1 Set
1.1 基本用法
Set
本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的。
Set
函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。
// 参数为真数组,实现去重
const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]);
[...set]// [1, 2, 3, 4]
function dedupe(array) {
return Array.from(new Set(array));
}
dedupe([1, 1, 2, 3]) // [1, 2, 3]:Array.from方法可以将 Set 结构转为数组
//参数为字符串,实现去重
[...new Set('ababbc')].join('')// "abc"
//参数为伪数组
const set = new Set(document.querySelectorAll('div'));
set.size // 56
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}:Set 内部判断两个值是否不同,它类似于精确相等运算符(===)。主要的区别是向 Set 加入值时认为NaN等于自身
let set = new Set();
set.add({});
set.size // 1
set.add({});
set.size // 2:两个对象总是不相等的
const s = new Set();
[2, 3, 5, 4, 5, 2, 2].forEach(x => s.add(x));
for (let i of s) {
console.log(i);// 2 3 5 4:实例用for-of遍历
}
1.2 Set 实例的属性和方法
constructor
:构造函数,默认就是Set
函数size
:返回Set
实例的成员总数add(value)
:添加某个值,返回 Set 结构本身has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的成员delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功clear()
:清除所有成员,没有返回值
s.add(1).add(2).add(2);
s.size // 2:注意2被加入了两次
s.has(2) // true
s.has(3) // false
s.delete(2);
s.has(2) // false
应用:判断是否包括一个键
// 对象的写法
const properties = {
'width': 1,
'height': 1
};
if (properties[someName]) {
// do something
}
// Set的写法
const properties = new Set();
properties.add('width');
properties.add('height');
if (properties.has(someName)) {
// do something
}
1.3 遍历操作
1.3.1遍历方法
keys()
:返回键名的遍历器values()
:返回键值的遍历器entries()
:返回键值对的遍历器forEach()
:使用回调函数遍历每个成员,没有返回值。参数就是一个处理函数,函数参数依次为键值、键名、集合本身。第二个参数,表示绑定处理函数内部的this
对象。
let set = new Set(['red', 'green', 'blue']);
for (let item of set.keys()) {//由于 Set 结构没有键名,只有键值,所以keys方法和values方法的行为完全一致
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.values()) {//可以省略values方法,直接用for...of循环遍历 Set
console.log(item);
}
// red
// green
// blue
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
// ["red", "red"]
// ["green", "green"]
// ["blue", "blue"]
let set = new Set([1, 4, 9]);
set.forEach((value, key) => console.log(key + ' : ' + value))
// 1 : 1
// 4 : 4
// 9 : 9
1.3.2 遍历的应用
- 扩展运算符和 Set 结构相结合,就可以去除数组的重复成员。(数组去重)
let arr = [3, 5, 2, 2, 5, 5];
let unique = [...new Set(arr)];// [3, 5, 2]
- 数组的
map
和filter
方法也可以间接用于 Set (转为真数组后使用map和filter)
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(x => x * 2));// 返回Set结构:{2, 4, 6}
let set = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);
set = new Set([...set].filter(x => (x % 2) == 0));// 返回Set结构:{2, 4}
- 实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。
let a = new Set([1, 2, 3]);
let b = new Set([4, 3, 2]);
// 并集
let union = new Set([...a, ...b]);
// Set {1, 2, 3, 4}
// 交集
let intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x)));
// set {2, 3}
// (a 相对于 b 的)差集
let difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x)));
// Set {1}
- 如果想在遍历操作中,同步改变原来的 Set 结构,目前没有直接的方法
// 方法一:利用原 Set 结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的 Set 结构
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set([...set].map(val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
// 方法二:Array.from方法
let set = new Set([1, 2, 3]);
set = new Set(Array.from(set, val => val * 2));
// set的值是2, 4, 6
2 WeakSet
2.1 含义
WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合,WeakSet 的成员只能是对象。
如果其他对象都不再引用该对象,那么垃圾回收机制会自动回收该对象所占用的内存,不考虑该对象还存在于 WeakSet 之中。因此,WeakSet 适合临时存放一组对象,以及存放跟对象绑定的信息。只要这些对象在外部消失,它在 WeakSet 里面的引用就会自动消失。
WeakSet 的成员是不适合引用的,因为它会随时消失。另外,由于 WeakSet 内部有多少个成员,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后很可能成员个数是不一样的,而垃圾回收机制何时运行是不可预测的,因此 ES6 规定 WeakSet 不可遍历。
const ws = new WeakSet();
ws.add(1)// TypeError: Invalid value used in weak set
ws.add(Symbol())// TypeError: invalid value used in weak set
2.2 基本用法
WeakSet 是一个构造函数,可以使用new
命令,创建 WeakSet 数据结构。
作为构造函数,WeakSet 可以接受一个数组或类似数组的对象作为参数。(实际上,任何具有 Iterable 接口的对象,都可以作为 WeakSet 的参数。)该数组的所有成员,都会自动成为 WeakSet 实例对象的成员。
const ws = new WeakSet();
const a = [[1, 2], [3, 4]];
const ws = new WeakSet(a);// WeakSet {[1, 2], [3, 4]}:a的成员会自动成为 WeakSet 的成员
const b = [3, 4];
const ws = new WeakSet(b);// Uncaught TypeError: Invalid value used in weak set(…):数组的成员只能是对象。
2.3 方法
- WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
- WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
- WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中。
const ws = new WeakSet();
const obj = {};
const foo = {};
ws.add(window);
ws.add(obj);
ws.has(window); // true
ws.delete(window);
ws.has(window); // false
WeakSet 不能遍历,是因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍历机制无法保证成员的存在,很可能刚刚遍历结束,成员就取不到了。WeakSet 的一个用处,是储存 DOM 节点,而不用担心这些节点从文档移除时,会引发内存泄漏。
3 Map
3.0 Map和Object
Map
中的键值是有序的(FIFO 原则),遍历顺序就是插入顺序,但是还很快;而添加到对象中的键则不是。Map
的键值对个数可以从 size 属性获取,而Object
的键值对个数只能手动计算。Map
的键的类型是任意的,而Object
只能是字符串。
3.1 基本用法
Map本身是一个构造函数,用来生成Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。
Map 也可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数。该数组的成员是一个个表示键值对的数组。这就是说,Set
和Map
都可以用来生成新的 Map。
//参数的本质是二维数组
const map = new Map([
['name', '张三'],
['title', 'Author']
]);
map.size // 2
map.has('name') // true
map.get('name') // "张三"
//实际上执行的是下面的算法
const items = [
['name', '张三'],
['title', 'Author']
];
const map = new Map();
items.forEach(
([key, value]) => map.set(key, value)
);
//参数是set
const set = new Set([
['foo', 1],
['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1
//参数是map
const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3
//如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值
const map = new Map();
map
.set(1, 'aaa')
.set(1, 'bbb');
map.get(1) // "bbb"
//如果读取一个未知的键,则返回undefined
new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined
- 如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键。虽然
NaN
不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。 - 如果 Map 的键是一个引用类型的值,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。
let map = new Map();
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1
map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
//键的类型为对象
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
//键的类型为数组
const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined:实际上这是两个不同的数组实例,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined
//同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键
const map = new Map();
const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];
map
.set(k1, 111)
.set(k2, 222);
map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222
3.2 实例的属性和方法
size
属性,返回 Map 结构的成员总数- set(key, value),返回整个 Map 结构(即当前的
Map
对象),可以采用链式写法 - get(key),如果找不到
key
,返回undefined
- has(key),返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中
- delete(key),删除某个键,返回
true
。如果删除失败,返回false
- clear(),清除所有成员,没有返回值
const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
let map = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
const m = new Map();
const hello = function() {console.log('hello');};
m.set(hello, 'Hello ES6!') // 键是函数
m.get(hello) // Hello ES6!
const m = new Map();
m.set('edition', 6);
m.has('edition') // true
m.has('years') // false
const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined) // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined) // false
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
3.3 遍历方法
3.3.1方法
keys()
:返回键名的遍历器。values()
:返回键值的遍历器。entries()
:返回所有成员的遍历器。forEach()
:遍历 Map 的所有成员。参数就是一个处理函数,函数参数依次value,key,map。接受第二个参数,用来绑定this
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
for (let key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// "F"
// "T"
for (let value of map.values()) {
console.log(value);
}
// "no"
// "yes"
for (let [key, value] of map.entries()) {//entries()可以省略
console.log(key, value);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"
const reporter = {
report: function(key, value) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
}
};
map.forEach(function(value, key, map) {
this.report(key, value);//this,就指向reporter
}, reporter);
3.3.2 应用
- Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(
...
) - 结合数组的
map
方法、filter
方法,可以实现 Map 的遍历和过滤
const map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
[...map.keys()]
// [1, 2, 3]
[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']
[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
const map0 = new Map()
.set(1, 'a')
.set(2, 'b')
.set(3, 'c');
const map1 = new Map(
[...map0].filter(([k, v]) => k < 3)
);
// 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
const map2 = new Map(
[...map0].map(([k, v]) => [k * 2, '_' + v])
);
// 产生 Map 结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
3.4 与其他数据结构的互相转换
(1)Map 转为数组
使用扩展运算符(...
)
const myMap = new Map()
.set(true, 7)
.set({foo: 3}, ['abc']);
[...myMap]
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
(2)数组 转为 Map
将数组传入 Map 构造函数
new Map([
[true, 7],
[{foo: 3}, ['abc']]
])
// Map {
// true => 7,
// Object {foo: 3} => ['abc']
// }
(3)Map 转为对象
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。
如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。
function strMapToObj(strMap) {
let obj = Object.create(null);
for (let [k,v] of strMap) {
obj[k] = v;
}
return obj;
}
const myMap = new Map()
.set('yes', true)
.set('no', false);
strMapToObj(myMap)
// { yes: true, no: false }
(4)对象转为 Map
let obj = {"a":1, "b":2};
let map = new Map(Object.entries(obj));
(5)Map 转为 JSON
Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
function strMapToJson(strMap) {
return JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
}
let myMap = new Map().set('yes', true).set('no', false);
strMapToJson(myMap)
// '{"yes":true,"no":false}'
function mapToArrayJson(map) {
return JSON.stringify([...map]);
}
let myMap = new Map().set(true, 7).set({foo: 3}, ['abc']);
mapToArrayJson(myMap)
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
(6)JSON 转为 Map
正常情况下,所有键名都是字符串。
整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToStrMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"yes": true, "no": false}')
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
function jsonToMap(jsonStr) {
return new Map(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToMap('[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
4 WeakMap
4.1 含义
WeakMap
结构与Map
结构类似,也是用于生成键值对的集合。WeakMap
只接受对象作为键名(null
除外)。
WeakMap
的键名所指向的对象,不计入垃圾回收机制。它的键名所引用的对象都是弱引用,一旦不再需要,WeakMap 里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用,有助于防止内存泄漏。WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。
// WeakMap 也可以接受一个数组,作为构造函数的参数
const k1 = [1, 2, 3];
const k2 = [4, 5, 6];
const wm2 = new WeakMap([[k1, 'foo'], [k2, 'bar']]);
wm2.get(k2) // "bar"
const map = new WeakMap();
map.set(1, 2)// TypeError: 1 is not an object!
map.set(Symbol(), 2)// TypeError: Invalid value used as weak map key
map.set(null, 2)// TypeError: Invalid value used as weak map key
const wm = new WeakMap();
let key = {};
let obj = {foo: 1};
wm.set(key, obj);
obj = null;
wm.get(key)// Object {foo: 1}:即使在 WeakMap 外部消除了obj的引用,WeakMap 内部的引用依然存在。
4.2 WeakMap 的方法
WeakMap 与 Map 在 API 上的区别主要是两个:
一是没有遍历操作(即没有keys()
、values()
和entries()
方法),也没有size
属性。因为没有办法列出所有键名,某个键名是否存在完全不可预测,跟垃圾回收机制是否运行相关。
二是无法清空,即不支持clear
方法。因此,WeakMap
只有四个方法可用:get()
、set()
、has()
、delete()
。
// WeakMap 可以使用 set 方法添加成员
const wm1 = new WeakMap();
const key = {foo: 1};
wm1.set(key, 2);
wm1.get(key) // 2
4.3 WeakMap 的用途
WeakMap 应用的典型场合就是 DOM 节点作为键名。当该 DOM 元素被清除,该DOM对象占用的内存就会被垃圾回收机制释放。WeakMap 保存的这个键值对,也会自动消失,不存在内存泄漏风险。
const e1 = document.getElementById('foo');
const e2 = document.getElementById('bar');
const arr = [//我们通过arr数组对e1和e2添加一些文字说明。这就形成了arr对e1和e2的引用
[e1, 'foo 元素'],
[e2, 'bar 元素'],
];
arr [0] = null;// 不需要 e1 和 e2 的时候,必须手动删除引用,否则垃圾回收机制就不会释放e1和e2占用的内存。
arr [1] = null;
const wm = new WeakMap();
const element = document.getElementById('example');
wm.set(element, 'some information');//对element的引用就是弱引用,不会被计入垃圾回收机制
wm.get(element) // "some information"
let myWeakmap = new WeakMap();
myWeakmap.set(
document.getElementById('logo'),
{timesClicked: 0})
;
document.getElementById('logo').addEventListener('click', function() {
let logoData = myWeakmap.get(document.getElementById('logo'));
logoData.timesClicked++;
}, false);
WeakMap 的另一个用处是部署私有属性。