类型别名)的对比三:
继承方式
- interface利用
extends
继承 - type 利用
&
实现继承
- interface利用
/**
* @author 实现继承的方式不同 1. interface利用extends继承
* @author 2. type 利用 & 实现继承
*/
interface extendArrType01 {
x: number
}
interface extendArrType02 extends extendArrType01 {
y: number
z: number
}
type externdType01 = {
x: number
}
type extendType02 = {
z?: number
} & externdType01
3.2 交叉类型
- 交叉类型
&
- 字符串类型与number交叉使用时
never类型
等 ,本身是无意义的 - 交叉类型一般用在
对象
中,通常对对象类型进行交叉
{满足多个条件,例如小森的方法}
// 1. 字符串类型与number交叉使用时never类型
type nameType = string & number // 无意义
// 2. 交叉类型一般用在对象中,通常对对象类型进行交叉{满足多个条件,例如小森的方法}
interface obj01 {
name: string
}
interface obj02 {
say: () => void
}
const info: obj01 & obj02 = {
name: '小森',
say() {
},
}
3.3 类型断言
- 无法获取具体的类型,需要使用类型断言
注意
使用断言规则: 断言只能断言为更加具体的类型或者不太具体的类型
// 1. 无法获取具体的类型,需要使用类型断言
const el = document.querySelector('.img') as HTMLImageElement
// 写法2
const el02 = <HTMLImageElement>document.querySelector('.img')
// 使用断言规则: 断言只能断言为更加具体的类型或者不太具体的类型
let num: number = 12
let num01 = num as any // 不太具体
let num02 =num01 as number // 具体
3.4 非空断言
注意
非空断言一定要确保有该属性才能使用,不然使用非空断言会导致bug
// 1. !表示非空类型断言,是有值的,跳过ts的检测
export { };
interface personType {
name?: string,
friend?: {
name: string
}
}
const info: personType = {
name: '小森'
}
// friend 是用name属性的
info.friend!.name = '11232'
3.5 字面量类型
- 使用模式:字面量类型配合联合类型一起使用
- 使用场景:用来表示一组明确的可选值列表
- 语法 :
type direction = "left" | "right" | "up" | "down"
- 参数 direction 的值只能是
up/down/left/right
中的任意一个
// 使用自定义类型:
type Direction = 'up' | 'down' | 'left' | 'right'
function changeDirection(direction: Direction) {
console.log(direction)
}
// 调用函数时,会有类型提示:
changeDirection('up')
- 在封装请求方法中使用
注意下方代码中三
,const
的 类型推理
type methodType = "post" | 'left'
function request(url: string, method: methodType) {
}
request('http://123.com', 'post')
//
const info = {
url: 'http://123456.com',
method: 'post'
}
// 注意这里info.method 参数接受的类型是字符串, 可用类型断言
request(info.url, info.method as methodType)
// 2. 强制类型转换
const info02: { url: string, method: methodType } = {
url: 'http://123456.com',
method: 'post'
}
request(info02.url, info02.method)
// 3. 类型推理
const info03 = {
url: 'http://123456.com',
method: 'post'
} as const
request(info02.url, info02.method)
3.6 类型缩小
typeof panding==='number'
类型缩小. 例如其他判断方式typeof
,===
,!==
,instanceof
in
unknow
需要使用类型缩小后才可使用intanceof
用于判断是否是某个类的实例arr intanceof Array
或date infanceof Date
in
指定的属性是否在指定的对象或者原型上
4. 函数类型
4.1 函数本身的类型
- 函数类型表达式用来表示函数类型
- 语法: 格式 (参数列表)=>返回值
- 实例:
type funType = (num1: number) => number
export { };
// 1. 函数类型表达式来表示函数类型
// 格式 (参数列表)=>返回值
type funType = (num1: number) => number
const fun: funType = (num1: number): number => {
return num1
}
fun(123)
// 函数计算
type sumType = (num1: number, num2: number) => number
function cacl(sumFun: sumType) {
const num1 = 10
const num2 = 20
const result = sumFun(num1, num2)
console.log(result);
}
function sum(num1: number, num2: number): number {
return num1 + num2
}
cacl(sum)
4.2 函数签名
- 如果想描述一个带有属性的函数,就需要在一个对象类型中写一个
调用签名
- 函数要想有属性必须要写成调用签名的方式
- 使用规则
- 如果只是描述函数类似本身(函数可以调用) 就用函数类型
- 如果描述函数作为 对象被调用,同时也有其他属性,就使用函数签名的方式
注意
这个语法跟函数类型表达式稍有不同,在参数列表和返回的类型之间用的是:
而不是=>
。
interface funBarType {
name: string,
age: number,
// 函数作为对象可调用
(num1: number): number
}
const funBar: funBarType = (num1: number): number => {
return 112
}
funBar.age=18
funBar.name=''
funBar(1123)
4.3 构造函数签名
- 构造签名,方法是在调用签名前面加一个
new
关键词 注意点
Person
在这里既代表一个类也代表一个函数
// 1.Person在这里既代表一个类也代表一个函数
class Person { }
// 构造函数签名,(通过new 调用)
interface contureType {
new(): Person
}
function factory(fun: contureType) {
return new fun()
}
factory(Person)
4.4 函数重载
- 函数可以以不同的方式进行调用
- 在TS中,可以去编写不同的
重载签名
来表示函数可以以不同的方式进行调用; - 一般是编写
两个或者以上的重载签名
,再去编写一个通用的函数
以及实现 注意点
有实现体的函数以及没有匹配重载的情况,是不能直接被调用的
// 1.函数可以以不同的方式进行调用
// 2.这时 函数可以编写两个及以上重载签名,在编写一个通用的函数以做实现
// 1.1 重载签名
function add(arg01: number, arg02: number): number
function add(arg01: string, arg02: string): string
// 1.2通过函数
function add(arg01: any, arg02: any): any { }
// 1.3调用
add(0, 2)
add("123","123")
// 没有匹配的重载情况不能调用,通用的函数也是不能调用
// add(1,'1111000')
4.5 联合类型与函数重载
- 定义一个函数,可以传入字符串或者数组,获取它们的长度
- 函数重载
function getLength(arg: string): string
function getLength(arg: string[]): string[]
function getLength(arg: any) {
return arg.length
}
getLength('xxxx')
getLength(['xx','xxx'])
- 联合类型实现
function getLength(arg:string|any[]){
return arg.length
}
注意点
在开发中能用联合尽量用联合类型
4.6 TS检测类型错误
- TS的报错取决于自己内部的规则
- 检测的数据取决于是否是第一次数据(保持新鲜感)
interface userInfo {
name: string,
age: number
}
const info = {
name: '小森',
age: 18,
address: '南京'
}
const userInfo: userInfo = {
name: '',
age: 18
}
// 不会报错
const userInfo01: userInfo = info
4.7 函数的参数默认值
- 函数的参数有默认值的情况下,TS的类型注解可以省略, 实际的参数个数也可以不传
- 同时默认的参数也可以传递别的类型值但是代码执行会报错(不包含
undefined
) - 下面代码中传递
undefined
时,num2会保持默认值 : 100
function fun(num1: number, num2 = 100) {
console.log(num1 + num2);
}
fun(100, undefined)
4.8 函数中的this
- 在没有经过任何配置的情况下
this
就是any
类型 - 如果执行初始化配置文件,(
tsc --init
) 并把"noImplicitThis": true
此时this
就是明确的,如果this是模糊的就会进行报错
// 在没有经过任何配置的情况下this就是any类型
const obj={
name:'小森',
saying(){
// 默认的情况下this是any类型
console.log(this.name.length);
}
}
obj.saying()
// tsc --init 初始化配置文件
// "noImplicitThis": true, // this是否是模糊的
function foo(){
console.log(this);
}
export { };
- 在设置了
noImplicitThis为true时
, TS会根据上下文推导this
,但是在不能正确推导时,就会报错,需要我们明确的指定this。
4.9 指定this的类型
- 在开启
noImplicitThis
的情况下,必须指定this的类型。 - this 指定类型(在函数的第一个参数中进行指定)
- 在后续调用函数传入参数时,从第二个参数开始传递的,
this参数会在编译后被抹除
// this 指定类型(在函数的第一个参数中进行指定)
function foo(this: { name: string }, info: { age: number }) {
console.log(this, info);
}
// 2. 调用通过call调用
// 3. 对象中不指定this
foo.call({ name: "why" }, { age: 28 })
export { };
4.10 this的内置工具
ThisParameterType
提取this的类型OmitThisParameter
抹除this后的类型ThisType
标记(绑定)上下文this的类型
// this 指定类型(在函数的第一个参数中进行指定)
function foo(this: { name: string }, info: { age: number }) {
console.log(this, info);
}
foo.call({ name: "why" }, { age: 28 })
// typeof 获取函数的类型
type FooType = typeof foo
// ThisParameterType 提取this的类型
type FooTypeThis = ThisParameterType<FooType>
// 抹除this后的类型
type DelTypeThis = OmitThisParameter<FooType>
// ThisType 标记(绑定)上下文this的类型
interface Istate {
name: string,
age: number
}
interface Istore {
state: Istate,
eating: () => void,
runing?: () => void
}
// 交叉类型改变上下文的this
const store: Istore & ThisType<Istate> = {
state: { name: 'xxx', age: 18 },
eating() {
// console.log(this.state.name);
console.log(this.name);
},
runing: function () {
console.log(this.name);
}
}
store.runing?.call(store.state)
5. 面向对象编程
6. 泛型
介绍
- 泛型是可以在保证类型安全前提下,让函数等与多种类型一起工作,从而实现复用,常用于:函数、接口、class 中
- 需求:创建一个 id 函数,传入什么数据就返回该数据本身(也就是说,参数和返回值类型相同)
function id(value: number): number { return value }
- 比如,id(10) 调用以上函数就会直接返回 10 本身。但是,该函数只接收数值类型,无法用于其他类型
- 为了能让函数能够接受任意类型,可以将参数类型修改为 any。但是,这样就失去了 TS 的类型保护,类型不安全
function id(value: any): any { return value }
-
泛型在保证类型安全(不丢失类型信息)的同时,可以让函数等与多种不同的类型一起工作,灵活可复用
-
在开发中类型传递的缩写:
💘T:Type的缩写,类型
💘 K、V:key和value的缩写,键值对
💘E:Element的缩写,元素
💘O:Object的缩写,对象
6.1 泛型实现类型的参数化与解析
T
作为类型变量
,它作用于类型
而不是值
- 调用方式
- 通过
<类型>
的方式将类型传递给函数; - 通过
类型推导(type argument inference),自动推到出传入变量的类型
- 通过
// 通用类型=>类型参数化
// 第一个T 是传递的类型参数,就是把<number>传递
// 第三个是返回值的类型
function bar<T>(arg: T): T {
return arg
}
bar<number>(123)
// 简易写法:类型推导
// 注意canst与let接受的类型推导不一致
const result01 = bar('123')
function bar<T>(arg: T): T {return arg}
- 语法:在函数名称的后面添加
<>
(尖括号),尖括号中添加类型变量,比如此处的 T - 类型变量 T,是一种特殊类型的变量,它处理类型而不是值
- 该类型变量相当于一个类型容器,能够捕获用户提供的类型(具体是什么类型由用户调用该函数时指定)
- 因为 T 是类型,因此可以将其作为函数参数和返回值的类型,表示参数和返回值具有相同的类型
bar<number>(123)
- 语法:在函数名称的后面添加
<>
(尖括号),尖括号中指定具体的类型,比如,此处的 number - 当传入类型 number 后,这个类型就会被函数声明时指定的类型变量 T 捕获到
- 此时,T 的类型就是 number,所以,函数 bar参数和返回值的类型也都是 number
6.2 传递对个类型
function foo<T, E>(arg01: T, arg02: E) { }
foo(3, 'abc')
foo(3, { name: '123' })
6.3 泛型优化2.9元组类型写的useState
- 数组和对象的类型传递,需要注意省略了类型,推导会发生错误
function useState<T>(initState: T): ([T, (newValue: T) => void]) {
let state = initState
function setState(newValue: T) {
state = newValue
}
return [state, setState]
}
const [count, setCount] = useState<number>(100)
// 数组和对象的类型传递,需要注意省略了类型,推导会发生错误
const [arr, setArr] = useState<any[]>([])
export { }
6.4 泛型接口
- 在接口名称的后面添加
<类型变量>
,那么,这个接口就变成了泛型接口。 - 接口的类型变量,对接口中所有其他成员可见,也就是接口中所有成员都可以使用类型变量。
- 接口也可以给定默认值 <T=string>
interface TypeInfo<T> {
name: T,
age: number
}
const Obj: TypeInfo<string> = {
// name:'123' // 这里不能进行类型推导
name: '小森',
age: 18
}
// 泛型接口默认值
interface Iinfo<T = string> {
name: T,
age: number
}
const Obj02: Iinfo = {
age: 10,
name: '123'
}
6.5 泛型类
class Person<T = number, E = string>{
constructor(public name: T, age: E) { }
}
const result = new Person<number, string>(123, '123')
const result02 = new Person(12, 12)
export { }
6.6 泛型约束
- 默认情况下,泛型函数的类型变量 T 可以代表多个类型,这导致无法访问任何属性
// 有length
function getInfo<T>(arg: T): T {
return arg
}
T可以代表任意类型
,无法保证一定存在 length 属性
,比如 number 类型就没有 length,但是上面代码一样可以传递,要想保证一定有length,就需要添加泛型约束
- 添加泛型约束的方法:
- 指定更加具体的类型
添加约束
function getInfo<T>(value: T[]): T[] {
console.log(value.length)
return value
}
- 添加约束,通过
extends
关键字使用该接口,为泛型(类型变量)添加约束
// 有长度
interface Ilength {
length: number
}
// 约束 传入的内容必须包含length的属性
// extends 继承
// 这里T相当于一个变量,用于记录本次调用的类型,所以在整个函数执行周期中,一直保留参数的类型
function getInfo<T extends Ilength>(arg: T): T {
return arg
}
getInfo('1333')
// getInfo(123)
6.7 泛型的参数约束
泛型的类型变量可以有多个,并且类型变量之间还可以约束(比如,第二个类型变量受第一个类型变量约束)
interface KType {
name: string,
age: number
}
// 这里的keyof就是取KType里面类型的联合类型 string|number
type getKType = keyof KType
function getObjValue<O,K extends keyof O >(obj:O, key:K) {
return obj[key]
}
const info = {
name: '小森',
age: 18
}
const result = getObjValue(info, 'age')
// const result01 = getObjValue(info, 'adress') 报错
- 解释:
- keyof 关键字接收一个对象类型,生成其键名称(可能是字符串或数字)的联合类型。
- 本示例中
keyof Type
实际上获取的是 KType 对象所有键的联合类型,也就是:'name' | 'age'
- 类型变量 Key 受 T 约束,可以理解为:Key 只能是 T 所有键中的任意一个,或者说只能访问对象中存在的属性
// Type extends object 表示: Type 应该是一个对象类型,如果不是 对象 类型,就会报错
// 如果要用到 对象 类型,应该用 object ,而不是 Object
function getProperty<Type extends object, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
return obj[key]
}
6.8 映射类型(Mapped Types)
-
一个类型需要基于另外一个类型
,但是你又不想拷贝一份,这个时候可以考虑使用映射类型。 -
映射类型建立在索引签名的语法上
-
映射类型,就是使用了 PropertyKeys 联合类型的泛型
-
其中 PropertyKeys 多是通过 keyof 创建,然后循环遍历键名创建一个类型;
interface Person {
name: string
age: number
}
type MapType<T> = {
[Property in keyof T]:T[Property]
}
type NewPerson=MapType<Person>
export { }
注意点
- 映射类型不能使用
interface
定义 - 映射后返回对象类型->简单理解
T就是对象, copyMapObjTypeKey 就是属性
copyMapObjTypeKey 多是通过 keyof 创建
,然后循环遍历键名
创建一个类型;
// 映射类型不能使用interface定义
// 2. 映射后返回对象类型->简单理解T就是对象, copyMapObjTypeKey 就是属性
// 3. copyMapObjTypeKey 多是通过 keyof 创建,然后循环遍历键名创建一个类型;
type MapPerson<T> = {
[copyMapObjTypeKey in keyof T]: T[copyMapObjTypeKey]
}
interface TypePerson {
name: string,
age: 10
}
type copeMapTypePerson = MapPerson<TypePerson>
6.9 映射修饰符
readonly
,用于设置属性只读;?
,用于设置属性可选;- 前缀
-
或者+
删除或者添加这些修饰符,如果没有写前缀,相当于使用了 + 前缀
- 拷贝类型的过程中让类型可选
interface Person {
name: string,
age: number,
height: number
}
// 拷贝类型的过程中让类型可选
// ? 可选
// readonly 只读
type CopeMapOptionalPerson<T> = {
readonly [Property in keyof T]?: T[Property]
}
type MapPersonOp = CopeMapOptionalPerson<Person>
- 拷贝类型的过程中让类型都必须传递
// 修饰符的符号
interface Person {
name: string,
age?: number,
height: number
}
// + 或者 - 默认就是+ 号 readonly [Property in keyof T]?: T[Property]=== +readonly [Property in keyof T]+?: T[Property]
type CopeMapOptionalPerson<T> = {
// - 全部变成必出
[Property in keyof T]-?: T[Property]
}
type MapPersonOp = CopeMapOptionalPerson<Person>
7. TS的语法扩展与tsconfig.json配置
export { }
将作为模块处理
7.1导入导出
type
前缀 ,表明被导入的是一个类型- 加上
type
也可以明确告诉非TS编译器,比如(babel)等这是类型 - 如果类型过多也可以省略多个type,并把type写到最前面
// 这里的type是明确指定导入的是类型
// 加上type也可以明确告诉非TS编译器,比如(babel)等这是类型
import { type ArrType } from './type/type'
// 如果类型过多也可以省略type 写到最前面
// import type { type01,type02,... } from './文件'
const a: ArrType = { name: 'xxxxxxx' }
7.2 旧版本命名空间namespace
namespace
命名空间解决模块名字相同问题
// namespace 命名空间解决模块名字相同问题
namespace price {
export function sum() { }
}
namespace date {
export function sum() { }
}
7.3 类型查找与类型声明
.d.ts
是类型声明文件,也可以叫类型定义文件- 安装
npm i typescript -g
可以查看内置的.d.ts
文件
- 内置的类型声明
-
内置类型声明是typescript自带的、帮助我们内置了JavaScript运行时的一些标准化API的声明文件;
- 包括比如
Function
、String
、Math
、Date
等内置类型; - 也包括运行环境中的
DOM API
,比如Window、Document等;
- 包括比如
-
TypeScript 使用模式命名这些声明文件lib.[something].d.ts
// dom.d.ts
const h2El=document.createElement("h2")
h2El.textContent='1111111111' // 添加文本
document.body.append(h2El)
// es2015.d.ts
// 第三方库中的类型文件
// import type { AxiosInterceptorManager } from 'axios'
- 外部定义类型声明
npm i @types/react --save-dev
// react的类型地址
- 自定义类型声明文件
declare
- 语法
declare module '模块名' {}。
- 对于 type、interface 等这些明确就是 TS 类型的(只能在 TS 中使用的),可以省略 declare 关键字。
- 对于 let、function 等具有双重含义(在 JS、TS 中都能用),应该使用 declare 关键字,明确指定此处用于类型声明。
- 类型声明
// lodash包的类型声明文件
// {} 表作用域
declare module "lodash" {
export function join(...args: any[]): any
}
// index.html文件声明,ts文件使用时类型声明
declare const whyConst: string
- 使用
// 编写类型模块声明文件
import _ from 'lodash';
_.join()
console.log(whyConst);
// console.log(whyConst02); // 不能使用
7.4 declare 声明文件与命名空间
- 如在开发
vue
项目的过程中,默认是不识别我们的.vue文件
的,那么我们就需要对其进行文件的声明
; - 在开发中使用了
jpg
这类图片文件,默认TS也是不支持的,也需要对其进行声明;
// 设置全局组件类型
import NavBar from './NavBar.vue'
// 2. 声明 vue 类型模块
declare module 'vue' {
// 3. 给 vue 添加全局组件类型,interface 和之前的合并
interface GlobalComponents {
// 4. 定义具体组件类型,typeof 获取到组件实例类型
// typeof 作用是得到对应的TS类型
CpNavBar: typeof CpNavBar
}
}
declare module '*.jpg' {
const src: string,
export default src
}
7.5 tsconfig.ts解析
- 文档解释:
https://www.typescriptlang.org/tsconfig
链接 tsc --init
初始化配置文件
{
"include": ["src/**/*", "tests/**/*"]
}
"include":解析
官网解析
配置解释详情
注意
"allowSyntheticDefaultImports": true, 把'import x from y'和 'import*as x from y'合并
8. 类型内置API与类型体操
8.1 条件类型
- 在开发中需要
基于输入的值来决定输出的值
,同样也需要基于输入的值的类型来决定输出的值的类型
。这时,就需要条件类型 是否继承(就是条件类型
const res = 2 > 3 ? true : false
type IdType = number | string
// 是否继承(就是条件类型)
type ResType = number extends IdType ? true : false
// T extends number ? number : string // T继承number类型,如果是就反回number类型不是就返回string类型
function sum<T extends number | string>(num1: T, num2: T): T extends number ? number : string
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2
}
sum(10, 20)
sum('123', '123')
8.1.1 条件类型的推断
- 条件类型中推断 利用
infer
关键词,可以从正在比较的类型中推断类型,然后在true
分支里引用该推断结果 - 如果现在
有一个数组类型
,想要获取到一个函数的参数类型和返回值类型
:就需要
// 1. 重函数类型中获取返回值类型
type FooType = (num1: number, num2: number) => number
//获取一个函数中的返回值类型
type FooReturnType = ReturnType<FooType>
// 限制传入的是函数类型 infer推断 返回值类型
type MyReturntype<T extends (...arg: any[]) => any> = T extends (...arg: any[]) => infer R ? R : never
//推断传入的参数问题
type MyArgType<T extends (...arg: any[]) => any> = T extends (...arg: infer A) => any ? A : never
8.1.2条件类型分发
- 当在泛型中使用
条件类型
的时候,如果传入一个联合类型
,就会变成分发的(distributive)
type ToArray<T> = T extends any ? T[] : number
type FefaToArray = ToArray<string | number>
// 类型分发 1. 传入string类型是否符合 ,符合返回 string[] ,
// 2. 传入 number 类型在判读是否继承any 符合返回 number[]
- 在
ToArray
传入一个联合类型
,这个条件类型会被应用到联合类型的每个成员
:- 当传入string | number时,会遍历联合类型中的每一个成员;
- 相当于ToArray | ToArray;
- 所以最后的结果是:string[] | number[];
8.2 Partial 可选类型
- 用于构造一个Type下面的所有属性都设置为
可选
的类型
// 类型转化为可选
interface UserInfoType {
name: string,
age: number
}
type changeUserInfoType = Partial<UserInfoType>
// 类型体操
type TcPartial<T> = {
[P in keyof T]?:T[P]
}
type TcUserInfoType = TcPartial<UserInfoType>
8.3 Required
- 用于构造一个Type下面的所有属性都设置为必选的类型
// 类型转化为必选
interface UserInfoType {
name: string,
age?: number
}
type changeUserInfoType = Required<UserInfoType>
// 类型体操
type TcPartial<T> = {
[P in keyof T]-?:T[P]
}
type TcUserInfoType = TcPartial<UserInfoType>
export { }
8.4 Readonly只读
interface UserInfoType {
name: string,
age?: number
}
type changeUserInfoType = Readonly<UserInfoType>
// 类型体操
type TcPartial<T> = {
readonly [P in keyof T]-?: T[P]
}
type TcUserInfoType = TcPartial<UserInfoType>
export { }
8.5 Record 构造对象类型
- 用于
构造一个对象类型,它所有的key(键)都是Keys类型,它所有的value(值)都是Type类型
// 转成 key value 类型
interface ValueType {
name: string,
age: number
}
type KeyType = '北京' | '上海' | '广州'
type ChangeKeyValueType = Record<KeyType, ValueType>
export { }
// type Res=keyof any 就相当于 type Res=number| string |symbol
type HyRecord<Keys extends keyof any, T> = {
[P in Keys]: T
}
type changehyRecord = HyRecord<KeyType, ValueType>
const city: changehyRecord = {
"上海": {
name: '',
age: 18
},
"北京": {
name: '',
age: 18
},
"广州": {
name: '',
age: 18
}
}
8.6 Omit过滤 | Pick 挑选
Omit
用于构造一个类型,它是从Type类型里面过滤了一些属性Keys
interface IType {
name: string,
age: number
}
// 返回对应的类型结果
type HyPick = Pick<IType, "name">
// 体操
type HyPickC<T, K extends keyof T> = {
[P in K]: T[P]
}
type CHyPick = HyPickC<IType, "name">
Pick
用于构造一个类型,它是从Type类型里面挑了一些属性Keys
interface IType {
name: string,
age: number
}
// 返回对应的类型结果
type HyOmit = Omit<IType, "name">
8.7 Exclude | Extract | NonNullable 类型
Exclude
用于构造一个类型,从联合类型
里面排除了某些类型。
type unitType = string | number | Boolean
// 排除联合类型中的某些类型
type CUnitType = Exclude<unitType, string>
Extract
提取联合类型中的某些类型
type unitType = string | number | Boolean
// 提取联合类型中的某些类型
type CUnitType = Extract<unitType, string>
export { }
NonNullable
排除null
与undefined
type unitType = string | number | Boolean | null | undefined
// NonNullable 排除null与undefined
type CUnitType = NonNullable<unitType>