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cocos2d-x getVisibleSize、getContentSize、getWinSize函数

在cocos2d-x里CCNode对象有缩放的方法setScaleX和setScaleY。所以在获取对象大小的时候必须根据情况明确指定获取对象原始大小,还是缩放后的大小。 cocos2d::Size size1 = cocos2d::CCDirector::getInstance()-&am...

2018-05-05 09:33:10

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cocos2d-x 3.0 ref类分析

ref类是cocos2dx引擎的基类 许多类都继承于它 那么为什么呢? 我们先看看源码 class CC_DLL Ref { public: //计数加1 void retain(); //计数减1,如果为0,删除对象 void release(); //添加到对象...

2018-04-29 18:05:56

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cocos2d-x 3.0中场景切换特效

cocos2d-x 3.0中场景切换特效比较多,并且游戏开发中也常常须要用到这些特效。来使场景切换时不至于那么生硬,遂这里汇总一下,开发中使用。 场景切换用到导演类Directory,大多数用的都是替换场景。当然也能够用出栈进栈的方式来进行场景的替换,这里以replaceScene来举例。 场...

2018-04-29 17:51:51

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cocos2d-x 3.x menu menuitem

菜单Menu是专门用来承载菜单按钮的Layer图层,图层中的子节点只能够是菜单项MenuItem或其子类。通常先创建菜单项MenuItem,然后使用一个或多个菜单项生成菜单Menu,最后把Menu加入当前Layer图层。 如果直接在层中添加MenuItem也可以正常显示,但是无法响应回调函数,因...

2018-04-29 17:43:57

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cocos2d-x 3.x Label 源码分析

cocos2d-x 源分析: / class CC_DLL Label : public SpriteBatchNode, public LabelProtocol { /** * 字体设置 * - setSystemFontName : 字体(字体名字、字体文件) * ...

2018-04-29 17:33:22

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cocos2d-x 3.x(实现帧动画的几种方法)

cocos2d-x 3.x(实现帧动画的几种方法) 方法一(动画帧): //创建一个跑酷的精灵
 auto sprite = Sprite::create("1.png");
 //设置精灵的坐标
 sprite->setPos...

2018-04-29 17:21:45

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十进制转换成任意进制(模板)

十进制转换成任意进制模板 #include<stdio.h> int main() { int i,b,s; while(~scanf("%d%d",&i,&a...

2018-03-30 08:46:39

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整数快速幂(模板)

整数快速幂模板 int quick(int a,int b,int c) { int ans=1; //记录结果 a=a%c; //预处理,使得a处于c的数据范围之下 while(b!=0) { if(b&1) an...

2018-03-30 08:35:38

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计蒜客:代码填空:全排列(递归填空)

代码填空:全排列 相信大家都知道什么是全排列,但是今天的全排列比你想象中的难一点。我们要找的是全排列中,排列结果互不相同的个数。比如:aab 的全排列就只有三种,那就是aab,baa,aba。 代码框中的代码是一种实现,请分析并填写缺失的代码。 答案:str[i]==str[j]&a...

2018-03-29 20:21:05

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L2-024. 部落(并查集)

L2-024. 部落 在一个社区里,每个人都有自己的小圈子,还可能同时属于很多不同的朋友圈。我们认为朋友的朋友都算在一个部落里,于是要请你统计一下,在一个给定社区中,到底有多少个互不相交的部落?并且检查任意两个人是否属于同一个部落。 输入格式: 输入在第一行给出一个正整数N(&amp...

2018-03-29 16:49:04

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L2-005. 集合相似度(set)

L2-005. 集合相似度 给定两个整数集合,它们的相似度定义为:Nc/Nt*100%。其中Nc是两个集合都有的不相等整数的个数,Nt是两个集合一共有的不相等整数的个数。你的任务就是计算任意一对给定集合的相似度。 输入格式: 输入第一行给出一个正整数N(<=50),是集...

2018-03-28 20:59:50

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L2-006. 树的遍历(二叉树遍历模板)

L2-006. 树的遍历 给定一棵二叉树的后序遍历和中序遍历,请你输出其层序遍历的序列。这里假设键值都是互不相等的正整数。 输入格式: 输入第一行给出一个正整数N(<=30),是二叉树中结点的个数。第二行给出其后序遍历序列。第三行给出其中序遍历序列。数字间以空格分隔。 ...

2018-03-28 20:42:45

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L2-011. 玩转二叉树(二叉树遍历)(模板)

L2-011. 玩转二叉树 给定一棵二叉树的中序遍历和前序遍历,请你先将树做个镜面反转,再输出反转后的层序遍历的序列。所谓镜面反转,是指将所有非叶结点的左右孩子对换。这里假设键值都是互不相等的正整数。 输入格式: 输入第一行给出一个正整数N(<=30),是二叉树中结点的...

2018-03-28 20:10:43

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程序设计:合并数字(计蒜客)(模拟)

程序设计:合并数字 蒜头君得到了 nn 个数,他想对这些数进行下面这样的操作,选出最左边的相邻的差的绝对值为 11 的两个数,只保留较小的数,删去较大的数,直到没有两个相邻的差的绝对值为 11 的数,问最多可以进行多少次这样的操作? 输入格式 输入第一行为一个整数 n(1 \leq n \l...

2018-03-28 19:07:15

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程序设计:划分整数(计蒜客)(dp)

程序设计:划分整数 蒜头君特别喜欢数学。今天,蒜头君突发奇想:如果想要把一个正整数 nn 分解成不多于 kk 个正整数相加的形式,那么一共有多少种分解的方式呢? 蒜头君觉得这个问题实在是太难了,于是他想让你帮帮忙。 输入格式 共一行,包含两个整数 n(1 \leq n \leq 300)n...

2018-03-28 10:52:45

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L2-001. 紧急救援(最短路dij+路径记录)(模板)

L2-001. 紧急救援 作为一个城市的应急救援队伍的负责人,你有一张特殊的全国地图。在地图上显示有多个分散的城市和一些连接城市的快速道路。每个城市的救援队数量和每一条连接两个城市的快速道路长度都标在地图上。当其他城市有紧急求助电话给你的时候,你的任务是带领你的救援队尽快赶往事发地,同时,一路上...

2018-03-27 11:07:14

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L2-002. 链表去重(模拟)

L2-002. 链表去重 给定一个带整数键值的单链表L,本题要求你编写程序,删除那些键值的绝对值有重复的结点。即对任意键值K,只有键值或其绝对值等于K的第一个结点可以被保留。同时,所有被删除的结点必须被保存在另外一个链表中。例如:另L为21→-15→-15→-7→15,则你必须输出去重后的链表2...

2018-03-26 20:07:18

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问题 1485: \[蓝桥杯\]\[算法提高VIP\]Torry的困惑(筛法素数)

[ 问题 1485: [蓝桥杯][算法提高VIP]Torry的困惑(提高型) ](http://www.dotcpp.com/oj/problem1485.html) 时间限制: 1Sec 内存限制: 128MB 提交: 120 解决: 30 题目描述 Torry从小喜爱数学。一天,...

2018-03-25 20:02:08

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问题 1460: [蓝桥杯][基础练习VIP]2n皇后问题

问题 1460: [蓝桥杯][基础练习VIP]2n皇后问题 时间限制: 1Sec 内存限制: 128MB 提交: 23 解决: 15 题目描述 给定一个n*n的棋盘,棋盘中有一些位置不能放皇后。现在要向棋盘中放入n个黑皇后和n个白皇后,使任意的两个黑皇后都不在同一行、同一列或同一条对角线上,...

2018-03-24 09:09:10

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问题 1436: 蓝桥杯[历届试题]地宫取宝(记忆化搜索)

问题 1436: [蓝桥杯][历届试题]地宫取宝 时间限制: 1Sec 内存限制: 128MB 提交: 131 解决: 28 题目描述 X 国王有一个地宫宝库。是 n x m 个格子的矩阵。每个格子放一件宝贝。每个宝贝贴着价值标签。 地宫的入口在左上角,出口在右下角。 小明...

2018-03-22 20:09:11

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