第24章 对象的扩展

1 属性的简洁表示法

ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法

//属性简写
const foo = 'bar';
const baz = {foo};
baz // {foo: "bar"}:等同于const baz = {foo: foo};

function f(x, y) {
  return {x, y};//用于函数的返回值,将会非常方便
}
function f(x, y) {// 等同于
  return {x: x, y: y};
}
f(1, 2) // Object {x: 1, y: 2}

//方法简写
const o = {
  method() {
    return "Hello!";
  }
};
const o = {// 等同于
  method: function() {
    return "Hello!";
  }
};

const obj = {
  f() {
    this.foo = 'bar';
  }
};
new obj.f() // 报错:简写的对象方法不能用作构造函数,会报错

2 属性名表达式

使用字面量方式定义对象

var obj = {//ES5:标识符定义属性
  foo: true,
  abc: 123
};
let propKey = 'foo';
let obj = {//ES6:表达式放在方括号内(属性)
  [propKey]: true,
  ['a' + 'bc']: 123
};

let obj = {
  ['h' + 'ello']() {//表达式还可以用于定义方法名(方法)
    return 'hi';
  }
};
obj.hello() // hi

// 报错:属性名表达式与简洁表示法,不能同时使用,会报错
const foo = 'bar';
const bar = 'abc';
const baz = { [foo] };
// 正确
const foo = 'bar';
const baz = { [foo]: 'abc'};

//属性名表达式如果是一个对象,默认情况下会自动将对象转为字符串[object Object]
const keyA = {a: 1};
const keyB = {b: 2};
const myObject = {
  [keyA]: 'valueA',
  [keyB]: 'valueB'
};
myObject // Object {[object Object]: "valueB"}:[keyA]和[keyB]得到的都是[object Object],所以[keyB]会把[keyA]覆盖掉

3 方法的 name 属性

const person = {
  sayName() {
    console.log('hello!');
  },
};
person.sayName.name   // "sayName":对象方法也是函数,方法的name属性返回函数名(即方法名)

const obj = {
  get foo() {},
  set foo(x) {}
};
obj.foo.name
// TypeError: Cannot read property 'name' of undefined:如果对象的方法使用了取值函数(getter)和存值函数(setter),则name属性不是在该方法上面
const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo');//该方法的属性的描述对象的get和set属性上面
descriptor.get.name // "get foo":返回值是方法名前加上get和set
descriptor.set.name // "set foo"

(new Function()).name // "anonymous":Function构造函数创造的函数,name属性返回anonymous

var doSomething = function() {
  // ...
};
doSomething.bind().name // "bound doSomething":bind方法创造的函数,name属性返回bound加上原函数的名字

4 属性的可枚举性和遍历

4.1 可枚举性

let obj = { foo: 123 };
Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, 'foo')
//  {
//    value: 123,
//    writable: true,
//    enumerable: true,//可枚举性
//    configurable: true
//  }
  • for...in循环:只遍历对象自身的和继承可枚举的属性。
  • Object.keys():返回对象自身的所有可枚举的属性的键名。
  • JSON.stringify():只串行化对象自身的可枚举的属性。
  • Object.assign(): 忽略enumerablefalse的属性,只拷贝对象自身的可枚举的属性。(es6)

尽量不要用for...in循环,而用Object.keys()代替。

toStringlength属性的enumerable都是false,因此for...in不会遍历到这两个继承自原型的属性。

Object.getOwnPropertyDescriptor(Object.prototype, 'toString').enumerable// false

Object.getOwnPropertyDescriptor([], 'length').enumerable// false

4.2 属性的遍历

属性遍历的次序规则

  • 首先遍历所有数值键,按照数值升序排列。
  • 其次遍历所有字符串键,按照加入时间升序排列。
  • 最后遍历所有 Symbol 键,按照加入时间升序排列。

ES6 一共有 5 种方法可以遍历对象的属性。

(1)for...in

for...in循环遍历对象自身的和继承的可枚举属性(不含 Symbol 属性)。

(2)Object.keys(obj)

包括对象自身的(不含继承的)所有可枚举属性(不含 Symbol 属性)的键名。

(3)Object.getOwnPropertyNames(obj)

包含对象自身的所有属性(不含 Symbol 属性,但是包括不可枚举属性)的键名。

(4)Object.getOwnPropertySymbols(obj)

Object.getOwnPropertySymbols返回一个数组,包含对象自身的所有 Symbol 属性的键名。

(5)Reflect.ownKeys(obj)

Reflect.ownKeys返回一个数组,包含对象自身的(不含继承的)所有键名,不管键名是 Symbol 或字符串,也不管是否可枚举。

5 super 关键字

关键字super,指向当前对象的原型对象

//super关键字表示原型对象时,只能用在对象的方法之中,用在其他地方都会报错。
const proto = {
  foo: 'hello'
};
const obj = {
  foo: 'world',
  find() {
    return super.foo;
  }
};
Object.setPrototypeOf(obj, proto);
obj.find() // "hello"

// 报错
const obj = {
  foo: super.foo//属性
}
// 报错
const obj = {
  foo: () => super.foo//函数
}
// 报错
const obj = {
  foo: function () {
    return super.foo//函数
  }
}

6 对象的扩展运算符

6.1 基本用法

let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 };
x // 1
y // 2
z // { a: 3, b: 4 }

//由于解构赋值要求等号右边是一个对象,所以如果等号右边是undefined或null,就会报错,因为它们无法转为对象。
let { ...z } = null; // 运行时错误
let { ...z } = undefined; // 运行时错误

//如果扩展运算符后面不是对象,则会自动将其转为对象。
// 等同于 {...Object(1)}
{...1} // {}:扩展运算符后面是整数1,会自动转为数值的包装对象Number{1}。由于该对象没有自身属性,所以返回一个空对象
// 等同于 {...Object(true)}
{...true} // {}
// 等同于 {...Object(undefined)}
{...undefined} // {}
// 等同于 {...Object(null)}
{...null} // {}
//如果扩展运算符后面是字符串,它会自动转成一个类似数组的对象,因此返回的不是空对象
{...'hello'}// {0: "h", 1: "e", 2: "l", 3: "l", 4: "o"}
let foo = { ...['a', 'b', 'c'] };
foo// {0: "a", 1: "b", 2: "c"}:由于数组是特殊的对象,所以对象的扩展运算符也可以用于数组。
//扩展运算符的参数对象之中,如果有取值函数get,这个函数是会执行的。
let a = {
  get x() {
    throw new Error('not throw yet');
  }
}
let aWithXGetter = { ...a }; // 报错

//解构赋值必须是最后一个参数,否则会报错。
let { ...x, y, z } = someObject; // 句法错误
let { x, ...y, ...z } = someObject; // 句法错误

//如果扩展运算符后面是一个空对象,则没有任何效果
{...{}, a: 1}// { a: 1 }

//对象的扩展运算符后面可以跟表达式
const obj = {
  ...(x > 1 ? {a: 1} : {}),
  b: 2,
};

//解构赋值的拷贝是浅拷贝,即如果一个键的值是复合类型的值(数组、对象、函数)、那么解构赋值拷贝的是这个值的引用,而不是这个值的副本。
let obj = { a: { b: 1 } };
let { ...x } = obj;
obj.a.b = 2;
x.a.b // 2

//扩展运算符的解构赋值,不能复制继承自原型对象的属性。
let o1 = { a: 1 };
let o2 = { b: 2 };
o2.__proto__ = o1;
let { ...o3 } = o2;
o3 // { b: 2 }
o3.a // undefined

const o = Object.create({ x: 1, y: 2 });
o.z = 3;
console.log(o)//{z: 3}
let { x, ...newObj } = o;//变量声明语句之中,如果使用解构赋值,扩展运算符后面必须是一个变量名
console.log(x,newObj)//1 {z: 3}:解构赋值能取到继承的属性
let { y, z } = newObj;
x // 1:x是单纯的解构赋值
y // undefined:变量y和z是扩展运算符的解构赋值,只能读取对象o自身的属性
z // 3

6.2 常见用途 

扩展某个函数的参数,引入其他操作。

function baseFunction({ a, b }) {
  // ...
}
function wrapperFunction({ x, y, ...restConfig }) {
  // 使用 x 和 y 参数进行操作
  // 其余参数传给原始函数
  return baseFunction(restConfig);
}

对象浅拷贝 

用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。

let z = { a: 3, b: 4 };
let n = { ...z };
n // { a: 3, b: 4 }

let aClone = { ...a };
// 等同于
let aClone = Object.assign({}, a);//拷贝实例属性

拷贝继承属性

//拷贝对象原型的属性
// 写法一:__proto__属性在非浏览器的环境不一定部署
const clone1 = {
  __proto__: Object.getPrototypeOf(obj),
  ...obj
};

// 写法二
const clone2 = Object.assign(
  Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)),
  obj
);

// 写法三
const clone3 = Object.create(
  Object.getPrototypeOf(obj),
  Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
)

 合并对象

扩展运算符可以用于合并两个对象。

let ab = { ...a, ...b };
// 等同于
let ab = Object.assign({}, a, b);

覆盖同名属性 

如果用户自定义的属性,放在扩展运算符后面,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖掉。

let aWithOverrides = { ...a, x: 1, y: 2 };
// 等同于
let aWithOverrides = { ...a, ...{ x: 1, y: 2 } };
// 等同于
let x = 1, y = 2, aWithOverrides = { ...a, x, y };
// 等同于
let aWithOverrides = Object.assign({}, a, { x: 1, y: 2 });
//修改现有对象部分的属性就很方便了
let newVersion = {
  ...previousVersion,
  name: 'New Name' // Override the name property
};

如果把自定义属性放在扩展运算符前面,就变成了设置新对象的默认属性值。

let aWithDefaults = { x: 1, y: 2, ...a };
// 等同于
let aWithDefaults = Object.assign({}, { x: 1, y: 2 }, a);
// 等同于
let aWithDefaults = Object.assign({ x: 1, y: 2 }, a);

7 AggregateError 错误对象

如果某个单一操作,同时引发了多个错误,需要同时抛出这些错误,那么就可以抛出一个 AggregateError 错误对象,把各种错误都放在这个对象里面。

AggregateError()构造函数可以接受两个参数。

  • errors:数组,它的每个成员都是一个错误对象。该参数是必须的。
  • message:字符串,表示 AggregateError 抛出时的提示信息。该参数是可选的。
const error = new AggregateError([
  new Error('ERROR_11112'),
  new TypeError('First name must be a string'),
  new RangeError('Transaction value must be at least 1'),
  new URIError('User profile link must be https'),
], 'Transaction cannot be processed')

AggregateError的实例对象有三个属性。

  • name:错误名称,默认为“AggregateError”。
  • message:错误的提示信息。
  • errors:数组,每个成员都是一个错误对象。
try {
  throw new AggregateError([
    new Error("some error"),
  ], 'Hello');
} catch (e) {
  console.log(e instanceof AggregateError); // true
  console.log(e.message);                   // "Hello"
  console.log(e.name);                      // "AggregateError"
  console.log(e.errors);                    // [ Error: "some error" ]
}

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