Object类的使用

1. Object类的使用

  1. Object类是所有Java类的根父类
  2. 如果在类的声明中未使用extends关键字指明其父类,则默认父类为 java.lang.Object 类
  3. Object类中的功能(属性、方法)具有通用性。
    ①属性:无
    ②方法:equals() / toString() / getClass() / hashCode() / clone() / finalize() / wait() / notify() / notifyAll()
  4. Object类只声明了一个空参的构造器,也就意味着我们造的所有对象,最终都会调用 Object类的空参构造器。

2. 面试题:"=="和equals()的区别

  1. “==”:运算符,可以使用在基本数据类型变量(比较数值是否相等)和引用数据类型变量中
    ①如果比较的是基本数据类型,比较的是两个变量保存的数据是否相等。(不一定需要类型相同,double型和int型也可以比较)
    ②如果比较的是引用数据类型变量,比较的是两个对象的地址值是否相同,即两个引用(变量名)是否指向同一个对象实体。
  2. equal():是一个方法,而非运算符
    ① 只能适用于引用数据类型
    ② Object类中定义的equals()方法和 “==” 的作用是相同的,比较的是两个对象的地址值是否相同,即两个引用(变量名)是否指向同一个对象实体。
    ③ 像String、Date、 File、包装类等都重写了Object类中的equals()方法,重写后比较的不是两个引用的地址是否相同,而是比较两个对象的“实体内容”是否相等。
    ④ 通常情况下,我们自定义的类如果使用equals()方法的话,也通常是比较两个对象的“实体内容”是否相等。那么,我们就需要对Object类中的equals()方法进行重写。
public class EqualsTest{
	public static void main(String[] args){
		int i = 10;
		int j = 10;
		double d = 10.0;
		System.out.println(i == j);//true
		System.out.println(i == d);//true

		boolean b = true;
		//System.out.println(i == b);//boolean类型的变量不参与运算

		char c = 10;
		System.out.println(i == c);//true
		 
		char c1 = 'A';
		int c2 = 65;
		System.out.println(c1 == c2);//true
		
	}
} 

练习:
在这里插入图片描述

package equalstest;
public class OrderTest {
    public static void main(String[] args) {
        Order o1 = new Order(10,"Order");
        Order o2 = new Order(10,"Order");
        System.out.println(o1.equals(o2));//true
        Order o3 = new Order(1001,"Order");
        Order o4 = new Order(1002,"Order");
        System.out.println(o3.equals(o4));//false
    }
}

class Order {
    int orderId;
    String orderName;

    public  Order(int  orderId,String orderName){
        this.orderId = orderId;
        this.orderName = orderName;
    }

    public boolean equals(Object obj){
        if(this == obj){
            return true;
        }
        if( obj instanceof Order){
            Order order = (Order)obj;
            return this.orderId == order.orderId && this.orderName.equals(order.orderName);
        }
        return false;
    }

    public int getOrderId(){
        return orderId;
    }
    public void setOrderId(int orderId){
        this.orderId = orderId;
    }
    public String  getOrderName(){
        return orderName;
    }
    public void setOrderName(String orderName){
        this.orderName = orderName;
    }
}

3. toString()方法的使用

Object类中toString()的使用:

  1. 当我们输出一个对象的引用时,实际上就是调用当前对象的toString()方法
  2. Object类中toString()的定义:
 public String toString(){
 	return getClass.getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
 }
  1. 像String、Date、 File、包装类等都重写了Object类中的toString()方法。使得在调用对象的toString()方法时,返回 “实体内容”信息。
  2. 自定义类也可以重写toString()方法,当调用此方法时,返回对象的“实体内容”。
package equalstest;
public class OrderTest {
    public static void main(String[] args) {
        Order o1 = new Order(10,"Order");
        //当我们输出一个对象的引用时,实际上就是调用当前对象的toString()方法,因为println源码调用的是toString()方法
       System.out.println(o1);//equalstest.Order@16d3586;重写方法后输出Order[10,Order]
        //由于toString在Order类中未重写,那么此时调用的是Object类当中写的toString()方法
       System.out.println(o1.toString());//equalstest.Order@16d3586

       //String类重写了Object类中的toString()方法。使得在调用对象的toString()方法时,返回 “实体内容”信息。
        String str = new String("MM");
        System.out.println(str);//MM

    }
}

class Order {
    int orderId;
    String orderName;

    public  Order(int  orderId,String orderName){
        this.orderId = orderId;
        this.orderName = orderName;
    }

    //重写Object类的toString方法
    public String toString(){
        return "Order[" + orderId +"," + orderName + "]";
    }

    public int getOrderId(){
        return orderId;
    }
    public void setOrderId(int orderId){
        this.orderId = orderId;
    }
    public String  getOrderName(){
        return orderName;
    }
    public void setOrderName(String orderName){
        this.orderName = orderName;
    }
}

4.Object类的练习

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

package objecttest;

public class GeometricObject {
    protected  String color;
    protected double weight;

    protected  GeometricObject(){
        this.color = "white";
        this.weight =1.0;
    }
    protected GeometricObject(String color,double weight){
        this.color = color;
        this.weight = weight;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public double getWeight() {
        return weight;
    }

    public void setWeight(double weight) {
        this.weight = weight;
    }
}

package objecttest;

public class Circle extends GeometricObject {
    private double radius;
    //三个构造方法
    public Circle(){
        super();
    }
    public Circle(double radius){
        super();
        this.radius = radius;
    }
    public Circle(double radius,String color,double weight){
        super(color, weight);
        this.radius = radius;
    }

    public double getRadius() {
        return radius;
    }

    public void setRadius(double radius) {
        this.radius = radius;
    }
    //求圆面积
    public  double findArea(){
        return 3.14 * radius * radius;
    }
    //重写equals方法
    public boolean equals(Object obj) {
        if (this == obj) {
            return true;
        }
        if(obj instanceof Circle){
            Circle circle = (Circle)obj;
            return this.radius == circle.radius;
        }
        return false;
    }
    //重写toString方法
    public String toString(){
        return "圆的半径为:" + this.radius;

    }
}

package objecttest;

public class CircleTest {
    public static void main(String[] args) {
        Circle c1 = new Circle(2);
        Circle c2 = new Circle(3);
        System.out.println(c1.getColor().equals(c2.getColor()));
        System.out.println(c1.equals(c2));
        System.out.println(c1.toString());
        System.out.println(c2.toString());
    }

}

输出结果:
在这里插入图片描述

5. 单元测试方法的使用

Java中的JUnit单元测试:

  1. 将JUnit的jar包导入到idea中(为第四步导包做准备)
  2. 创建Java类,进行单元测试
    此时的Java类要求:①:此类是public的; ②此类提供公共的无参的构造器
  3. 在此类中声明单元测试方法。
    此时的单元测试方法要求:方法的权限是public,没有返回值类型(返回值类型为void),没有形参
  4. 此单元测试方法上需要声明注解:@Test,并在单元测试类中导入:import org.junit.Test。
  5. 声明好单元测试方法以后,就可以在方法体内测试相关的代码
  6. 写完代码以后,左键双击单元测试方法名,右键-运行-JUnit Test
    说明:如果执行结果没有任何异常:进度条为绿色
    如果执行结果出现异常:进度条为红色
public class JUnitTest{
	//单元测试方法外面可以定义一些属性
	int num = 10;
	//单元测试方法
	@Test
	public void testEquals{
		String s1 = "MM";
		String s2 = "MM";
		System.out.println(s1.equals(s2));
		//单元测试方法(是非static)内可以直接调用属性(main方法(static的)内需要先造对象,通过对象调用属性)
		//单元测试方法可以理解为一个普通的方法
		System.out.println(num);
		//单元测试方法内也可以调用别的方法
		show();
	}
	public void show(){
		num = 20;
		System.out.println("show方法。。。");
	}

	//重新造一个单元测试方法
	//选中该单元测试方法去执行时,不再执行上一个单元测试方法,输出结果只有下面单元测试的结果
	@Test
	public void testToString{
	}
}
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