页面置换算法
页面的换入,换出需要键盘I/O,会有较大的开销,因此好的页面置换算法应该追求更少的缺页率
一. 最佳置换算法(optimal permutation algorithm)
最佳置换算法:每次选择淘汰的页面僵尸以后永不使用,或者在最长时间内不再被访问的页面,这样可以保证最低的缺页率
按最佳置换的规则,往后寻找,最后一个出现的页号就是要淘汰的页面
最佳置换算法可以保证最低的缺页率,但实际上,只有在进程执行的过程中才能知道接下来会访问到的是哪个页面,操作系统无法提前预判页面访问序列,因此, 最佳置换算法是无法实现的。
二. 先进先出置换算法(FIFO)
先进先出置换算法:每次选择淘汰的页面是最早进入内存的页面
实现方法:把调入内存的页面根据调入的先后顺序排成一个队列,需要换出页面时选择对头页面即可,队列的最大长度取决于系统为进程分配了多少个内存块。
三. 最近最久未使用置换算法(LRU)
最近最久未使用置换算法(LRU: least recently used): 每次淘汰的页面是最近最久未使用的页面
实现方法:赋予每个页面对应的页表项中,用访问字段记录该页面自上次被访问以来所经历的时间t,当需要淘汰一个页面时,选择现有页面t值最大的,即最近最久未使用的页面。
在手动做题时,若需要淘汰页面,可以逆向检查此时在内存中的几个页面号,在逆向扫描过程中最后一个出现的也好就是要淘汰的页面。
该算法的实现需要专门的硬件支持,虽然算法的性能好,但是实现困难,开销大。
四. 时钟置换算法(CLOCK)
最佳置换算法性能最好,但无法实现;先进先出置换算法实现简单,但算法性能差;最近最久未使用算法性能好,是最接近OPT算法性能的,但是实现起来需要专门的硬件支持,算法开销大
时钟置换算法是一种性能和开销较均衡的算法,又称CLOCK算法,或最近未用算法(NRU, not recently used)
简单的CLOCK算法实现方法: 为每个页面设置一个访问位,再将内存中的页面都通过链接指针链接成一个循环队列,当某页被访问时,其访问位置为1,当需要淘汰一个页面时,只需检查页的访问位,如果是0,就选择该页换出;如果是1,则将它置为0,暂不换出,继续检查下一个页面,若第一轮扫描中所有页面都是1,则将这些页面的访问位依次置为0,再进行第二轮扫描(第二轮扫描中一定会有访问位为0的页面,因此简单的CLOCK算法选择一个淘汰页面最多会经过两轮扫描)
五. 改进型的时钟置换算法
简单的时钟置换算法仅考虑到一个页面最近是否被访问过,事实上,如果被淘汰的页面没有被修改过,就不需要执行I/O操作写回外存,只有被淘汰的页面被修改过时,才需要写回外存
因此,除了要考虑一个页面最近有没有被访问过之外,操作系统还应考虑页面有没有被修改过,在其他条件都相同时,应优先淘汰没有修改过的页面,避免I/O操作,这就是改进型的时钟置换算法的思想。
修改位为0表示页面没有被修改过,修改位为1表示页面被修改过,为方便讨论,用(访问位,修改位)的形式表示各页面状态。如(1,1)表示一个页面最近期被访问过,且被修改过。
算法规则:将所有可能被置换的页面排成一个循环队列
第一轮:从当前位置开始扫描到第一个(0,0)的帧用于替换,本轮扫描不修改任何标志位(第一优先级:最近没访问,且没修改过的页面)
第二轮: 若第一轮扫描失败,则重新扫描,查找第一个(0,1)的帧用于替换本轮将所有扫描过的帧访问位设为0(第二优先级:最近没访问,但修改过的页面)
第三轮:若第二轮扫描失败,则重新扫描,查找第一个(0,0)的帧用于替换,本轮不修改任何标志位(第三优先级:最近访问过,但没修改过的页面)
第四轮:若第三轮扫描失败,则重新扫描,查找第一个(0,1)的帧用于替换。(最近访问过,且修改过的页面)
由于第二轮已经将所有帧的访问位设为0,因此经过第三轮,第四轮扫描一定会有一个帧被选中,因此改进型CLOCK置换算法选择一个淘汰页面最多会进行四轮扫描