#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define maxsize 500
//定义顺序表
typedef struct SSTable{
int data[maxsize];
int len;
}SSTable;
//初始化顺序表
void InitList(SSTable &ST){
for(int i=0;i<maxsize;i++){
ST.data[i]=0;
}
ST.len=0;
}
//打印顺序表
void print(SSTable ST){
for(int i=0;i<ST.len;i++){
printf( "%d\t",ST.data[i]);
}
printf("\n");
}
//交换函数
void swap(int &a,int &b){
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
//插入排序(不带哨兵)
void InsertList(SSTable &ST){
int i,j,temp;
//第一个数默认是有序的
for(i=1;i<ST.len;i++){
//如果比其前驱小,将变量保存在temp中,之后依次后移i之前的变量
if(ST.data[i]<ST.data[i-1]){
temp=ST.data[i];
//j>temp && j>=0 j--
for(j=i-1;j>=0 && ST.data[j]>temp;j--){
ST.data[j+1]=ST.data[j];
}
//将该元素放回对应位置
ST.data[j+1]=temp;
}
}
}
//插入排序(带哨兵)
void InsertList1(SSTable &ST){
//定义相关变量
int i,j;
//依次遍历
for(i=2;i<ST.len;i++){
//比哨兵小,依次后移
if(ST.data[i]<ST.data[i-1]){
//设立哨兵
ST.data[0]=ST.data[i];
for(j=i-1;ST.data[j]>ST.data[0];j--){
ST.data[j+1]=ST.data[j];
}
ST.data[j+1]=ST.data[0];
}
}
//将第一个数组元素归0
ST.data[0]=0;
}
//插入排序(折半查找,带哨兵)
void InsertList2(SSTable &ST){
//定义相关变量
int i,j,low,high,mid;
//遍历整个顺序表
for(i=2;i<=ST.len;i++){
//如果比前驱小(折半查找,找到插入的位置)
if(ST.data[i]<ST.data[i-1]){
//存储相关变量
ST.data[0]=ST.data[i];
low=1;
high=i-1;
while(low<=high){
mid=(low+high)/2;
if(ST.data[0]<ST.data[mid])
high=mid-1;
else
low=mid+1;
}
//将low到i-1都向后移动一位
for(int j=i-1;j>=low;j--){
ST.data[j+1]=ST.data[j];
}
ST.data[low]=ST.data[0];
}
}
}
//希尔排序(基本思路:将整个数列分成不同的表,将每个表中的数据进行排序,同时改变增量)
void ShellSort(SSTable &ST){
//设置相关变量
int i,j,d;
//第一层循环(改变d的数值)
for(d=ST.len/2;d>=1;d=d/2){
//第二层循环(让d值每次增加1)
for(i=d+1;i<=ST.len;i++){
//开始比较(简单插入排序)
if(ST.data[i]<ST.data[i-d]){
//存储要被覆盖的元素值
ST.data[0]=ST.data[i];
//第三层排序(分块间简单插入排序)
for(j=i-d;j>0 && ST.data[0]<ST.data[j];j-=d){
ST.data[j+d]=ST.data[j];
}
//将ST.data[j+d]赋值
ST.data[j+d]=ST.data[0];
}
}
}
}
//冒泡排序(从后往前冒泡)
void BubbleSort(SSTable &ST){
int temp;
//遍历每个元素
for(int i=0;i<ST.len;i++){
//设置标志位
bool flag=false;
//元素冒泡
for(int j=ST.len-1;j>i;j--){
if(ST.data[j-1]>ST.data[j]){
//交换元素
temp=ST.data[j-1];
ST.data[j-1]=ST.data[j];
ST.data[j]=temp;
//表明元素发生了交换
flag=true;
}
}
//该趟冒泡排序没有发生交换
if(flag==false)
return;
}
}
//冒泡排序(从前往后)
void BubbleSort1(SSTable &ST){
int temp;
for(int i=0;i<ST.len;i++){
bool flag=false;
for(int j=0;j<ST.len-1-i;j++){
if(ST.data[j+1]<ST.data[j]){
temp=ST.data[j+1];
ST.data[j+1]=ST.data[j];
ST.data[j]=temp;
flag=true;
}
}
if(flag==false)
return;
}
}
//快速排序
int Partition(int data[],int low,int high){
int pivot=data[low];//第一个元素作为中枢元素
while(low<high){
//low对应的位置为空,对high找出相应的比中枢元素还要小的元素
while(low<high && data[high]>=pivot)
high--;
data[low]=data[high];
//high对应的位置为空,对low找出相应的比中枢元素还要大的元素
while(low<high && data[low]<=pivot)
low++;
data[high]=data[low];
}
data[low]=pivot;
return low;
}
void QuickSort(int data[],int low,int high){
if(low<high){
int pivotpos=Partition(data,low,high);
Partition(data,low,pivotpos-1);
Partition(data,pivotpos+1,high);
}
}
//简单选择排序(基本思想:每次选择一个元素与其后面的每一个元素进行对比,把小的元素下标交换,最后把元素值交换)
void SelectSort(SSTable &ST){
//设置最小值和相关变量
int temp;
//外循环(将每一个元素遍历一遍,最后一个元素不需要遍历,即n个元素遍历n-1次)
for(int i=0;i<ST.len-1;i++){
//每次将i元素设为最小的元素,与后面的元素进行对比
int min=i;
//内循环(每一趟中从第i个元素到最后一个元素与第i个元素对比)
for(int j=i+1;j<ST.len;j++){
//如果比第i个元素小,交换坐标和数值
if(ST.data[j]<ST.data[min]){
min=j;
}
}
//如果最后元素不是自己本身,交换元素
if(min!=i){
temp=ST.data[min];
ST.data[min]=ST.data[i];
ST.data[i]=temp;
}
}
}
//堆排序
//调整为大根堆
void HeadAdjust(int data[],int k,int len){
//暂存第一个根节点
data[0]=data[k];
//循环判断每一个i
for(int i=2*k;i<=len;i*=2){
//判断根节点左右两个孩子的大小
if(i<len && data[i+1]>data[i])
i++;
//判断根节点和最大的孩子节点大小
if(data[0]>=data[i])
break;
else{
//将大的那个节点与根节点交换位置
data[k]=data[i];
k=i;
}
}
data[k]=data[0];
}
//调整为小根堆
void HeapAdjust1(int data[],int k,int len){
//暂存以k为根的元素
data[0]=data[k];
for(int i=k*2;i<=len;i*=2){
//判断两个节点大小
if(data[i+1]<data[i])
i++;
//判断根节点和节点大小
if(data[0]<data[i])
break;
else{
data[k]=data[i];
k=i;
}
}
data[k]=data[0];
}
//建立小根堆
void BuildMinHeap(int data[],int len){
for(int i=len/2;i>0;i--){
HeapAdjust1(data,i,len);
}
}
//建立大根堆
void BuildMaxHeap(int data[],int len){
for(int i=len/2;i>0;i--){
HeadAdjust(data,i,len);
}
}
//大根堆排序
void HeapSort(int A[],int len){
BuildMaxHeap(A,len);
for(int i=len;i>1;i--){
//交换堆顶和堆底元素
swap(A[1],A[i]);
HeadAdjust(A,1,i-1);
}
}
//小根堆排序
void HeapSort1(int data[],int len){
BuildMinHeap(data,len);
for(int i=len;i>1;i--){
swap(data[1],data[i]);
HeapAdjust1(data,1,i-1);
}
}
//小根堆插入
void InsertMinHeap(int data[],int len,int e){
int temp,k=len;
//建立小根堆
BuildMinHeap(data,len);
//先插入小根堆的尾部
data[k]=e;
for(int i=len/2;i>=1;i/=2){
if(data[i]>data[k]) {
temp = data[i];
data[i] = data[k];
temp = data[k];
k=i;
}else{
break;
}
}
}
//小根堆删除(基本思路:删除元素后,用最后一个元素补上,并且不断下坠)
void DeleteMinHeap(int data[],int len,int index){
//用最后一个元素补上
BuildMinHeap(data,len);
data[index]=data[len-1];
data[len-1]=0;
//调用小根堆调整方法
HeapAdjust1(data,index,len-index);
}
int *B=(int *)malloc(sizeof(int)*10);
//归并排序
//归并
void Merge(int A[],int low,int high,int mid){
//定义相关变量
int i,j,k;
//将A中的元素复制到辅助数组B
for(i=low;i<=high;i++){
B[i]=A[i];
}
//开始归并
for(i=low,j=mid+1,k=i;i<=mid && j<=high;k++){
if(B[i]<=B[j])
A[k]=B[i++];
else
A[k]=B[j++];
}
//剩余的元素归并
while(i<=mid)
A[k++]=B[i++];
while(j<=high)
A[k++]=B[j++];
}
//归并完整版
void MergeSort(int A[],int low,int high){
if(low<high){
int mid=(low+high)/2;
MergeSort(A,low,mid);
MergeSort(A,mid+1,high);
Merge(A,low,high,mid);
}
}
int main() {
SSTable ST;
InitList(ST);
//输入对应的数据
ST.data[0]=0;
ST.data[1]=9;
ST.data[2]=8;
ST.data[3]=7;
ST.data[4]=6;
ST.data[5]=5;
ST.data[6]=4;
ST.data[7]=3;
ST.data[8]=2;
ST.data[9]=1;
ST.len=10;
print(ST);
//InsertList2(ST);
//ShellSort(ST);
//BubbleSort1(ST);
//SelectSort(ST);
//BuildMaxHeap(ST.data,10);
//HeapSort(ST.data,ST.len);
//BuildMinHeap(ST.data,ST.len);
//InsertMinHeap(ST.data,ST.len,13);
//DeleteMinHeap(ST.data,ST.len,3);
MergeSort(ST.data,0,9);
print(ST);
return 0;
}
数据结构基于顺序表相关的排序算法
最新推荐文章于 2022-10-23 13:18:14 发布