类型(type)是一个概念的具体表示。依照OO的理念:如果不
能用内置类型表达一个概念,则我们设计一个新类型去表达
一个概念。
类的组成分:
一组数据成员
一组成员函数
~~

类的声明

class(类名称)
{
public:
共有成员(外部接口)
private:
私有成员
protected:
保护型成员
};

说明

private:只能由
1.该类中的函数、
2.其友元函数访问。
不能被任何其他访问,该类的对象也不能访问。
protected:可以被
1.该类中的函数、
2.派生类的函数、以及其友元函数访问,但不能被该类的对象访问。
public:可以被
1.该类中的函数、
2.派生类的函数、
3.其友元函数访问,亦可以由该类的对象访问。
注明:
友元函数包括3种:
设为友元的普通的非成员函数;
设为友元的其他类的成员函数;
设为友元类中的所有成员函数。

例子

class Clock
{
public:
void Set Time (int NewH, int NewM, int NewS);
void ShowTime ();
private:
int Hour, Minute, Second;
};
void Clock::SetTime(int NewH, int NewM,int NewS)
{
Hour=NewH;
Minute=NewM;
Second=NewS;
}
void Clock::ShowTime()
{
cout<<Hour<<":"<<Minute<<":"<<Second;
}
如果紧跟在类名称的后面声明私有成员,则关键字private可以省略:
class Clock
{
int Hour,Minute,Second;
public:
void SetTime(int NewH, int NewM, int NewS);
void ShowTime();
};
~~

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