【生成手绘图片】

一、说明

可以将任意图片生成手绘效果图片。

二、代码示例

#!/usr/bin/env python
# -*- coding = utf-8 -*-
# @Time : 2021/3/19 9:55
# @Author : 陈良兴
# @File : 手绘效果图 
# @Software : PyCharm

from PIL import Image
import numpy as np
import os

def img_handpainted(input_img_path):
    img = np.array(Image.open(input_img_path).convert('L')).astype('float')    #转化为灰度图
    img_name=os.path.basename(input_img_path)[:-4]    #获取图片名字

    depth = 20.                      # (0-100),可以理解为图像的深淡程度
    grad = np.gradient(img)             #取图像灰度的梯度值
    grad_x, grad_y = grad               #分别取横纵图像梯度值
    grad_x = grad_x*depth/100.
    grad_y = grad_y*depth/100.
    A = np.sqrt(grad_x**2 + grad_y**2 + 1.)  #构造x和y轴梯度的三维归一化单位坐标系
    uni_x = grad_x/A
    uni_y = grad_y/A
    uni_z = 1./A

    vec_el = np.pi/2.2                  # 光源的俯视角度,弧度值
    vec_az = np.pi/4.                    # 光源的方位角度,弧度值
    dx = np.cos(vec_el)*np.cos(vec_az)   #光源对x 轴的影响
    dy = np.cos(vec_el)*np.sin(vec_az)   #光源对y 轴的影响
    dz = np.sin(vec_el)              #光源对z 轴的影响

    b = 255*(dx*uni_x + dy*uni_y + dz*uni_z)     #梯度与光源相互作用,将梯度转化为灰度
    b = b.clip(0,255)    #为避免数据越界,将生成的灰度值裁剪至0‐255区间

    img_handpainted = Image.fromarray(b.astype('uint8'))  #重构图像

    outname='./'+img_name+'_handpainted.jpg'
    img_handpainted.save(outname)

img_handpainted('./1.jpg')
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