一、新版盒模型
1、display:flex 设置为弹性盒(父元素添加)
2、flex-direction(主轴排列方式)
顺序指定了弹性子元素在父容器中的位置
row 默认在一行内排列
row-reverse:反转横向排列(右对齐,从后往前排,最后一项排在最前面。
column:纵向排列。
column-reverse:反转纵向排列,从下往上排,最后一项排在最上面
3、justify-content(主轴对齐方式)
内容对齐(justify-content)属性应用在弹性容器上,把弹性项沿着弹性容器的主轴线(main axis)对齐
■ flex-start默认,顶端对齐
■ flex-end末端对齐
■ center居中对齐
■ space-between两端对齐,中间自动分配
■ space-around自动分配距离
4、align-items(侧轴对齐方式)
flex-start:弹性盒子元素的侧轴(纵轴)起始位置的边界紧靠住该行的侧轴起始边界。
flex-end:弹性盒子元素的侧轴(纵轴)起始位置的边界紧靠住该行的侧轴结束边界。
center:弹性盒子元素在该行的侧轴(纵轴)上居中放置。(如果该行的尺寸小于弹性盒子元素的尺寸,则会向两个方向溢出相同的长度)。
baseline:如弹性盒子元素的行内轴与侧轴为同一条,则该值与'flex-start'等效。其它情况下,该值将参与基线对齐。
5、flex-wrap
该属性控制flex容器是单行或者多行,同时横轴的方向决定了新行堆叠的方向。
nowrap:flex容器为单行。该情况下flex子项可能会溢出容器
wrap:flex容器为多行。该情况下flex子项溢出的部分会被放置到新行,子项内部会发生断行
wrap-reverse:反转 wrap 排列。
6、align-content(行与行之间对齐方式)
当伸缩容器的侧轴还有多余空间时,本属性可以用来调准「伸缩行」在伸缩容器里的对齐方式,这与调准伸缩项目在主轴上对齐方式的 <' justify-content'> 属性类似。请注意本属性在只有一行的伸缩容器上没有效果。
■ flex-start没有行间距
■ flex-end底对齐没有行间距
■ center居中没有行间距
■ space-between两端对齐,中间自动分配
■ space-around自动分配距离
7、align-self
align-self 属性规定灵活容器内被选中项目的对齐方式。
注意:align-self 属性可重写灵活容器的 align-items 属性
auto 默认值。元素继承了它的父容器的 align-items 属性。如果没有父容器则为 "stretch"。
Stretch 元素被拉伸以适应容器。
Center 元素位于容器的中心。
flex-start 元素位于容器的开头。
flex-end 元素位于容器的结尾。
8、order:number排序优先级,数字越大越往后排,默认为0,支持负数。
9、flex
复合属性。设置或检索弹性盒模型对象的子元素如何分配空间。
缩写「flex: 1」, 则其计算值为「1 1 0%」
缩写「flex: auto」, 则其计算值为「1 1 auto」
flex: none」, 则其计算值为「0 0 auto」
flex: 0 auto」或者「flex: initial」, 则其计算值为「0 1 auto」,即「flex」初始值
10、flex三个属性值介绍
flex-grow:一个数字,规定项目将相对于其他灵活的项目进行扩展的量。
flex-shrink:一个数字,规定项目将相对于其他灵活的项目进行收缩的量。
flex-basis:项目的长度
二、旧版盒模型
1、display:box :(必须加前缀)设置弹性盒 使用如下属性,必须在父代设置display:box;
2、box-orient
在父级上设置该属性,则子代按水平排列或竖直排列。
注:所有主流浏览器不支持该属性,必须加上前缀。
1)horizontal 水平排列,子代总width=父级width。若父级固定宽度,则子代设置的width无效,子代会撑满父级宽度。
2)vertical 垂直排列,子代总height=父级height。若父级固定高度,则子代设置的height无效,子代会撑满父级高度。
3、box-pack
在父级设置,子代的水平对齐方式。(父容器里面主轴对齐方式)
1)start 水平左对齐
2)end 水平右对齐
3)center 水平居中对齐
4、box-align
在父级设置,子代的垂直对齐方式。(父容器里面子容器侧轴对齐方式)
1)start 垂直顶部对齐
2)end 垂直底部对齐
3)center 垂直居中对齐
4)stretch 拉伸子代的高度,与父级设置的高度一致。子代height无效。
5、box-direction
在父级上设置该属性,确认子代的排列顺序。
1)normal 默认值,子代按html顺序排列
2)reverse 反序
6、box-flex
1)占父级元素宽度的number份
2)若子元素设置固定宽度,则该子元素应用固定宽度,其他未设置固定宽度的字元素将余下的父级宽度(父级-已设置固定宽度的子代元素的总宽度按 number占份数
3)若子元素有margin值,则按余下(父级宽度-子代固定总宽度-总margin值)宽度占number份
三、CSS3多列
1、column-count
属性规定元素应该被分隔的列数
适用于:除table外的非替换块级元素, table cells, inline-block元素
2、column-gap:说明: 属性规定列之间的间隔大小
3、column-rule
设置或检索对象的列与列之间的边框。复合属性。
column-rule-color规定列之间规则的颜色。
column-rule-style规定列之间规则的样式。
column-rule-width规定列之间规则的宽度。
4、column-fill
设置或检索对象所有列的高度是否统一
auto:列高度自适应内容
balance:所有列的高度以其中最高的一列统一
5、column-span
设置或检索对象元素是否横跨所有列。
none:不跨列
all:横跨所有列
6、column-width:设置或检索对象每列的宽度。
7、columns:设置或检索对象的列数和每列的宽度,复合属性。
break-inside:avoid避免中断
描述了在多列布局页面下的内容盒子如何中断,写给多列容器里的中断元素。
四、媒体查询
1、什么是媒体查询
媒体查询可以让我们根据设备显示器的特性(如视口宽度、屏幕比例、设备方向:横向或纵向)为其设定CSS样式,媒体查询由媒体类型和一个或多个检测媒体特性的条件表达式组成。媒体查询中可用于检测的媒体特性有 width 、 height 和 color (等)。使用媒体查询,可以在不改变页面内容的情况下,为特定的一些输出设备定制显示效果。
2、媒体查询操作方式
实际操作为:对设备提出询问(称作表达式)开始,如果表达式结果为真,媒体查询中的CSS被应用,如果表达式结果为假,媒体查询内的CSS将被忽略。
3、媒体查询结构
@media all and (min-width:320px) { body { background-color:blue;} }
设备类型(默认为all)
screen 是媒体类型里的一种,CSS2.1定义了10种媒体类型
and 被称为关键字,其他关键字还包括 not(排除某种设备),only(限定某种设备)
(min-width: 400px) 就是媒体特性,其被放置在一对圆括号中。
默认样式 注意:默认样式要写在最前面
/* 打印样式 */@media print {}
/* 手机等小屏幕手持设备 */ @media screen and (min-width: 320px) and (max-width: 480px) {}
/* 平板之类的宽度 1024 以下设备 */ @media only screen and (min-width: 321px) and (max-width: 1024px) {}
/* PC客户端或大屏幕设备: 1028px 至更大*/ @media only screen and (min-width: 1029px) {}
/* 竖屏 */@media screen and (orientation:portrait) and (max-width: 720px) {对应样式}
/* 横屏 */@media screen and (orientation:landscape){对应样式}
4、CSS2 Media用法
其实并不是只有CSS3才支持Media的用法,早在CSS2开始就已经支持Media,具体用法,就是在HTML页面的heaad标签中插入如下的一段代码
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="style.css">
想知道现在的移动设备是不是纵向放置的显示屏,可以这样写:
<link rel=“stylesheet” type=“text/css” media=“screen and (orientation:portrait)” href="style.css">
第一段的代码也用CSS2来实现,让它一样可以让页面宽度小于960的执行指定的样式文件:
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-width:960px)" href="style.css">
5、常涉及到的CSS属性
display;width;float;text-align;font
6、常见的布局方案
1)固定布局:以像素作为页面的基本单位,不管设备屏幕及浏览器宽度,只设计一套尺寸;
2)可切换的固定布局:同样以像素作为页面单位,参考主流设备尺寸,设计几套不同宽度的布局。通过识别的屏幕尺寸或浏览器宽度,选择最合适的那套宽度布局;
3)弹性布局:以百分比作为页面的基本单位,可以适应一定范围内所有尺寸的设备屏幕及浏览器宽度,并能完美利用有效空间展现最佳效果;
4)混合布局:同弹性布局类似,可以适应一定范围内所有尺寸的设备屏幕及浏览器宽度,并能完美利用有效空间展现最佳效果;只是混合像素、和百分比两种单位作为页面单位。
5)布局响应:对页面进行响应式的设计实现,需要对相同内容进行不同宽度的布局设计,有两种方式:pc优先(从pc端开始向下设计);
移动优先(从移动端向上设计);无论基于那种模式的设计,要兼容所有设备,布局响应时不可避免地需要对模块布局做一些变化(发生布局改变的临界点称之为断点)