一、组合模式
组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。
这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组的方式。
我们通过下面的实例来演示组合模式的用法。实例演示了一个组织中员工的层次结构。
二、介绍
意图:将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
主要解决:它在我们树型结构的问题中,模糊了简单元素和复杂元素的概念,客户程序可以像处理简单元素一样来处理复杂元素,从而使得客户程序与复杂元素的内部结构解耦。
何时使用: 1、您想表示对象的部分-整体层次结构(树形结构)。 2、您希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。
如何解决:树枝和叶子实现统一接口,树枝内部组合该接口。
关键代码:树枝内部组合该接口,并且含有内部属性 List,里面放 Component。
应用实例: 1、算术表达式包括操作数、操作符和另一个操作数,其中,另一个操作数也可以是操作数、操作符和另一个操作数。 2、在 JAVA AWT 和 SWING 中,对于 Button 和 Checkbox 是树叶,Container 是树枝。
优点: 1、高层模块调用简单。 2、节点自由增加。
缺点:在使用组合模式时,其叶子和树枝的声明都是实现类,而不是接口,违反了依赖倒置原则。
使用场景:部分、整体场景,如树形菜单,文件、文件夹的管理。
注意事项:定义时为具体类。
三、结构
组合模式主要包含三种角色:
1、抽象根节点(Component):定义系统各层次对象的共有方法和属性,可以预先定义一些默认行为和属性
2、树枝节点(Composite):定义树枝节点的行为,存储子节点,组合树枝节点和叶子节点形成一个树形结构。
3、叶子节点(Leaf):叶子节点对象,其下再无分支,是系统层次遍历的最小单位
四、代码实现
创建抽象根节点
package CP_01_Composite;
/**
* @Author: {LZG}
* @ClassName: MenuComponent
* @Description: 菜单组件:属于抽象根节点
* @Date: 2022/4/3 16:20
**/
public abstract class MenuComponent {
// 菜单组件的名称
protected String name;
// 菜单组件的层级
protected int level;
// 添加子菜单
public void add(MenuComponent menuComponent){
throw new UnsupportedOperationException();
}
// 移除子菜单
public void remove(MenuComponent menuComponent){
throw new UnsupportedOperationException();
}
// 获取指定菜单
public MenuComponent getChild(int index){
throw new UnsupportedOperationException();
}
// 获取菜单或者菜单项的名称
public String getName(){
return name;
}
// 打印菜单名称的方法()
public abstract void print();
}
创建树枝节点
package CP_01_Composite;
import java.util.*;
/**
* @Author: {LZG}
* @ClassName: Menu
* @Description: 菜单类:属于树枝节点
* @Date: 2022/4/3 16:32
**/
public class Menu extends MenuComponent{
// 菜单可以有多个子菜单或者子菜单
private List<MenuComponent> list=new ArrayList<MenuComponent>();
public Menu(String name,int level){
this.name=name;
this.level=level;
}
@Override
public void add(MenuComponent menuComponent) {
list.add(menuComponent);
}
@Override
public void remove(MenuComponent menuComponent) {
list.remove(menuComponent);
}
@Override
public MenuComponent getChild(int index) {
return list.get(index);
}
@Override
public void print() {
for (int i=0;i<level;i++){
System.out.print("-");
}
// 打印菜单名称
System.out.println(name);
// 打印子菜单或者子菜单项名称
for (MenuComponent component:list){
component.print();
}
}
}
创建叶子节点
package CP_01_Composite;
/**
* @Author: {LZG}
* @ClassName: MenuItem
* @Description: 菜单项类:属于叶子节点
* @Date: 2022/4/3 17:18
**/
public class MenuItem extends MenuComponent{
public MenuItem(String name,int level){
this.name=name;
this.level=level;
}
@Override
public void print() {
for (int i=0;i<level;i++){
System.out.print("-");
}
// 打印菜单项
System.out.println(name);
}
}
客户
package CP_01_Composite;
/**
* @Author: {LZG}
* @ClassName: Client
* @Description: TODO
* @Date: 2022/4/3 17:25
**/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
MenuComponent menu = new Menu("菜单管理",2);
menu.add(new MenuItem("页面访问",3));
menu.add(new MenuItem("展开菜单",3));
menu.add(new MenuItem("编辑菜单",3));
menu.add(new MenuItem("删除菜单",3));
menu.add(new MenuItem("新增菜单",3));
MenuComponent menu2 = new Menu("权限管理",2);
menu2.add(new MenuItem("页面访问",3));
menu2.add(new MenuItem("提交保存",3));
MenuComponent menu3 = new Menu("角色管理",2);
menu3.add(new MenuItem("页面访问",3));
menu3.add(new MenuItem("新增角色",3));
menu3.add(new MenuItem("修改角色",3));
MenuComponent component=new Menu("系统管理",1);
component.add(menu);
component.add(menu2);
component.add(menu3);
// 打印菜单名称
component.print();
}
}
运行结果
类图
优点:
1、组合模式可以清楚的定义分层次的复杂对象,表示对象的全部或部分层次,它让客户端忽略了层次的差异,方便对整个层次结构进行控制
2、客户端可以一致地使用一个组合结构或者其中单个对象,不必关心处理地是单个对象还是整个组合结构,简化了客户端代码
3、再组合模式中增加新的树枝节点和叶子节点都很方便,无需对现有类库进行任何修改,符合:开闭原则
4、组合模式为树形结构地面向对象实现提供了一种灵活地解决方案,通过叶子节点和树枝节点地递归组合,可以形成复杂地树形结构,但对树形结构地控制却非常简单