TS(由浅到深)

1.TS基本介绍,安装与使用

  • TS是JavaScript的超级
  • 背景:JS 的类型系统存在“先天缺陷”弱类型,JS 代码中绝大部分错误都是类型错误(Uncaught TypeError)
  • 开发的时候,定义的变量本应该就有类型
  • 这些经常出现的错误,导致了在使用 JS 进行项目开发时,增加了找 Bug、改 Bug 的时间,严重影响开发效率

为什么会这样? var num = 18 num.toLowerCase()

  • 从编程语言的动静来区分,TypeScript 属于静态类型的编程语言JavaScript 属于动态类型的编程语言
    • 静态类型:编译期做类型检查 TS =>(编译) JS => 服务器或浏览器运行
    • 动态类型:执行期做类型检查 JS => 服务器或浏览器运行
  • 代码编译和代码执行的顺序:1 编译 2 执行
  • 对于 JS 来说:需要等到代码真正去执行的时候才能发现错误(晚)
  • 对于 TS 来说:在代码编译的时候(代码执行前)就可以发现错误(早)

并且,配合 VSCode 等开发工具,TS 可以提前到在编写代码的同时就发现代码中的错误,减少找 Bug、改 Bug 时间
对比:

  • 使用 JS:
    1. 在 VSCode 里面写代码
    2. 在浏览器中运行代码 --> 运行时,才会发现错误【晚】
  • 使用 TS:
    1. 在 VSCode 里面写代码 --> 写代码的同时,就会发现错误【早】
    2. 在浏览器中运行代码

Vue 3 源码使用 TS 重写、Angular 默认支持 TS、React 与 TS 完美配合,TypeScript 已成为大中型前端 项目的首选编程语言

1.1 TS的编译环境与使用ts-node库运行

  • 游览器是不支持TS的因此需要把TS代码编译成JS代码,所以需要搭建对应的环境
  1. 安装 npm install typescript -g
  2. 查看版本 tsc --version
  • 执行命令 tsc main.ts 会把main.ts转换成mian.js 并自动编译成严格模式
  • 通过ts-node库,为TypeScript的运行提供执行环境;
  1. 安装ts-node npm install ts-node -g
  2. ts-node需要依赖 tslib@types/node 两个包:npm install tslib @types/node -g
  3. 运行 ts-node math.ts

2. TS中基本类型

  • 在声明了类型后TypeScript就会进行类型检测,声明的类型可以称之为类型注解(Type Annotation)

var/let/const 标识符: 数据类型 = 赋值;
let num:number=12

说明:代码中的 : number 就是类型注解

2.1 基本数据类型

  • 注意点 let 声明的类型可以进行类型推导 , const 为字面量类型
let age: number = 18  //  let age=18 这里可以进行类型推导
let name: string = '小森'
let isLoading: boolean = false
let n01: null = null
let u02: undefined = null

2.2 数组类型

  • 注意点: 数组中没有赋值数据,类型推导为never[]
// 0.类型推导  =>注意为空类型为never
let info=[] 
// 1.写法一
let names: number[] = []
// 2. 第二种写法
let nums: Array<number> = [123]
// 方式1: :类型[]
let arr1: number[] = [1, 2, 3, 4]
let arr2: string[] = ['a', 'b', 'c']

// 方式2: 泛型
let arr3: Array<number> = [1, 2, 3, 4]
let arr4: Array<string> = ['a', 'b', 'c']

2.3 对象类型

  • 对象类型中 参数如果不写默认为any ,同时也可以写成可选类型,在使用可选类型访问内部的属性时,需要主要赋值等情况,可利用非空断言 !
// 1. 写法一
let info: { name: string, age: number } = {
	name: 'angle',
	age: 18
}
// 写法二
type userInfoType = {
	name: string,
	age: number
}
let userInfo: userInfoType = {
	name: 'abl',
	age: 15
}
//  写法三=>类型推导
let infoDeduce= {
	name: 'angle',
	age: 18
}
// 当类型中的属性不写类型默认为any
//  ? 可选类型
type pointType = {
	x: number,
	y,
	z?: number
}
function obj(point: pointType) {
	console.log(point.x);
	console.log(point.y);
}
const result01 = obj({ x: 20, y: 60 })

2.4 函数的参数

  • 函数必须指定类型,不能进行类型推导
  • 函数的返回值可以不用指定,能进行类型推导
  • 函数传参时会限制传递的参数个数
// 1.  函数必须指定类型, 类型不能推导

function sum(num1, num2) {

}
sum(1, 3)
//  2. 返回结果会进行类型推导
//  返回值类型可以明确指定也可以进行类型推导
// function sum01(num1: number, num2: number) {
// 	return num1 + num2
// }
function sum01(num1: number, num2: number):number {
	return num1 + num2
}
const result = sum01(1, 2)
2.4.1 函数传递对象

type lysicType = {
	text: string,
	name: string
}
function parseString(lysic: string): lysicType[] {
	let arr: lysicType[] = []  // 数组对象	// 指定返回值
	arr.push({ text: '文本', name: '小森' })
	return arr
}
const resulit = parseString('abcdefg')
resulit.forEach(v => {
	v.name
})
2.4.2 匿名函数的类型
  • 大多数匿名函数不用写类型注解=>可根据上下文进行类型推导
const names: string[] = ['a', 'b', 'c']
//  大多数匿名函数不用写类型注解=>可根据上下文进行类型推导
names.forEach(function (v, i, arr) {

})

2.5 any 类型

  • any类型就是不限制任何类型, 可进行任何操作
// 1. any类型就是不限制任何类型, 可进行任何操作
let data: any[] = ['aaaa', 18, { name: '小森' }]

2.6 unknow 类型

  • unknown 类型进行任何操作都是不合法的
  • 要想使用 需通过类型缩小
let num: unknown = 123
num = '123'
// unknown 类型进行任何操作都是不合法的	
// console.log(num.length)
//要想当成字符串使用 unknown进行类型缩小后才可进行操作
if (typeof num === 'string') {
	console.log(num.length);
}

2.7 never类型

  • 一个函数如果是死循环或者抛出一个异常那么就需要使用never类型
// 1. 一个函数如果是死循环或者抛出一个异常那么就需要使用never类型
function loopFun(): never {
	while (true) { }
}
loopFun()

function funError(): never {
	throw new Error()
}

//  封装工具时对于传递的值不符合自己规定的类型时,必须要进行处理
function handlyMessage(message: string | boolean) {
	switch (typeof message) {
		case 'string':
			break
		case 'boolean':
			break
		default:
			const chenk: never = message
	}
}
 handlyMessage(true)

2.8 函数返回类型 void

  • 定义 void返回值 type excFunType=()=>void
  • 函数没有返回值默认为void类型(不写类型推导成void)返回undefined也是允许存在的
// 1. 函数没有返回东西默认为void类型(不写类型推导成void)返回undefined也是允许存在的
function sum(num1: number, num2: number): void {
}

// 2. 函数没有参数没有返回值
const obj: () => void = () => { }
//  或者
type objType = () => void
const obj2: objType = () => { }
//  使用1. 传递函数延迟1s执行
function asyncFu(fun: () => void) {
	setTimeout(() => {
		fun()
	}, 1000)
}

asyncFu(() => { })
//  回调函数传参类型
type excFunType = (...args: any[]) => void
function delayFun(fun: excFunType) {
	setInterval(() => {
		// 2. 回调传参
		fun('小生', 18)
	}, 1000)
}
// 3. 接受
delayFun((name, age) => {
	console.log(name, age);
})
  • 基于上下文类型推导的函数中返回值是void ,不强制要求返回任何东西
// 1. 基于上下文类型推导的函数中返回值是void ,不强制要求返回任何东西
const names: string[] = ['a', 'b', 'c']
names.forEach((v, i, array) => {
	return undefined
})

2.9 元组类型

  • 数组类型通常存放相同的类型,如果一个数组中类型不同,就需要使用元组类型 tuple
  • const userInfo: [string, number] = ['小森', 19]
// 1. 数组类型通常存放相同的类型,如果一个数组中类型不同,就需要使用元组类型 tuple
const userInfo: [string, number] = ['小森', 19]   //利用下标拿值可推导类型

// 2. 元组中每一元素都有自己特性的类型,根据索引值可以确定对应的类型
const info01: (string | number)[] = ['123456', 20]
console.log(info01[0]); // 不能推导

const info02: [string, number] = ['123456', 20]
console.log(info02[0]); // 可推导
  • React 中useState hooks的基本封装
//  react 函数式编程封装useState时需要使用元组类型
const [count, setCount] = useState(0)
// 1. 定义元组类型
type tupleTypeSetState = [number, (newValue: number) => void]
function useState(initValue: number): tupleTypeSetState {
	let stateValue = initValue
	function setValue(newValue: number) {
		stateValue = newValue
	}
	// 2.返回数字与函数
	return [stateValue, setValue]
}

2.10 联合类型

  • 联合类型由两个或者多个类型组成的类型,可以via哦时这些类型中的任何一个值
// 1. 联合类型由两个或者多个类型组成的类型,可以via哦时这些类型中的任何一个值
let foo: number | string | boolean = '1333'
//  数值类型转成boolean类型进行赋值
foo = !! 123

3. TS类型语法细节

3.1 type(类型别名)与interface

  • interface(接口)和 type(类型别名)的对比一:
  • 相同点:都可以给对象指定类型
  • 不同点:
    • 接口,只能为对象指定类型
    • 类型别名,不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名
interface IPerson {
  name: string
  age: number
  sayHi(): void
}

// 为对象类型创建类型别名
type IPerson = {
  name: string
  age: number
  sayHi(): void
}
// 为联合类型创建类型别名
type NumStr = number | string
  • interface(接口)和 type(类型别名)的对比二:
    • interface只能用来声明对象,且可以重复对某个接口的属性与方法定义
    • type 定义的是别名别名不可以重复

// 1. 如果是非对象类型一般使用type ,对象类型一般使用interface
/**
 * @author  区别在于 1. interface只能用来声明对象,且可以重复对某个接口的属性与方法定义
 *  @author         2. type 定义的是别名,别名不可以重复
 */

interface arrType {
	name: string
}
interface arrType {
	fun: () => void
}
//  重复
// type arrType01={
// 	name:string
// }
// type arrType01={}
  • interface(接口)和 type(类型别名)的对比三:继承方式
    • interface利用extends继承
    • type 利用 & 实现继承
/**
 * @author 实现继承的方式不同 1. interface利用extends继承
 * @author                   2. type 利用 & 实现继承
 */
interface extendArrType01 {
	x: number
}
interface extendArrType02 extends extendArrType01 {
	y: number
	z: number
}

type externdType01 = {
	x: number
}

type extendType02 = {
	z?: number
} & externdType01

3.2 交叉类型

  • 交叉类型 &
  • 字符串类型与number交叉使用时never类型等 ,本身是无意义的
  • 交叉类型一般用在对象中,通常对对象类型进行交叉{满足多个条件,例如小森的方法}
// 1. 字符串类型与number交叉使用时never类型
type nameType = string & number  // 无意义
// 2. 交叉类型一般用在对象中,通常对对象类型进行交叉{满足多个条件,例如小森的方法}
interface obj01 {
	name: string
}
interface obj02 {
	say: () => void
}
const info: obj01 & obj02 = {
	name: '小森',
	say() {

	},
}

3.3 类型断言

  • 无法获取具体的类型,需要使用类型断言
  • 注意 使用断言规则: 断言只能断言为更加具体的类型或者不太具体的类型
// 1.  无法获取具体的类型,需要使用类型断言
const el = document.querySelector('.img') as HTMLImageElement
// 写法2
const el02 = <HTMLImageElement>document.querySelector('.img')
// 使用断言规则: 断言只能断言为更加具体的类型或者不太具体的类型
let num: number = 12
let num01 = num as any   // 不太具体
let num02 =num01 as number // 具体

3.4 非空断言

  • 注意 非空断言一定要确保有该属性才能使用,不然使用非空断言会导致bug
// 1.  !表示非空类型断言,是有值的,跳过ts的检测
export { };

interface personType {
	name?: string,
	friend?: {
		name: string
	}
}
const info: personType = {
	name: '小森'
}
// friend 是用name属性的
info.friend!.name = '11232'

3.5 字面量类型

  • 使用模式:字面量类型配合联合类型一起使用
  • 使用场景:用来表示一组明确的可选值列表
  • 语法 : type direction = "left" | "right" | "up" | "down"
  • 参数 direction 的值只能是 up/down/left/right 中的任意一个
// 使用自定义类型:
type Direction = 'up' | 'down' | 'left' | 'right'

function changeDirection(direction: Direction) {
  console.log(direction)
}
// 调用函数时,会有类型提示:
changeDirection('up')
  • 在封装请求方法中使用
  • 注意下方代码中三 ,const的 类型推理

type methodType = "post" | 'left'
function request(url: string, method: methodType) {

}
request('http://123.com', 'post')
// 
const info = {
	url: 'http://123456.com',
	method: 'post'
}
//  注意这里info.method 参数接受的类型是字符串, 可用类型断言
request(info.url, info.method as methodType)
// 2. 强制类型转换
const info02: { url: string, method: methodType } = {
	url: 'http://123456.com',
	method: 'post'
}

request(info02.url, info02.method)
//  3. 类型推理
const info03 = {
	url: 'http://123456.com',
	method: 'post'
} as const
request(info02.url, info02.method)

3.6 类型缩小

  • typeof panding==='number' 类型缩小. 例如其他判断方式 typeof===!== , instanceof in
  • unknow 需要使用类型缩小后才可使用
  • intanceof 用于判断是否是某个类的实例 arr intanceof Arraydate infanceof Date
  • in 指定的属性是否在指定的对象或者原型上

4. 函数类型

4.1 函数本身的类型

  • 函数类型表达式用来表示函数类型
  • 语法: 格式 (参数列表)=>返回值
  • 实例: type funType = (num1: number) => number
export { };
// 1. 函数类型表达式来表示函数类型
// 格式 (参数列表)=>返回值 
type funType = (num1: number) => number

const fun: funType = (num1: number): number => {
	return num1
}
fun(123)

// 函数计算
type sumType = (num1: number, num2: number) => number
function cacl(sumFun: sumType) {
	const num1 = 10
	const num2 = 20
	const result = sumFun(num1, num2)
	console.log(result);

}

function sum(num1: number, num2: number): number {
	return num1 + num2
}
cacl(sum)

4.2 函数签名

  • 如果想描述一个带有属性的函数,就需要在一个对象类型中写一个调用签名
  • 函数要想有属性必须要写成调用签名的方式
  • 使用规则
    • 如果只是描述函数类似本身(函数可以调用) 就用函数类型
    • 如果描述函数作为 对象被调用,同时也有其他属性,就使用函数签名的方式
  • 注意这个语法跟函数类型表达式稍有不同,在参数列表和返回的类型之间用的是 : 而不是 =>
interface funBarType {
	name: string,
	age: number,
	// 函数作为对象可调用
	(num1: number): number
}

const funBar: funBarType = (num1: number): number => {
	return 112
}
funBar.age=18

funBar.name=''
funBar(1123)

4.3 构造函数签名

  • 构造签名,方法是在调用签名前面加一个 new 关键词
  • 注意点 Person在这里既代表一个类也代表一个函数
// 1.Person在这里既代表一个类也代表一个函数
class Person { }

// 构造函数签名,(通过new 调用)
interface contureType {
	new(): Person
}
function factory(fun: contureType) {
	return new fun()
}

factory(Person)

4.4 函数重载

  • 函数可以以不同的方式进行调用
  • 在TS中,可以去编写不同的重载签名来表示函数可以以不同的方式进行调用;
  • 一般是编写两个或者以上的重载签名,再去编写一个通用的函数以及实现
  • 注意点 有实现体的函数以及没有匹配重载的情况,是不能直接被调用的
// 1.函数可以以不同的方式进行调用
// 2.这时 函数可以编写两个及以上重载签名,在编写一个通用的函数以做实现

// 1.1 重载签名
function add(arg01: number, arg02: number): number
function add(arg01: string, arg02: string): string

// 1.2通过函数
function add(arg01: any, arg02: any): any { }

// 1.3调用
add(0, 2)
add("123","123")
// 没有匹配的重载情况不能调用,通用的函数也是不能调用
// add(1,'1111000')

4.5 联合类型与函数重载

  • 定义一个函数,可以传入字符串或者数组,获取它们的长度
  1. 函数重载
function getLength(arg: string): string
function getLength(arg: string[]): string[]
function getLength(arg: any) {
	return arg.length
}
getLength('xxxx')
getLength(['xx','xxx'])
  1. 联合类型实现
 function getLength(arg:string|any[]){
 	return arg.length
 }

注意点 在开发中能用联合尽量用联合类型

4.6 TS检测类型错误

  • TS的报错取决于自己内部的规则
  • 检测的数据取决于是否是第一次数据(保持新鲜感)
interface userInfo {
	name: string,
	age: number
}
const info = {
	name: '小森',
	age: 18,
	address: '南京'
}
const userInfo: userInfo = {
	name: '',
	age: 18
}
//  不会报错
const userInfo01: userInfo = info

4.7 函数的参数默认值

  1. 函数的参数有默认值的情况下,TS的类型注解可以省略, 实际的参数个数也可以不传
  2. 同时默认的参数也可以传递别的类型值但是代码执行会报错(不包含undefined)
  3. 下面代码中传递undefined时,num2会保持默认值 : 100
function fun(num1: number, num2 = 100) {
	console.log(num1 + num2);
}
fun(100, undefined)

4.8 函数中的this

  • 在没有经过任何配置的情况下this就是any类型
  • 如果执行初始化配置文件,(tsc --init ) 并把 "noImplicitThis": true 此时this 就是明确的,如果this是模糊的就会进行报错
// 在没有经过任何配置的情况下this就是any类型
const obj={
	name:'小森',
	saying(){
		// 默认的情况下this是any类型
		console.log(this.name.length);
		
	}
}

obj.saying()
//  tsc --init 初始化配置文件
// "noImplicitThis": true,  // this是否是模糊的
function foo(){
	console.log(this);
	
}

export { };
  • 在设置了noImplicitThis为true时, TS会根据上下文推导this,但是在不能正确推导时,就会报错,需要我们明确的指定this。
    在这里插入图片描述

4.9 指定this的类型

  • 在开启noImplicitThis的情况下,必须指定this的类型。
  • this 指定类型(在函数的第一个参数中进行指定)
  • 在后续调用函数传入参数时,从第二个参数开始传递的,this参数会在编译后被抹除
// this 指定类型(在函数的第一个参数中进行指定)
function foo(this: { name: string }, info: { age: number }) {
	console.log(this, info);
}

// 2. 调用通过call调用
// 3. 对象中不指定this
foo.call({ name: "why" }, { age: 28 })
export { };

4.10 this的内置工具

  • ThisParameterType 提取this的类型
  • OmitThisParameter 抹除this后的类型
  • ThisType 标记(绑定)上下文this的类型
// this 指定类型(在函数的第一个参数中进行指定)
function foo(this: { name: string }, info: { age: number }) {
	console.log(this, info);
}
foo.call({ name: "why" }, { age: 28 })
// typeof 获取函数的类型
type FooType = typeof foo
//  ThisParameterType 提取this的类型
type FooTypeThis = ThisParameterType<FooType>
//  抹除this后的类型
type DelTypeThis = OmitThisParameter<FooType>
// ThisType 标记(绑定)上下文this的类型
interface Istate {
	name: string,
	age: number
}
interface Istore {
	state: Istate,
	eating: () => void,
	runing?: () => void
}
//  交叉类型改变上下文的this
const store: Istore & ThisType<Istate> = {
	state: { name: 'xxx', age: 18 },
	eating() {
		// console.log(this.state.name);
		console.log(this.name);
	},
	runing: function () {
		console.log(this.name);

	}
}

store.runing?.call(store.state)

5. 面向对象编程

6. 泛型

介绍

  • 泛型是可以在保证类型安全前提下,让函数等与多种类型一起工作,从而实现复用,常用于:函数、接口、class 中
  • 需求:创建一个 id 函数,传入什么数据就返回该数据本身(也就是说,参数和返回值类型相同)
function id(value: number): number { return value }
  • 比如,id(10) 调用以上函数就会直接返回 10 本身。但是,该函数只接收数值类型,无法用于其他类型
  • 为了能让函数能够接受任意类型,可以将参数类型修改为 any。但是,这样就失去了 TS 的类型保护,类型不安全
function id(value: any): any { return value }
  • 泛型在保证类型安全(不丢失类型信息)的同时,可以让函数等与多种不同的类型一起工作,灵活可复用

  • 在开发中类型传递的缩写:
    💘T:Type的缩写,类型
    💘 K、V:key和value的缩写,键值对
    💘E:Element的缩写,元素
    💘O:Object的缩写,对象

6.1 泛型实现类型的参数化与解析

  • T作为类型变量,它作用于类型而不是
  • 调用方式
    • 通过 <类型> 的方式将类型传递给函数;
    • 通过类型推导(type argument inference),自动推到出传入变量的类型
//  通用类型=>类型参数化
//  第一个T 是传递的类型参数,就是把<number>传递 
// 第三个是返回值的类型
function bar<T>(arg: T): T {
	return arg
}
bar<number>(123)
// 简易写法:类型推导
// 注意canst与let接受的类型推导不一致
const result01 = bar('123')
function bar<T>(arg: T): T {return arg}
  1. 语法:在函数名称的后面添加 <>(尖括号),尖括号中添加类型变量,比如此处的 T
  2. 类型变量 T,是一种特殊类型的变量,它处理类型而不是值
  3. 该类型变量相当于一个类型容器,能够捕获用户提供的类型(具体是什么类型由用户调用该函数时指定)
  4. 因为 T 是类型,因此可以将其作为函数参数和返回值的类型,表示参数和返回值具有相同的类型
bar<number>(123)
  1. 语法:在函数名称的后面添加 <>(尖括号),尖括号中指定具体的类型,比如,此处的 number
  2. 当传入类型 number 后,这个类型就会被函数声明时指定的类型变量 T 捕获到
  3. 此时,T 的类型就是 number,所以,函数 bar参数和返回值的类型也都是 number

6.2 传递对个类型

function foo<T, E>(arg01: T, arg02: E) { }
foo(3, 'abc')
foo(3, { name: '123' })

6.3 泛型优化2.9元组类型写的useState

  • 数组和对象的类型传递,需要注意省略了类型,推导会发生错误
function useState<T>(initState: T): ([T, (newValue: T) => void]) {
	let state = initState
	function setState(newValue: T) {
		state = newValue

	}
	return [state, setState]
}

const [count, setCount] = useState<number>(100)
// 数组和对象的类型传递,需要注意省略了类型,推导会发生错误 
const [arr, setArr] = useState<any[]>([])

export { }

6.4 泛型接口

  1. 在接口名称的后面添加 <类型变量>,那么,这个接口就变成了泛型接口。
  2. 接口的类型变量,对接口中所有其他成员可见,也就是接口中所有成员都可以使用类型变量
  3. 接口也可以给定默认值 <T=string>
interface TypeInfo<T> {
	name: T,
	age: number
}

const Obj: TypeInfo<string> = {
	// name:'123'  // 这里不能进行类型推导
	name: '小森',
	age: 18
}

// 泛型接口默认值
interface Iinfo<T = string> {
	name: T,
	age: number
}

const Obj02: Iinfo = {
	age: 10,
	name: '123'
}

6.5 泛型类

class Person<T = number, E = string>{
	constructor(public name: T, age: E) { }
}

const result = new Person<number, string>(123, '123')
const result02 = new Person(12, 12)
export { }

6.6 泛型约束

  • 默认情况下,泛型函数的类型变量 T 可以代表多个类型,这导致无法访问任何属性
// 有length
function getInfo<T>(arg: T): T {
	return arg
}
  • T可以代表任意类型无法保证一定存在 length 属性比如 number 类型就没有 length,但是上面代码一样可以传递,要想保证一定有length,就需要添加泛型约束
  • 添加泛型约束的方法:
    • 指定更加具体的类型
    • 添加约束
function getInfo<T>(value: T[]): T[] {
  console.log(value.length)
  return value
}
  • 添加约束,通过extends 关键字使用该接口,为泛型(类型变量)添加约束
//  有长度
interface Ilength {
	length: number
}
//  约束 传入的内容必须包含length的属性
// extends 继承
// 这里T相当于一个变量,用于记录本次调用的类型,所以在整个函数执行周期中,一直保留参数的类型

function getInfo<T extends Ilength>(arg: T): T {
	return arg
}

getInfo('1333')
// getInfo(123)  

6.7 泛型的参数约束

泛型的类型变量可以有多个,并且类型变量之间还可以约束(比如,第二个类型变量受第一个类型变量约束)

interface KType {
	name: string,
	age: number
}

// 这里的keyof就是取KType里面类型的联合类型  string|number
type getKType = keyof KType

function getObjValue<O,K extends keyof O >(obj:O, key:K) {
	return obj[key]
}

const info = {
	name: '小森',
	age: 18
}

const result = getObjValue(info, 'age')
// const result01 = getObjValue(info, 'adress')  报错
  • 解释:
    1. keyof 关键字接收一个对象类型,生成其键名称(可能是字符串或数字)的联合类型
    2. 本示例中 keyof Type 实际上获取的是 KType 对象所有键的联合类型,也就是:'name' | 'age'
    3. 类型变量 Key 受 T 约束,可以理解为:Key 只能是 T 所有键中的任意一个,或者说只能访问对象中存在的属性
// Type extends object 表示: Type 应该是一个对象类型,如果不是 对象 类型,就会报错
// 如果要用到 对象 类型,应该用 object ,而不是 Object
function getProperty<Type extends object, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
  return obj[key]
}

6.8 映射类型(Mapped Types)

  • 一个类型需要基于另外一个类型,但是你又不想拷贝一份,这个时候可以考虑使用映射类型。

  • 映射类型建立在索引签名的语法上

  • 映射类型,就是使用了 PropertyKeys 联合类型的泛型

  • 其中 PropertyKeys 多是通过 keyof 创建,然后循环遍历键名创建一个类型;

interface Person {
	name: string
	age: number
}
type MapType<T> = {
 [Property in keyof T]:T[Property]
}
type NewPerson=MapType<Person>
export { }

注意点

  1. 映射类型不能使用interface定义
  2. 映射后返回对象类型->简单理解T就是对象, copyMapObjTypeKey 就是属性
  3. copyMapObjTypeKey 多是通过 keyof 创建,然后循环遍历键名创建一个类型;
// 映射类型不能使用interface定义
// 2. 映射后返回对象类型->简单理解T就是对象, copyMapObjTypeKey 就是属性
// 3. copyMapObjTypeKey 多是通过 keyof 创建,然后循环遍历键名创建一个类型;
type MapPerson<T> = {
	[copyMapObjTypeKey in keyof T]: T[copyMapObjTypeKey]
}

interface TypePerson {
	name: string,
	age: 10
}

type copeMapTypePerson = MapPerson<TypePerson>

6.9 映射修饰符

  • readonly,用于设置属性只读;
  • ? ,用于设置属性可选;
  • 前缀 - 或者 + 删除或者添加这些修饰符,如果没有写前缀,相当于使用了 + 前缀
  1. 拷贝类型的过程中让类型可选
interface Person {
	name: string,
	age: number,
	height: number
}
//  拷贝类型的过程中让类型可选
//  ? 可选
//    readonly 只读
type CopeMapOptionalPerson<T> = {
	readonly [Property in keyof T]?: T[Property]
}

type MapPersonOp = CopeMapOptionalPerson<Person>
  1. 拷贝类型的过程中让类型都必须传递
//  修饰符的符号
interface Person {
	name: string,
	age?: number,
	height: number
}
//  + 或者 - 默认就是+ 号 	readonly [Property in keyof T]?: T[Property]===	+readonly [Property in keyof T]+?: T[Property]

type CopeMapOptionalPerson<T> = {
	// - 全部变成必出
 [Property in keyof T]-?: T[Property]
}

type MapPersonOp = CopeMapOptionalPerson<Person>

7. TS的语法扩展与tsconfig.json配置

  • export { } 将作为模块处理

7.1导入导出

  • type前缀 ,表明被导入的是一个类型
  • 加上type也可以明确告诉非TS编译器,比如(babel)等这是类型
  • 如果类型过多也可以省略多个type,并把type写到最前面
//  这里的type是明确指定导入的是类型
//  加上type也可以明确告诉非TS编译器,比如(babel)等这是类型
import { type ArrType } from './type/type'
// 如果类型过多也可以省略type 写到最前面
// import type { type01,type02,... } from './文件'
const a: ArrType = { name: 'xxxxxxx' }

7.2 旧版本命名空间namespace

  • namespace 命名空间解决模块名字相同问题
//  namespace  命名空间解决模块名字相同问题
namespace price {
	export function sum() { }
}
namespace date {
	export function sum() { }
}

7.3 类型查找与类型声明

  • .d.ts 是类型声明文件,也可以叫类型定义文件
  • 安装 npm i typescript -g 可以查看内置的.d.ts 文件
  1. 内置的类型声明
  • 内置类型声明是typescript自带的、帮助我们内置了JavaScript运行时的一些标准化API的声明文件;

    • 包括比如FunctionStringMathDate等内置类型;
    • 也包括运行环境中的DOM API,比如Window、Document等;
  • TypeScript 使用模式命名这些声明文件lib.[something].d.ts

内置的类型通常会在安装包时,就默认带有,比如axios

// dom.d.ts
const h2El=document.createElement("h2")
h2El.textContent='1111111111'  // 添加文本
document.body.append(h2El)

// es2015.d.ts

//  第三方库中的类型文件
// import type { AxiosInterceptorManager } from 'axios'

  1. 外部定义类型声明
  • 外部类型声明通常是使用一些库(比如第三方库)时,需要的一些类型声明

npm i @types/react --save-dev // react的类型地址

  1. 自定义类型声明文件 declare
  • 语法 declare module '模块名' {}。
  • 对于 type、interface 等这些明确就是 TS 类型的(只能在 TS 中使用的),可以省略 declare 关键字。
  • 对于 let、function 等具有双重含义(在 JS、TS 中都能用),应该使用 declare 关键字,明确指定此处用于类型声明。
  • 类型声明
// lodash包的类型声明文件
// {} 表作用域
declare module "lodash" {
	export function join(...args: any[]): any
}

// index.html文件声明,ts文件使用时类型声明

declare const whyConst: string
  • 使用
// 编写类型模块声明文件
import _ from 'lodash';
_.join()

console.log(whyConst);
// console.log(whyConst02); // 不能使用

7.4 declare 声明文件与命名空间

  • 如在开发vue项目的过程中,默认是不识别我们的.vue文件的,那么我们就需要对其进行文件的声明
  • 在开发中使用了 jpg 这类图片文件,默认TS也是不支持的,也需要对其进行声明;
// 设置全局组件类型
import NavBar from './NavBar.vue'
// 2. 声明 vue 类型模块
declare module 'vue' {
  // 3. 给 vue  添加全局组件类型,interface 和之前的合并
  interface GlobalComponents {
    // 4. 定义具体组件类型,typeof 获取到组件实例类型
    // typeof 作用是得到对应的TS类型
    CpNavBar: typeof CpNavBar
  }
}

declare module '*.jpg' {
	const src: string,
	export default src
}

7.5 tsconfig.ts解析

  • 文档解释:https://www.typescriptlang.org/tsconfig 链接
  • tsc --init 初始化配置文件

{
  "include": ["src/**/*", "tests/**/*"]
}

"include":解析 官网解析
在这里插入图片描述
配置解释详情
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
注意 "allowSyntheticDefaultImports": true, 把'import x from y'和 'import*as x from y'合并

8. 类型内置API与类型体操

8.1 条件类型

  • 在开发中需要基于输入的值来决定输出的值,同样也需要基于输入的值的类型来决定输出的值的类型。这时,就需要条件类型
  • 是否继承(就是条件类型
const res = 2 > 3 ? true : false
type IdType = number | string

// 是否继承(就是条件类型)
type ResType = number extends IdType ? true : false

// T extends number ? number : string  // T继承number类型,如果是就反回number类型不是就返回string类型
function sum<T extends number | string>(num1: T, num2: T): T extends number ? number : string
function sum(num1, num2) {
	return num1 + num2
}
sum(10, 20)
sum('123', '123')
8.1.1 条件类型的推断
  • 条件类型中推断 利用 infer 关键词,可以从正在比较的类型中推断类型,然后在 true 分支里引用该推断结果
  • 如果现在有一个数组类型,想要获取到一个函数的参数类型和返回值类型:就需要
// 1. 重函数类型中获取返回值类型
type FooType = (num1: number, num2: number) => number

//获取一个函数中的返回值类型
type FooReturnType = ReturnType<FooType>

// 限制传入的是函数类型  infer推断 返回值类型
type MyReturntype<T extends (...arg: any[]) => any> = T extends (...arg: any[]) => infer R ? R : never

//推断传入的参数问题
type MyArgType<T extends (...arg: any[]) => any> = T extends (...arg: infer A) => any ? A : never
8.1.2条件类型分发
  • 当在泛型中使用条件类型的时候,如果传入一个联合类型,就会变成 分发的(distributive)
type ToArray<T> = T extends any ? T[] : number
type FefaToArray = ToArray<string | number>
//  类型分发 1. 传入string类型是否符合 ,符合返回 string[] ,
//  2. 传入 number 类型在判读是否继承any 符合返回 number[] 
  • ToArray 传入一个联合类型,这个条件类型会被应用到联合类型的每个成员
    • 当传入string | number时,会遍历联合类型中的每一个成员;
    • 相当于ToArray | ToArray;
    • 所以最后的结果是:string[] | number[];

8.2 Partial 可选类型

  • 用于构造一个Type下面的所有属性都设置为可选的类型
// 类型转化为可选
interface UserInfoType {
	name: string,
	age: number
}
type changeUserInfoType = Partial<UserInfoType>
// 类型体操
type TcPartial<T> = {
	[P in keyof T]?:T[P]

}
type TcUserInfoType = TcPartial<UserInfoType>

8.3 Required

  • 用于构造一个Type下面的所有属性都设置为必选的类型
// 类型转化为必选
interface UserInfoType {
	name: string,
	age?: number
}
type changeUserInfoType = Required<UserInfoType>
// 类型体操
type TcPartial<T> = {
	[P in keyof T]-?:T[P]

}
type TcUserInfoType = TcPartial<UserInfoType>
export { }

8.4 Readonly只读

interface UserInfoType {
	name: string,
	age?: number
}
type changeUserInfoType = Readonly<UserInfoType>
// 类型体操
type TcPartial<T> = {
	readonly [P in keyof T]-?: T[P]

}
type TcUserInfoType = TcPartial<UserInfoType>
export { }

8.5 Record 构造对象类型

  • 用于构造一个对象类型,它所有的key(键)都是Keys类型,它所有的value(值)都是Type类型
// 转成 key value 类型

interface ValueType {
	name: string,
	age: number
}
type KeyType = '北京' | '上海' | '广州'

type ChangeKeyValueType = Record<KeyType, ValueType>

export { }

// type Res=keyof any   就相当于 type Res=number| string |symbol
type HyRecord<Keys extends keyof any, T> = {
	[P in Keys]: T
}


type changehyRecord = HyRecord<KeyType, ValueType>

const city: changehyRecord = {
	"上海": {
		name: '',
		age: 18
	},
	"北京": {
		name: '',
		age: 18
	},
	"广州": {
		name: '',
		age: 18
	}
}

8.6 Omit过滤 | Pick 挑选

  • Omit 用于构造一个类型,它是从Type类型里面过滤了一些属性Keys
interface IType {
	name: string,
	age: number
}
//  返回对应的类型结果
type HyPick = Pick<IType, "name">

// 体操
type HyPickC<T, K extends keyof T> = {
	[P in K]: T[P]
}

type CHyPick = HyPickC<IType, "name">
  • Pick用于构造一个类型,它是从Type类型里面挑了一些属性Keys
interface IType {
	name: string,
	age: number
}

//  返回对应的类型结果
type HyOmit = Omit<IType, "name">

8.7 Exclude | Extract | NonNullable 类型

  • Exclude用于构造一个类型,从联合类型里面排除了某些类型。

type unitType = string | number | Boolean

// 排除联合类型中的某些类型
type CUnitType = Exclude<unitType, string>
  • Extract 提取联合类型中的某些类型
type unitType = string | number | Boolean

// 提取联合类型中的某些类型
type CUnitType = Extract<unitType, string>
export { }
  • NonNullable 排除nullundefined
type unitType = string | number | Boolean | null | undefined

// NonNullable 排除null与undefined
type CUnitType = NonNullable<unitType>
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