数据结构系列12——排序重点(快速排序)

本文详细介绍了快速排序算法,包括基本框架、挖坑法、Hoare法和前后指针法的实现,以及优化策略如三数取中法和在小子区间使用插入排序。文章还分析了快速排序的时间复杂度和空间复杂度,并探讨了非递归实现的可能性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1. 快速排序

1.1 基本框架

1.2 挖坑法 

1.2.1 思路

1.2.2 代码实现

1.3 Hoare法

1.3.1 思路

1.3.2 代码实现

思考 

1.4 前后指针法

1.4.1思路

1.4.2 代码实现

1.5 时间复杂度和空间复杂度 

2. 快速排序优化

2.1 优化一:三数取中法

2.1.1 思路

2.2.2 代码实现

2.2 优化二:递归到小的子区间时,可以考虑使用插入排序

2.2.1思路

2.2.2 代码实现

3. 快速排序非递归实现

3.1 思路

3.2 代码实现


1.快速排序

1.任取待排序元素序列中的某元素作为基准值

2.按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值右子序列中所有元素均大于基准值

3.然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。 

1.1 基本框架

下面是快速排序的一个基本框架

public class sort{
    public static void quickSort(int[] array){
        quick(array,0,array.length-1);
    }
    public static void quick(int[] array, int start, int end){
        if (start >= end){
            //为什么是大于等于:
            // 当基准值左边没有元素的时候,start的值是大于end的            1234
            // 当基准值右边没有元素的时候,start的值是大于end的            1234
            return;
        }
        //划分,找出基准值
        int pivot = partition(array,start,end);
        quick(array,start,pivot-1);
        quick(array,pivot+1,end);
    }
    public static int partition(int[] array, int left, int right){
        //返回基准值下标
        return -1;
    }
}

重点是如何找到这个基准值

1.2 挖坑法 

1.2.1 思路

1.定义待排序序列的起始位置为left,末尾位置为right

2.定义tmp=array[left]的值 ,left记录的是排序小于基准值的最后一位

3.从右边开始找小于tmp的值,找不到就 往前面移动。找到之后此时的left下标的值就等于right下标的值

4.从左边开始找大于tmp的值,找不到就 往后面移动。找到之后此时的right下标的值就等于left下标的值

5.最后直到right和left相遇,将tmp的值放在left下标上。

6.最后返回left为基准值下标

1.2.2 代码实现

public class sort{
    private static int partition1(int[] array,int left, int right){
        int tmp = array[left];
        while (left < right){
            while (left < right && array[right] >= tmp){
                // 1.1 left < right 防止越界
                // 1.2 array[right] >= tmp 可不可以不加等号?
                //   不可以,假设不加等号,right一开始就等于tmp,不会进入循环,
                //   进行左右值进行就交换,
                //   也不会进入下面的循环,在进行左右值进行交换,再就交换回来了,就会进入死循环
                right--;
            }
            // array[right] < tmp 此时交换左右的值
            array[left] = array[right];
            while (left < right && array[left] <= tmp){
                left++;
            }
            //array[left] > tmp
            array[right] = array[left];
        }
        //left和right相遇 left == right
        array[left] = tmp;
        return left;
    }
}

1.3 Hoare法

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