TypeScript ------ 变量声明

TypeScript 变量声明

变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。
我们可以把变量看作存储数据的容器。
TypeScript 变量的命名规则:

  • 变量名称可以白汗数字和字母。
  • 除了下划线 _和美元$符号外,不能包含其他特殊字符,包括空格。
  • 变量名不能以数字开头。

变量使用前必须先声明,我们可以使用var来声明变量。
我们可以使用以下四种方式来声明变量。

  1. 声明变量的类型及初始值:
var [变量名][类型] =;
//例如:
var uname:string = "Runoob";
  1. 声明变量的类型,但没有初始值,变量值会设置为 undefined:
var [变量名][类型];
//例如:
var uname:string;
console.log(uname) //undefined
  1. 声明变量没有类型和初始值,类型可以是任意类型,默认初始值为 undefined;
var [变量名];
//例如:
var uname;
console.log(uname) //undefined

注意:变量不要使用 name 否则会与 DOM 中的全局 window 对象下的 name 属性出现了重名。

类型断言(Type Assertion)

类型断言可以用来手动制定一个值的类型,即允许变量从一种类型更改为另一种类型。
语法格式:

<类型>//或as 类型

//实例:
var str = '1';
var str2:number = <number><any> str  //str、str2 是 string 类型
console.log(str2)
	类型断言的用法如上,在需要断言的变量前加上 <Type> 即可。

	类型断言不是类型转换,断言成一个联合类型中不存在的类型是不允许的:

TypeScript是怎么确定单个断言是否足够?

当S类型是T类型的子集,或者T类型是S类型的子集时,S能被成功断言成S。这是为了在进行类型断言时提供额外的安全性,完全毫无根据的断言是危险的,如果你想这么做,你可以使用any。
它之所以不被成为类型转换,是因为转换通常以为这谬种运行时的支持。但是,类型断言纯粹是一个编译时语法,同时,它也是一种为编译器题提供关于如何分析代码的方法。
编译后,以上代码会生成如下 JavaScript 代码:

var str = '1';
var str2 = str;  //str、str2 是 string 类型
console.log(str2); // "1"

类型推断

当类型没有给出时,TypeScript 编译器利用类型推断来推断类型。
如果由于缺乏声明而不能推断出类型,那么它的类型被视作默认的动态 any 类型。

var num = 2;    // 类型推断为 number
console.log("num 变量的值为 "+num); 
num = "12";    // 编译错误
console.log(num);
  • 第一行代码声明了变量 num 并=设置初始值为 2。 注意变量声明没有指定类型。因此,程序使用类型推断来确定变量的数据类型,第一次赋值为 2,num 设置为 number 类型。

  • 第三行代码,当我们再次为变量设置字符串类型的值时,这时编译会错误。因为变量已经设置为了 number 类型。

      error TS2322: Type 'string' is not assignable to type 'number'.
    

变量作用域

变量作用域指定了变量定义的位置。
程序中变量的可用性由变量作用域决定。
TypeScript 有以下几种作用域:

  • 全局作用域 - 全局变量定义在程序结构的外部,他可以在你代码的任何位置使用。
  • 类作用域 - 这个变量也可以成为字段。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。
  • 局部作用域 - 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。

以下实例说明了三种作用域的使用:

var global_num = 12          // 全局变量
class Numbers { 
   num_val = 13;             // 实例变量
   static sval = 10;         // 静态变量
   
   storeNum():void { 
      var local_num = 14;    // 局部变量
   } 
} 
console.log("全局变量为: "+global_num)  //全局变量为: 12
console.log(Numbers.sval)   // 静态变量 //10
var obj = new Numbers(); 
console.log("实例变量: "+obj.num_val) //实例变量: 13

以上代码使用tsc命令编译为JavaScript 代码为:

var global_num = 12; // 全局变量
var Numbers = /** @class */ (function () {
    function Numbers() {
        this.num_val = 13; // 实例变量
    }
    Numbers.prototype.storeNum = function () {
        var local_num = 14; // 局部变量
    };
    Numbers.sval = 10; // 静态变量
    return Numbers;
}());
console.log("全局变量为: " + global_num);
console.log(Numbers.sval); // 静态变量
var obj = new Numbers();
console.log("实例变量: " + obj.num_val);
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