Java基础-12(软件结构、网络通信协议、CS\BS文件上传、函数式接口、Stream流、方法引用)

1. 软件结构

C/S结构:客户端–服务器结构(qq,百度网盘)
B/S结构:浏览器–服务器结构(IE,火狐浏览器)

2. 网络通信协议

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UDP协议:无连接,耗资小,通信效率高,但是不能保证数据的完整性,数据被限制在64KB以内
TCP协议:
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完成三次握手后,连接建立, 客户端与服务器开始进行数据传输。TCP协议有连接,可以保证数据传输的安全

网络编程三要素:协议、IP地址、端口号

端口号原理:
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客户端和服务器之间按照TCP协议通信的原理:
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2.1 TCP客户端代码实现

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因为还没有服务器,以上代码会出现连接异常

2.2 TCP服务器端代码实现

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实例:文件上传

原理
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客户端代码:

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服务器端代码:
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解决文件上传案例的阻塞问题的方法:
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文件上传案例的优化:

1.为每个上传的案例命名
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2.服务器随时接受上传案例
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注意事项:run方法父类没有抛出异常,所以重写(覆盖)的时候也不能将异常声明抛出,需要使用try {} catch () {} 处理异常。

3. 模拟BS服务器

原理:
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代码:
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4.函数式接口

4.1概念

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4.2 格式

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4.3 函数式接口的使用

作为方法的参数:
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作为方法的返回值类型:
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4.4常用的函数式接口

1.Supplier接口
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练习:获取数组中的最大值
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2.Consumer接口

用法
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默认方法andThen
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3. Predicate接口:

用法:
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默认方法:and
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默认方法:or
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默认方法:negate
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4.Function接口

用法:
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默认方法:andThen

5.Stream流

5.1 流式思想概述

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5.2 获取Stream流的方法

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5.3 Stream流中的常用方法

  1. forEach方法(终结)
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  2. filter方法
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    注意:Stream流的特点
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  3. map方法在这里插入图片描述
  4. count方法(终结)
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  5. limit方法
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  6. skip方法
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  7. concat方法
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6.方法引用

6.1 方法引用符的介绍

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6.2 方法引用实例

  1. 通过对象名引用成员方法
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  2. 通过类名引用静态成员方法
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  1. 通过super引用父类的成员方法
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  2. 通过this引用本类成员方法
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  1. 方法引用–类的构造器
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  2. 数组的构造器引用
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