第32章 Generator 函数

1简介

1.1 基本概念

Generator 函数是一个状态机,封装了多个内部状态。形式上,Generator 函数是一个普通函数,但是有两个特征。一是,function关键字与函数名之间有一个星号;二是,函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态。执行 Generator 函数会返回一个遍历器对象,代表 Generator 函数的内部指针。返回的遍历器对象,可以依次遍历 Generator 函数内部的每一个状态

每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield表达式(或return语句)为止yield表达式是暂停执行的标记,而next方法可以恢复执行。每次调用遍历器对象的next方法,就会返回一个有着valuedone两个属性的对象。value属性表示当前的内部状态的值,是yield表达式后面那个表达式的值done属性是一个布尔值,表示是否遍历结束

function* helloWorldGenerator() {//三个状态:hello,world 和 return 语句(结束执行)
  yield 'hello';
  yield 'world';
  return 'ending';
}
var hw = helloWorldGenerator();//调用 Generator 函数后,该函数并不执行
hw.next()//Generator 函数开始执行,直到遇到第一个yield表达式为止
// { value: 'hello', done: false }
hw.next()//Generator 函数从上次yield表达式停下的地方,一直执行到下一个yield表达式。
// { value: 'world', done: false }
hw.next()//Generator 函数从上次yield表达式停下的地方,一直执行到return语句(如果没有return语句,就执行到函数结束,则value属性的值为undefined,done属性的值true,表示遍历已经结束)
// { value: 'ending', done: true }
hw.next()//此时 Generator 函数已经运行完毕。以后再调用next方法,返回的都是这个值
// { value: undefined, done: true }

遍历器对象的next方法的运行逻辑如下。

(1)遇到yield表达式,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield后面的那个表达式的值,作为返回的对象的value属性值。

(2)下一次调用next方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个yield表达式。

(3)如果没有再遇到新的yield表达式,就一直运行到函数结束,直到return语句为止,并将return语句后面的表达式的值,作为返回的对象的value属性值。

(4)如果该函数没有return语句,则返回的对象的value属性值为undefined

1.2 yield 表达式

1.2.1 基本用法

yield表达式本身没有返回值,或者说总是返回undefined

yield表达式后面的表达式,只有当调用next方法、内部指针指向该语句时才会执行,因此等于为 JavaScript 提供了手动的“惰性求值”(Lazy Evaluation)的语法功能。

function* gen() {
  yield  123 + 456;//不会立即求值
}
 
//Generator 函数可以不用yield表达式,这时就变成了一个单纯的暂缓执行函数
function* f() {
  console.log('执行了!')
}
var generator = f();
setTimeout(function () {
  generator.next()//只有调用next方法时,函数f才会执行
}, 2000);

 1.2.2 注意

  • yield表达式只能用在 Generator 函数里面,用在其他地方都会报错。
(function (){
  yield 1;
})()
// SyntaxError: Unexpected number

var arr = [1, [[2, 3], 4], [5, 6]];
var flat = function* (a) {
  a.forEach(function (item) {
    if (typeof item !== 'number') {
      yield* flat(item);//报错:forEach方法的参数是一个普通函数,但是在里面使用了yield表达式
    } else {
      yield item;
    }
  });
};
for (var f of flat(arr)){
  console.log(f);
}

var arr = [1, [[2, 3], 4], [5, 6]];
var flat = function* (a) {
  var length = a.length;
  for (var i = 0; i < length; i++) {//改用for循环
    var item = a[i];
    if (typeof item !== 'number') {
      yield* flat(item);
    } else {
      yield item;
    }
  }
};
for (var f of flat(arr)) {
  console.log(f);
}
// 1, 2, 3, 4, 5, 6
  • yield表达式如果用在另一个表达式之中,必须放在圆括号里面。yield表达式用作函数参数或放在赋值表达式的右边,可以不加括号。
function* demo() {
  console.log('Hello' + yield); // SyntaxError
  console.log('Hello' + yield 123); // SyntaxError
  console.log('Hello' + (yield)); // OK
  console.log('Hello' + (yield 123)); // OK
}

function* demo() {
  foo(yield 'a', yield 'b'); // OK
  let input = yield; // OK
}

1.2.3yield表达式与return语句

相似在于:

  • 都能返回紧跟在语句后面的那个表达式的值

区别在于:

  • 每次遇到yield,函数暂停执行,下一次再从该位置继续向后执行,而return语句不具备位置记忆的功能。
  • 一个函数里面,只能执行一次(或者说一个)return语句,但是可以执行多次(或者说多个)yield表达式。正常函数只能返回一个值,因为只能执行一次return;Generator 函数可以返回一系列的值,因为可以有任意多个yield

1.3 与 Iterator 接口的关系

  • Generator 函数就是遍历器生成函数,因此可以把 Generator 赋值给对象的Symbol.iterator属性,从而使得该对象具有 Iterator 接口。
var myIterable = {};
myIterable[Symbol.iterator] = function* () {//myIterable对象具有了 Iterator 接口,可以被...运算符遍历了
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
};
[...myIterable] // [1, 2, 3]

//对象的属性是 Generator 函数,可以简写
let obj = {
  * myGeneratorMethod() {
    ···
  }
};
//等价于
let obj = {
  myGeneratorMethod: function* () {
    // ···
  }
};
  • Generator 函数执行后,返回一个遍历器对象。该对象本身也具Symbol.iterator属性,执行后返回自身。
function* gen(){
  // some code
}
var g = gen();
g[Symbol.iterator]() === g
// true

2 方法 

2.1 next()

next方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个yield表达式的返回值第一个next方法用来启动遍历器对象,所以不用带有参数。如果想要第一次调用next方法时,就能够输入值,可以在 Generator 函数外面再包一层。

function* f() {
  for(var i = 0; true; i++) {
    var reset = yield i;
    if(reset) { i = -1; }
  }
}
var g = f();
g.next() // { value: 0, done: false }:next方法没有参数,每次运行到yield表达式,变量reset的值总是undefined
g.next() // { value: 1, done: false }
g.next(true) // { value: 0, done: false }:当next方法带一个参数true时,变量reset就被重置为这个参数(即true

通过next方法的参数,就有办法在 Generator 函数开始运行之后,继续向函数体内部注入值

function* foo(x) {
  var y = 2 * (yield (x + 1));
  var z = yield (y / 3);
  return (x + y + z);
}
var a = foo(5);
a.next() // Object{value:6, done:false}
a.next() // Object{value:NaN, done:false}:2 * undefined/3=NaN
a.next() // Object{value:NaN, done:true}:5 + NaN + undefined=NaN
var b = foo(5);
b.next() // { value:6, done:false }
b.next(12) // { value:8, done:false }:y=12*2  返回y/3=8
b.next(13) // { value:42, done:true }:z=13 y=24 x=5

function* dataConsumer() {
  console.log('Started');
  console.log(`1. ${yield}`);
  console.log(`2. ${yield}`);
  return 'result';
}
let genObj = dataConsumer();
genObj.next();
// Started
genObj.next('a')
// 1. a
genObj.next('b')
// 2. b

function wrapper(generatorFunction) {
  return function (...args) {
    let generatorObject = generatorFunction(...args);
    generatorObject.next();
    return generatorObject;
  };
}
const wrapped = wrapper(function* () {
  console.log(`First input: ${yield}`);
  return 'DONE';
});
wrapped().next('hello!')
// First input: hello!

2.2 Generator.prototype.throw()

2.2.1 基本用法

  • Generator 函数返回的遍历器对象,都有一个throw方法,可以在函数体外抛出错误,然后在 Generator 函数体内捕获前提是必须至少执行过一次next方法否则,抛出的错误不会被内部捕获,而是直接在外部抛出,导致程序出错。因为第一次执行next方法,等同于启动执行 Generator 函数的内部代码,否则 Generator 函数还没有开始执行,这时throw方法抛错只可能抛出在函数外部。
  • 如果 Generator 函数内部没有部署try...catch代码块,那么throw方法抛出的错误,将被外部try...catch代码块捕获
  • 如果 Generator 函数内部和外部,都没有部署try...catch代码块,那么程序将报错,直接中断执行。
  • Generator 函数体内抛出的错误,也可以被函数体外catch捕获。
var g = function* () {
  try {
    yield;
  } catch (e) {
    console.log('内部捕获', e);
  }
};
var i = g();
i.next();
try {
  i.throw('a');
  i.throw('b');//遍历器对象i连续抛出两个错误
} catch (e) {
  console.log('外部捕获', e);
}
// 内部捕获 a
// 外部捕获 b

function* gen() {
  try {
    yield 1;
  } catch (e) {
    console.log('内部捕获');
  }
}
var g = gen();
g.throw(1);
// Uncaught 1

var g = function* () {
  while (true) {
    yield;
    console.log('内部捕获', e);
  }
};
var i = g();
i.next();
try {
  i.throw('a');
  i.throw('b');
} catch (e) {
  console.log('外部捕获', e);
}
// 外部捕获 a

var gen = function* gen(){
  yield console.log('hello');
  yield console.log('world');
}
var g = gen();
g.next();
g.throw();
// hello
// Uncaught undefined

function* foo() {
  var x = yield 3;
  var y = x.toUpperCase();
  yield y;
}
var it = foo();
it.next(); // { value:3, done:false }
try {
  it.next(42);//数值是没有toUpperCase方法的,所以会抛出一个 TypeError 错误,被函数体外的catch捕获
} catch (err) {
  console.log(err);
}

2.2.2 注意 

  • throw方法可以接受一个参数,该参数会被catch语句接收,建议抛出Error对象的实例。
var g = function* () {
  try {
    yield;
  } catch (e) {
    console.log(e);
  }
};
var i = g();
i.next();
i.throw(new Error('出错了!'));
// Error: 出错了!(…)
  • 一旦 Generator 执行过程中抛出错误,且没有被内部捕获,就不会再执行下去了。如果此后还调用next方法,将返回一个value属性等于undefineddone属性等于true的对象,即 JavaScript 引擎认为这个 Generator 已经运行结束了。
function* g() {
  yield 1;
  console.log('throwing an exception');
  throw new Error('generator broke!');
  yield 2;
  yield 3;
}
//一共三次运行next方法,第二次运行的时候会抛出错误,然后第三次运行的时候,Generator 函数就已经结束了,不再执行下去了。
function log(generator) {
  var v;
  console.log('starting generator');
  try {
    v = generator.next();
    console.log('第一次运行next方法', v);
  } catch (err) {
    console.log('捕捉错误', v);
  }
  try {
    v = generator.next();
    console.log('第二次运行next方法', v);
  } catch (err) {
    console.log('捕捉错误', v);
  }
  try {
    v = generator.next();
    console.log('第三次运行next方法', v);
  } catch (err) {
    console.log('捕捉错误', v);
  }
  console.log('caller done');
}

log(g());
// starting generator
// 第一次运行next方法 { value: 1, done: false }
// throwing an exception
// 捕捉错误 { value: 1, done: false }
// 第三次运行next方法 { value: undefined, done: true }
// caller done
  • throw方法被捕获以后,会附带执行下一条yield表达式。也就是说,会附带执行一次next方法。只要 Generator 函数内部部署了try...catch代码块,那么遍历器的throw方法抛出的错误,不影响下一次遍历。
var gen = function* gen(){
  try {
    yield console.log('a');
  } catch (e) {
    // ...
  }
  yield console.log('b');
  yield console.log('c');
}
var g = gen();
g.next() // a
g.throw() // b
g.next() // c
  • 全局throw命令只能被函数体外的catch语句捕获。
var g = function* () {
  while (true) {
    try {
      yield;
    } catch (e) {
      if (e != 'a') throw e;
      console.log('内部捕获', e);
    }
  }
};
var i = g();
i.next();
try {
  throw new Error('a');
  throw new Error('b');
} catch (e) {
  console.log('外部捕获', e);
}
// 外部捕获 [Error: a]:函数体外的catch语句块,捕获了抛出的a错误以后,就不会再继续try代码块里面剩余的语句了

var gen = function* gen(){
  yield console.log('hello');
  yield console.log('world');
}
var g = gen();
g.next();
try {
  throw new Error();//throw命令抛出的错误不会影响到遍历器的状态,所以两次执行next方法,都进行了正确的操作。
} catch (e) {
  g.next();
}
// hello
// world
  • 多个yield表达式,可以只用一个try...catch代码块来捕获错误。如果使用回调函数的写法,想要捕获多个错误,就不得不为每个函数内部写一个错误处理语句。

2.3 Generator.prototype.return()

Generator 函数返回的遍历器对象,还有一个return()方法,可以返回给定的值,并且终结遍历 Generator 函数。

function* gen() {
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
}
var g = gen();
g.next()        // { value: 1, done: false }
g.return('foo') // { value: "foo", done: true }:返回值的value属性就是return()方法的参数。并且,Generator 函数的遍历就终止了,返回值的done属性为true
g.next()        // { value: undefined, done: true }:以后再调用next()方法,done属性总是返回true

function* gen() {
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
}
var g = gen();
g.next() // { value: 1, done: false }
g.return() // { value: undefined, done: true }:不提供参数,则返回值的value属性为undefined

如果 Generator 函数内部有try...finally代码块,且正在执行try代码块,那么return()方法会导致立刻进入finally代码块,执行完以后,整个函数才会结束。

function* numbers () {
  yield 1;
  try {
    yield 2;
    yield 3;
  } finally {
    yield 4;
    yield 5;
  }
  yield 6;
}
var g = numbers();
g.next() // { value: 1, done: false }
g.next() // { value: 2, done: false }
g.return(7) // { value: 4, done: false }
g.next() // { value: 5, done: false }
g.next() // { value: 7, done: true }

2.4 next()、throw()、return() 的共同点

它们的作用都是让 Generator 函数恢复执行,并且使用不同的语句替换yield表达式

next()是将yield表达式替换成一个值

const g = function* (x, y) {
  let result = yield x + y;
  return result;
};
const gen = g(1, 2);
gen.next(); // Object {value: 3, done: false}
gen.next(1); // Object {value: 1, done: true}
// 相当于将 let result = yield x + y
// 替换成 let result = 1;//如果next方法没有参数,就相当于替换成undefined。

throw()是将yield表达式替换成一个throw语句

gen.throw(new Error('出错了')); // Uncaught Error: 出错了
// 相当于将 let result = yield x + y
// 替换成 let result = throw(new Error('出错了'));

return()是将yield表达式替换成一个return语句

gen.return(2); // Object {value: 2, done: true}
// 相当于将 let result = yield x + y
// 替换成 let result = return 2;

3 for...of 循环

for...of循环可以自动遍历 Generator 函数运行时生成的Iterator对象,且此时不再需要调用next方法。

function* foo() {
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
  yield 4;
  yield 5;
  return 6;
}
for (let v of foo()) {
  console.log(v);
}
// 1 2 3 4 5:一旦next方法的返回对象的done属性为true,for...of循环就会中止,且不包含该返回对象6

利用 Generator 函数和for...of循环,实现斐波那契数列的例子。原生的 JavaScript 对象没有遍历接口,无法使用for...of循环,通过 Generator 函数为它加上这个接口,就可以用了。将 Generator 函数加到对象的Symbol.iterator属性上面。

function* fibonacci() {
  let [prev, curr] = [0, 1];
  for (;;) {
    yield curr;
    [prev, curr] = [curr, prev + curr];
  }
}
for (let n of fibonacci()) {
  if (n > 1000) break;
  console.log(n);
}

//方法一
function* objectEntries(obj) {
  let propKeys = Reflect.ownKeys(obj);
  for (let propKey of propKeys) {
    yield [propKey, obj[propKey]];
  }
}
let jane = { first: 'Jane', last: 'Doe' };
for (let [key, value] of objectEntries(jane)) {
  console.log(`${key}: ${value}`);
}
// first: Jane
// last: Doe

//方法二
function* objectEntries() {
  let propKeys = Object.keys(this);
  for (let propKey of propKeys) {
    yield [propKey, this[propKey]];
  }
}
let jane = { first: 'Jane', last: 'Doe' };
jane[Symbol.iterator] = objectEntries;
for (let [key, value] of jane) {
  console.log(`${key}: ${value}`);
}
// first: Jane
// last: Doe

除了for...of循环以外,扩展运算符(...)、解构赋值和Array.from方法内部调用的,都是遍历器接口。这意味着,它们都可以将 Generator 函数返回的 Iterator 对象,作为参数

function* numbers () {
  yield 1
  yield 2
  return 3
  yield 4
}

// 扩展运算符
[...numbers()] // [1, 2]

// Array.from 方法
Array.from(numbers()) // [1, 2]

// 解构赋值
let [x, y] = numbers();
x // 1
y // 2

// for...of 循环
for (let n of numbers()) {
  console.log(n)
}
// 1
// 2

4 yield* 表达式

4.1 基本用法

如果在 Generator 函数内部,调用另一个 Generator 函数。需要在前者的函数体内部,自己手动完成遍历。如果yield表达式后面跟的是一个遍历器对象,需要在yield表达式后面加上星号。这被称为yield*表达式。

yield*后面的 Generator 函数(没有return语句时),等同于在 Generator 函数内部,部署一个for...of循环。反之,在有return语句时,则需要用var value = yield* iterator的形式获取return语句的值。

function* foo() {
  yield 'a';
  yield 'b';
}
function* bar() {
  yield 'x';
  yield* foo();
  yield 'y';
}
// 等同于
function* bar() {
  yield 'x';
  yield 'a';
  yield 'b';
  yield 'y';
}
// 等同于
function* bar() {
  yield 'x';
  // 手动遍历 foo():如果有多个 Generator 函数嵌套,写起来就非常麻烦
  for (let v of foo()) {
    yield v;
  }
  yield 'y';
}
for (let v of bar()){
  console.log(v);
}
// "x"
// "a"
// "b"
// "y"

function* inner() {
  yield 'hello!';
}
function* outer1() {
  yield 'open';
  yield inner();//outer1没使用yield*
  yield 'close';
}
var gen = outer1()
gen.next().value // "open"
gen.next().value // 返回一个遍历器对象
gen.next().value // "close"

function* outer2() {
  yield 'open'
  yield* inner()//outer2使用了yield*
  yield 'close'
}
var gen = outer2()
gen.next().value // "open"
gen.next().value // "hello!":返回该遍历器对象的内部值
gen.next().value // "close"

let delegatedIterator = (function* () {//代理者
  yield 'Hello!';
  yield 'Bye!';
}());
let delegatingIterator = (function* () {//被代理者
  yield 'Greetings!';
  yield* delegatedIterator;//运行结果就是使用一个遍历器,遍历了多个 Generator 函数,有递归的效果。
  yield 'Ok, bye.';
}());
for(let value of delegatingIterator) {
  console.log(value);
}
// "Greetings!
// "Hello!"
// "Bye!"
// "Ok, bye."

如果被代理的 Generator 函数return语句,那么就可以向代理它的 Generator 函数返回数据。

function* foo() {
  yield 2;
  yield 3;
  return "foo";
}
function* bar() {
  yield 1;
  var v = yield* foo();
  console.log("v: " + v);
  yield 4;
}
var it = bar();
it.next()
// {value: 1, done: false}
it.next()
// {value: 2, done: false}
it.next()
// {value: 3, done: false}
it.next();
// "v: foo":第四次调用next方法的时候,屏幕上会有输出,这是因为函数foo的return语句,向函数bar提供了返回值。
// {value: 4, done: false}
it.next()
// {value: undefined, done: true}

function* genFuncWithReturn() {
  yield 'a';
  yield 'b';
  return 'The result';
}
function* logReturned(genObj) {
  let result = yield* genObj;
  console.log(result);
}
[...logReturned(genFuncWithReturn())]
// The result
// 值为 [ 'a', 'b' ]

 4.2 应用

任何数据结构只要有 Iterator 接口,就可以被yield*遍历。

//数组
function* gen(){
  yield* ["a", "b", "c"];//yield命令后面如果不加星号,返回的是整个数组,加了星号就表示返回的是数组的遍历器对象
}
gen().next() // { value:"a", done:false }

//字符串
let read = (function* () {
  yield 'hello';
  yield* 'hello';
})();
read.next().value // "hello":返回整个字符串
read.next().value // "h":yield*语句返回单个字符。因为字符串具有 Iterator 接口,所以被yield*遍历。

 yield*命令可以很方便地取出嵌套数组的所有成员

function* iterTree(tree) {
  if (Array.isArray(tree)) {
    for(let i=0; i < tree.length; i++) {
      yield* iterTree(tree[i]);
    }
  } else {
    yield tree;
  }
}
const tree = [ 'a', ['b', 'c'], ['d', 'e'] ];
for(let x of iterTree(tree)) {
  console.log(x);
}
// a
// b
// c
// d
// e
//由于扩展运算符...默认调用 Iterator 接口,所以上面这个函数也可以用于嵌套数组的平铺。
[...iterTree(tree)] // ["a", "b", "c", "d", "e"]

5 其他 

5.1 Generator 函数的this

Generator 函数总是返回一个遍历器,ES6 规定这个遍历器是 Generator 函数的实例,也继承了 Generator 函数的prototype对象上的方法。

function* g() {}
g.prototype.hello = function () {
  return 'hi!';
};
let obj = g();//遍历器obj
obj instanceof g // true
obj.hello() // 'hi!'

function* g() {
  this.a = 11;
}
let obj = g();
obj.next();
obj.a // undefined

function* F() {
  yield this.x = 2;
  yield this.y = 3;
}
new F()
// TypeError: F is not a constructor:Generator 函数也不能跟new命令一起用,会报错,因为F不是构造函数

function* F() {
  this.a = 1;
  yield this.b = 2;
  yield this.c = 3;
}
var obj = {};//生成一个空对象
var f = F.call(obj);//F内部的this对象绑定obj对象,调用它,返回一个 Iterator 对象
f.next();  // Object {value: 2, done: false}
f.next();  // Object {value: 3, done: false}
f.next();  // Object {value: undefined, done: true}:所有内部属性都绑定在obj对象上,因此obj对象也就成了F的实例
obj.a // 1
obj.b // 2
obj.c // 3

//执行的是遍历器对象f,但是生成的对象实例是obj,将这两个对象统一一个办法就是将obj换成F.prototype
function* F() {
  this.a = 1;
  yield this.b = 2;
  yield this.c = 3;
}
var f = F.call(F.prototype);
f.next();  // Object {value: 2, done: false}
f.next();  // Object {value: 3, done: false}
f.next();  // Object {value: undefined, done: true}
f.a // 1
f.b // 2
f.c // 3

//再将F改成构造函数,就可以对它执行new命令了。
function* gen() {
  this.a = 1;
  yield this.b = 2;
  yield this.c = 3;
}
function F() {
  return gen.call(gen.prototype);
}
var f = new F();
f.next();  // Object {value: 2, done: false}
f.next();  // Object {value: 3, done: false}
f.next();  // Object {value: undefined, done: true}
f.a // 1
f.b // 2
f.c // 3

5.2 含义

Generator 与状态机

//ES5 
var ticking = true;
var clock = function() {
  if (ticking)
    console.log('Tick!');
  else
    console.log('Tock!');
  ticking = !ticking;
}
//ES6:少了用来保存状态的外部变量ticking,这样就更简洁,更安全(状态不会被非法篡改)
var clock = function* () {
  while (true) {
    console.log('Tick!');
    yield;
    console.log('Tock!');
    yield;
  }
};

Generator 与协程

协程(coroutine)是一种程序运行的方式,可以理解成“协作的线程”或“协作的函数”。

Generator 与上下文

5.3 应用

Generator 可以暂停函数执行,返回任意表达式的值。这种特点使得 Generator 有多种应用场景。

(1)异步操作的同步化表达

Generator 函数的暂停执行的效果,意味着可以把异步操作写在yield表达式里面,等到调用next方法时再往后执行。

function* loadUI() {
  showLoadingScreen();
  yield loadUIDataAsynchronously();//异步操作
  hideLoadingScreen();//调用next方法时再执行
}
var loader = loadUI();
// 加载UI
loader.next()//显示Loading界面,并且异步加载数据
// 卸载UI
loader.next()//隐藏Loading界面

function* main() {
  var result = yield request("http://some.url");
  var resp = JSON.parse(result);
    console.log(resp.value);
}
function request(url) {
  makeAjaxCall(url, function(response){
    it.next(response);//response参数作为yield表达式的返回值
  });
}
var it = main();
it.next();

(2)控制流管理

//如果有一个多步操作非常耗时,采用回调函数
step1(function (value1) {
  step2(value1, function(value2) {
    step3(value2, function(value3) {
      step4(value3, function(value4) {
        // Do something with value4
      });
    });
  });
});

//采用 Promise 改写
Promise.resolve(step1)
  .then(step2)
  .then(step3)
  .then(step4)
  .then(function (value4) {
    // Do something with value4
  }, function (error) {
    // Handle any error from step1 through step4
  })
  .done();

//Generator 函数可以进一步改善代码运行流程
function* longRunningTask(value1) {
  try {
    var value2 = yield step1(value1);
    var value3 = yield step2(value2);
    var value4 = yield step3(value3);
    var value5 = yield step4(value4);
    // Do something with value4
  } catch (e) {
    // Handle any error from step1 through step4
  }
}

//使用一个函数,按次序自动执行所有步骤,所有的task都必须是同步的
scheduler(longRunningTask(initialValue));
function scheduler(task) {
  var taskObj = task.next(task.value);
  // 如果Generator函数未结束,就继续调用
  if (!taskObj.done) {
    task.value = taskObj.value
    scheduler(task);
  }
}

 下面的做法只能用于所有步骤都是同步操作的情况

let steps = [step1Func, step2Func, step3Func];//steps封装了一个任务的多个步骤
function* iterateSteps(steps){//依次为这些步骤加上yield命令
  for (var i=0; i< steps.length; i++){
    var step = steps[i];
    yield step();
  }
}

let jobs = [job1, job2, job3];//jobs封装了一个项目的多个任务
function* iterateJobs(jobs){//依次为这些任务加上yield*命令
  for (var i=0; i< jobs.length; i++){
    var job = jobs[i];
    yield* iterateSteps(job.steps);
  }
}

for (var step of iterateJobs(jobs)){//for...of循环一次性依次执行所有任务的所有步骤
  console.log(step.id);
}

//for...of的本质是一个while循环,所以上面的代码实质上执行的是下面的逻辑。
var it = iterateJobs(jobs);
var res = it.next();
while (!res.done){
  var result = res.value;
  // ...
  res = it.next();
}

(3)部署 Iterator 接口

利用 Generator 函数,可以在任意对象上部署 Iterator 接口。

//对象
function* iterEntries(obj) {//通过iterEntries函数,就有了 Iterator 接口。也就是说,可以在任意对象上部署next方法
  let keys = Object.keys(obj);
  for (let i=0; i < keys.length; i++) {
    let key = keys[i];
    yield [key, obj[key]];
  }
}
let myObj = { foo: 3, bar: 7 };
for (let [key, value] of iterEntries(myObj)) {
  console.log(key, value);
}
// foo 3
// bar 7

//数组
function* makeSimpleGenerator(array){
  var nextIndex = 0;
  while(nextIndex < array.length){
    yield array[nextIndex++];
  }
}
var gen = makeSimpleGenerator(['yo', 'ya']);
gen.next().value // 'yo'
gen.next().value // 'ya'
gen.next().done  // true

(4)作为数据结构

Generator 函数可以返回一系列的值,这意味着它可以对任意表达式,提供类似数组的接口。

//ES5:数组模拟 Generator
function doStuff() {
  return [
    fs.readFile.bind(null, 'hello.txt'),
    fs.readFile.bind(null, 'world.txt'),
    fs.readFile.bind(null, 'and-such.txt')
  ];
}

//ES6:Generator 使得数据或者操作,具备了类似数组的接口
function* doStuff() {
  yield fs.readFile.bind(null, 'hello.txt');
  yield fs.readFile.bind(null, 'world.txt');
  yield fs.readFile.bind(null, 'and-such.txt');
}
for (task of doStuff()) {
  // task是一个函数,可以像回调函数那样使用它
}
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