今天的博客主题
设计模式 ——》设计原则之合成复用原则
合成复用原则 CARP(Composite/Aggregate Reuse Principle)
就是用对象组合 or 聚合,而不是继承关系达到软件复用的目的。
这样可以使系统更加灵活,降低类与类之间的耦合度,一个类发生变化对其他类影响较少。
继承被称之为白箱复用,就是父类把所有的实现及细节暴露给子类。
组合/聚合被称之为黑箱复用,类以外的对象无法获取实现的细节。
合成复用原则就是在一个新的对象里通过关联关系(包括组合关系和聚合关系)来使用一些已有的对象,使之成为新对象的一部分。
新对象通过委派调用已有对象的方法达到复用功能的目的。
复用时要尽量使用组合/聚合关系(关联关系),少用继承。
要根据具体的业务场景来做代码的设计,遵守OOP模型。看一个典型的合成复用
// 数据库连接类
public class DBConnection {
public String getConnection(){
return "MySQL 数据库连接";
}
}
// 用户Dao
public class UserDao {
private DBConnection dbConnection;
public void setDbConnection(DBConnection dbConnection){
this.dbConnection = dbConnection;
}
public void addUser(){
String conn = dbConnection.getConnection();
System.out.println("获得 " + conn + "成功,添加用户");
}
}
这样的设计不便于系统的扩展,现在仅支持MySQL数据源的连接,那现在业务发生变化,需要 Oracle 数据源的数据。怎么办?
在 DBConnection 增加 oracle 的连接,但是这样违背了开闭原则。
调整下我们的 DBConnection
public abstract class DBConnection {
public abstract String getConnection();
}
// 增加 MySQLConnection
public class MySQLConnection extends DBConnection {
public String getConnection() {
return "MySQL 数据源连接";
}
}
// 增加 OracleConnection
public class OracleConnection extends DBConnection{
public String getConnection() {
return "Oracle 数据源连接";
}
}
那具体的选择就交给应用层来使用。
类图