斗地主游戏

package cn.Set_20210818.HomeWork_20210818;
/*
斗地主游戏
规则如下:
1.有三名玩家,可从控制台赋值玩家姓名,玩家中会有牌类集合的属性,还有是否是地主的状态
2.牌类有两个属性:花色和点数。花色有4种:黑红梅方(可用枚举)点数对应有13加上两张王牌(可用枚举)。
3.扑克牌管理类:用于产生54张随即顺序的牌堆(牌类集合,54张牌不变,变得是顺序),给玩家发牌,并随机产生地主,把剩余3张底牌给地主,并展示三位玩家的手牌。
 */
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;

public class Cards {

    Player[] player = new Player[3];  //创建一个包含三个玩家的数组

    public void xiCard(){
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        for (int i = 0; i < player.length; i++) {
            System.out.println("请输入第"+(i+1)+"位玩家的姓名:");
            player[i] = new Player(input.next());//以此循环输入每一轮三位玩家的姓名
        }
        List<String> Card = new ArrayList<>();//将54张牌存入Card集合中
        String[] card = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
        String[] color = {"♠","♥","♣","♦"};
        for (String cards : card) { //双重循环实现数字与花色的字符串叠加
            for (String colors : color) {
                Card.add(colors + cards);
            }
        }
        Card.add("大王"); //最后单独加入两张大小王
        Card.add("小王");
        Collections.shuffle(Card);//洗牌

        for (int i = 0; i < Card.size()-3; i=i+3) {//依此给3位玩家发牌
            player[0].getList().add(Card.get(i));
            player[1].getList().add(Card.get(i+1));
            player[2].getList().add(Card.get(i+2));
        }

        ArrayList<String> diPai = new ArrayList<>();
        System.out.println("随机产生地主!");
        int diZhu;
        diZhu = (int)(Math.random()*3); // 1, 2, 3玩家中随机产生一位地主
        System.out.println("恭喜"+player[diZhu].name+"成为地主!获得三张底牌!");
        for (int i = 51; i < 54; i++) {//再给产生的地主发放最后的三张底牌
            player[diZhu].getList().add(Card.get(i));
            diPai.add(Card.get(i));
        }

        //看牌
        System.out.println(player[0].getList());
        System.out.println(player[1].getList());
        System.out.println(player[2].getList());
        System.out.println("地主的底牌为:"+diPai);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Cards cards = new Cards();
        cards.xiCard();
    }
}




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package cn.Set_20210818.HomeWork_20210818;

import java.util.ArrayList;

public class Player {
    public String name;
    ArrayList<String> list = new ArrayList<>();

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public ArrayList<String> getList() {
        return list;
    }

    public void setList(ArrayList<String> list) {
        this.list = list;
    }

    public Player() {
    }

    public Player(String name) {
        this.name = name;
    }
}
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