JavaSE简单总结

变量与常量

变量

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

type varName [=value] 
//数据类型 变量名 = 值;

变量作用域

  • 类变量(static)
  • 实例变量
  • 局部变量
public class code2 {
    //类变量 static
    static double work=1000;

    //实例变量(从属于对象,如果不进行初始化,输出此类型默认值)
    String name;
    int age;

    public static void main(String[] args) {
        //局部变量(必须声明和初始化)
        int i=10;
        System.out.println(i);
        code2 code = new code2();
        System.out.println(code.name);
        System.out.println(code.age);

        //类变量 static
        System.out.println(work);
    }
}

运行结果如下:
在这里插入图片描述
注:实例变量如果不进行初始化,则输出该类型的默认值(0、0.0、u0000);布尔值默认值为false;除了基本类型,其他类型默认值都是null。

常量

常量(Constant):初始化之后不能再改变值。
所谓常量可以理解为一种特殊的变量,它的值设定后,在程序运行过程不允许被改变。

final 常量名 = 值;
//常量名一般使用大写字符

变量的命名规范

(1)所有变量、方法、类名:见名知意
(2)类变量:大写字母和下划线
(3)驼峰原则:除第一个单词外,后面的单词首字母大写

Scanner

  • 可以通过Scanner类来获取用户的输入。
Scanner s = new Scanner(System.in);
  • 通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,读取前我们一般要使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
    (1)next()与nextLine()
import java.util.Scanner;
public class code0 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("使用next()方法接收:");
        //判断用户有无输入字符串
        if(scanner.hasNext()){
            String str = scanner.next();
            System.out.println("输出的内容为:"+str);
        }
        //凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源
        scanner.close();
    }
}

在这里插入图片描述
(2)hasNext()与hasNextLine()

import java.util.Scanner;
public class code1 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个扫描器对象,用于接收键盘数据
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        System.out.println("使用hasNext()方法接收:");
        //判断用户有无输入字符串
        if(scanner.hasNextLine()){
            String str = scanner.nextLine();
            System.out.println("输出的内容为:"+str);
        }
        //凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源
        scanner.close();
    }
}

在这里插入图片描述

  • next()不能得到带有空格的字符串,一定要读取到有效字符才可以结束输入;对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉;只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
  • nextLine()可以获得空白。

方法重载

  • 重载就是在一个类中,有相同的函数名,但形参不同的函数。
  • 方法重载的规则:
    (1)方法名称必须相同
    (2)参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)
    (3)方法的返回类型可以相同也可以不同
    (4)只是返回类型不同不足以成为方法重载

可变参数

  • 方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…)
  • 一个方法中只能指定一个可变参数,必须方法最后一个参数,任何普通的参数必须在它之前声明。

数组

定义:

  • 数组是相同类型数据的有序集合。
  • 数据描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成
  • 每一个数据称作一个数组元素,每个数组元素可以通过下表访问它们。

声明创建:

dataType[] array 或 dataType array[]  //声明
dataType[] array = new dataType[arraysize]  //new操作符创建数组

特点:

  • 数组一经创建,长度不可改变。
  • 其元素必须是相同类型,不允许出现混合类型。
  • 数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本类型和引用类型。
  • 数组变量属于引用类型,数组也可以看成是对象,数组中的每个元素相当于该对象的成员变量。Java中对象是在堆中的,无论数组保存原始类型还是其他对象类型,数组本身是在堆中的。
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值