装饰者模式(java)

装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)。

下面演示一个面条加小菜的小例子,大致的结构关系我简单的用类图表示一下。
在这里插入图片描述

首先创建一个面条的抽象类,给予它两个属性,价格和描述

//面条
public abstract class Noodle {

    protected float price;
    protected String desc ;


    public float getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(float price) {
        this.price = price;
    }

    public String getDesc() {
        return desc;
    }

    public void setDesc(String desc) {
        this.desc = desc;
    }
}

再创建细面条类继承面条类,再把细面条的藐视跟价格定好,这里我在无参构造器里调用父类的set方法。

public class SmallNoodle extends Noodle{

    public SmallNoodle() {
        setDesc("细面条(¥8)");
        setPrice(8.0f);
    }
}

然后再创建小菜的抽象类,继承面条类。拿面条作为它的属性

//小菜
public abstract class Dishes extends Noodle{
    protected Noodle smallNoodle;

    public Dishes(Noodle smallNoodle) {
        this.smallNoodle = smallNoodle;
    }

}

创建花生,油豆腐类,通过重写getPrice(),getDesc()方法,往原本的价格再加上花生或者豆腐的价格,才是加完料之后的真实价格

//花生
public class Peanut extends Dishes{

    public Peanut(Noodle smallNoodle) {
        super(smallNoodle);
    }

    @Override
    public float getPrice() {
        return smallNoodle.getPrice()+2.0f;
    }

    @Override
    public String getDesc() {
        return smallNoodle.getDesc()+" 加花生(¥2)";
    }

}
//豆腐
public class Tofu extends Dishes{


    public Tofu(Noodle smallNoodle) {
        super(smallNoodle);
    }

    @Override
    public float getPrice() {
        return smallNoodle.getPrice()+1.0f;
    }

    @Override
    public String getDesc() {
        return smallNoodle.getDesc()+" 加油豆腐(¥1)";
    }
}

接下来测试

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Noodle noodle = new SmallNoodle();
        Dishes dishes = new Peanut(noodle);//加花生
        dishes = new Tofu(dishes);//加豆腐
        dishes = new Tofu(dishes);//再加豆腐
        System.out.println(dishes.getDesc());	//输出:细面条(¥8) 加花生(¥2) 加油豆腐(¥1) 加油豆腐(¥1)
        System.out.println(dishes.getPrice());	//输出:12.0
    }
}

先new一个面条,有了面条才好加小菜,再new一个花生,这里的话需要把面条通过花生的构造器传入,可能有人会有点疑惑,理论上不应该是把花生放入面条中嘛?Dishes dishes = new Peanut(noodle);怎么这里是把面条放入花生中。其实可以这么想,装饰器,就是锦上添花,相当于给墙上一层漆,给窗户贴一层窗纸,像是包裹了一层,所以这里的话可以理解为小菜把面条包起来了。

从上面的类图可以发现,他们的基类,也就是最根本的类都是来源于Noodle类,SmallNoodle是被装饰的类。return smallNoodle.getPrice()+1.0f;就是在原有的基础上加了”装饰“(加了一块钱)
感觉光看确实难以理解,只可意会不可言传,自己根据思路试着打一遍,可能会茅塞顿开哦。

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