使用QT制作跟随鼠标移动的圆

一、头文件中重载鼠标移动、按下、释放的函数,鼠标按下的标记,以及圆的坐标

void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override;
void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override;
void paintEvent(QPaintEvent *event) override;


bool pushButton = false;
QPoint fastPoint;
int r = 50;

二、在.cpp文件中添加函数

void MainWindow::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    QPoint p = event->pos();
    if(event->button() == Qt::LeftButton && p.x() > fastPoint.x()-r/2 &&
        p.x() <fastPoint.x()+r/2 && p.y() > fastPoint.y() -r/2
        && p.y() < fastPoint.y() + r/2)
        pushButton = true;
}
//鼠标释放

void MainWindow::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
    if(event->button() == Qt::LeftButton)
        pushButton = false;
}
//鼠标移动事件
void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{

    if(pushButton)
    {
        fastPoint = event->pos();
        update();//很重要,画出更新位置
    }
}

void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter(this);
  
    
    painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);//反走样

    QFont font;
    painter.save();//保存旧的painter
    font = painter.font();
    font.setPointSize(12);
    painter.setFont(font);
    painter.setBrush(QBrush(QColor(200,200,100)));

    painter.drawEllipse(fastPoint,r,r);//原点为fastPoint,半径为50

   
    painter.restore();//回到旧的painter
}

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Qt中,可以通过跟随鼠标指针来实现矩形的功能。以下是一种实现方式: 1. 首先,在Qt的窗口类中,重写鼠标事件函数`mousePressEvent`、`mouseMoveEvent`和`mouseReleaseEvent`,以便捕捉鼠标的按下、移动和释放事件。 2. 在`mousePressEvent`函数中,记录下鼠标按下时的坐标作为矩形的起始点。 3. 在`mouseMoveEvent`函数中,根据鼠标当前的坐标和起始点的坐标,计算出矩形的宽度和高度,并更新窗口进行重绘。 4. 在`mouseReleaseEvent`函数中,结束矩形的绘制。 下面是一个简单的示例代码: ```cpp #include <QtWidgets> class MyWidget : public QWidget { public: MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { setMouseTracking(true); } protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { startPoint = event->pos(); endPoint = startPoint; update(); } } void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->buttons() & Qt::LeftButton) { endPoint = event->pos(); update(); } } void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { endPoint = event->pos(); update(); } } void paintEvent(QPaintEvent *event) override { QPainter painter(this); painter.setPen(Qt::red); painter.drawRect(QRect(startPoint, endPoint)); } private: QPoint startPoint; QPoint endPoint; }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyWidget widget; widget.show(); return app.exec(); } ``` 这段代码创建了一个自定义的窗口类`MyWidget`,在该窗口中实现了鼠标事件的处理和矩形的绘制。通过重写鼠标事件函数和绘图函数,可以实现跟随鼠标指针矩形的效果。

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