pikachu之反序列化

1 .序列化

对象转换成字符串
持久保存
网络传输
例如:

class S{
    public $test="pikachu";
}
$s=new S(); //创建一个对象
serialize($s); //把这个对象进行序列化

序列化后得到的结果是这个样子的:

O:1:"S":1:{s:4:"test";s:7:"pikachu";}
    O:代表object
    1:代表对象名字长度为一个字符
    S:对象的名称
    1:代表对象里面有一个变量
    s:数据类型
    4:变量名称的长度
    test:变量名称
    s:数据类型
    7:变量值的长度
    pikachu:变量值

2.反序列化

字符串转换为对象

$u=unserialize("O:1:"S":1:{s:4:"test";s:7:"pikachu";}");
  echo $u->test; //得到的结果为pikachu

3.常见的几个魔法函数:

    __construct()当一个对象创建时被调用

    __destruct()当一个对象销毁时被调用

    __toString()当一个对象被当作一个字符串使用

    __sleep() 在对象在被序列化之前运行

    __wakeup将在序列化之后立即被调用

4.PHP反序列化实验

进入PHP反序列化页面,先在输入框中输入做测试
在这里插入图片描述

发现啥也不是,再查看源码
在这里插入图片描述

构造与源码相似的,进行输出
在这里插入图片描述

提交此payload:O:1:“S”:1:{s:4:“test”;s:29:“”;}
得到以下:
在这里插入图片描述

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