目录
概述
线程同步:
在现实生活中,我们经常会遇到“同一个资源,多个人都想使用,例如:食堂排队打饭
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步。线程同步其实就是一种等等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入到这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程在使用
形成条件:队列+锁
由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突的问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。类似与上厕所的情况,不过存在以下问题:
1. 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
2. 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
3. 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题
三大不安全案例
案例一:取票,由于线程的不安全,可能会出现负数的情况
public class UnSafeBuyTicket {
//不安全的买票,线程不安全,可能会出现负数
public static void main(String[] args) {
BuyTicket ticket = new BuyTicket();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"小红").start();
new Thread(ticket,"小蓝").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
int ticketNum=10;
boolean flag=true;//外部停止方法
@Override
public void run() {
//买票
while (flag){
buy();
}
}
private void buy() {
//判断是否有票
if (ticketNum<=0){
flag=false;
return;
}//如果有票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿了第"+ticketNum--+"张票");
}
案例二:两个人同时取钱,一个人在手机上取钱,一个人去柜台取钱,同时看到有100,一人取50,一人取100,结果运行为卡内余额为-50
public class UnSafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(100,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
Drawing boyFriend = new Drawing(account,100,"男朋友");
you.start();
boyFriend.start();
}
}
//账户
class Account {
int money;//卡内余额
String name;//卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟银行取钱
class Drawing extends Thread{
Account account;//账户
int drawingMoney;//取了多少钱
int nowMoney;//现在手里还有多少钱
public Drawing(Account account, int drawingMoney,String name){
super (name);
this.account=account;
this.drawingMoney=drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
//判断是否有钱
if (account.money-drawingMoney<=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
return;
}
//sleep 可以放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.money=account.money-drawingMoney;//卡内余额=余额-你取的钱
nowMoney=nowMoney+drawingMoney;//你手里的钱=手里余额+去的钱
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
}
案例三:线程不安全,1000个数,运行出来总是不到1000个,跑的时候重合掉了,所以说线程不安全
/线程不安全集合
public class UnSafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String>list=new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
同步方法及同步块
同步方法:
由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能背方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,他包括两种用法:
synchronized方法和synchronized块
同步方法:public synchronized void method(int args){}
synchronized 方法控制对”对象“的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
同步块:
synchronized(Obj){}
Obj称之为同步监视器:
Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class
同步监视器的执行过程:
1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
2. 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
3. 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
4. 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
案例一:
private synchronized void buy() {
//判断是否有票
if (ticketNum<=0){
flag=false;
return;
}//如果有票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿了第"+ticketNum--+"张票");
}
案例二:
@Override
public void run() {
synchronized (account){
//判断是否有钱
if (account.money-drawingMoney<=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
return;
}
//sleep 可以放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.money=account.money-drawingMoney;//卡内余额=余额-你取的钱
nowMoney=nowMoney+drawingMoney;//你手里的钱=手里余额+去的钱
System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
}
}
}
案例三:
List<String>list=new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(()->{
synchronized (list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
JUC
JUC属于并发编程,CopyOnWriteArrayList是一个安全的类,可以直接拿来使用。
//测试JUC安全类型的集合
public class testJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<String>list=new CopyOnWriteArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
死锁
多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题,就比如有两个人,但两人只有一个口红,两个人都想要用这个口红
s
1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而被阻塞时,对已获得的资源保持不放
3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺
4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
//死锁:多个线程同时抱着对需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
MakeUp g1 = new MakeUp("小猴子",0);
MakeUp g2 = new MakeUp("贺贺",1);
g1.start();
g2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
class MakeUp extends Thread {
//需要的i资源只有一份,用static来表示只有一份
static Lipstick lipstick=new Lipstick();
static Mirror mirror=new Mirror();
String girlName;
int choice;
MakeUp(String girlName,int choice){
this.choice=choice;
this.girlName=girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeUp();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//化妆,互相持有对方的锁,需要拿到对方的资源
private void makeUp() throws InterruptedException {
if (choice==0){
synchronized (lipstick){//拿到口红
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (mirror){
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
}
}
}synchronized (mirror){//拿到口红
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
}
}
}
此时的运行结果就会出现死锁的现象如下图:
修改后代码:
if (choice==0){
synchronized (lipstick){//拿到口红
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror){
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
}
}synchronized (mirror){//拿到口红
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
}
此时运行结果如下:
LOCk锁
1. 从JDK 5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制-通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当
2. java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象
3. ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是Reentrantlock,可以显式加锁、释放锁。
4. 建议的做法是始终立即跟随Lock与try块的通话,最常见的是在之前/之后的建设,
基本语法结构:
class A{
private final ReentrantLock lock = new ReenTrantLock();
public void m(){
lock.lock();
try{
//保证线程安全的代码;
finally{
lock.unlock();
//如果同步代码有异常,要将unlock()写 入finally语句块
}
举例:
public class testLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2=new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNum=10;
//定义一个锁
private final ReentrantLock reentrantLock=new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try{
reentrantLock.lock();//加锁
if (ticketNum>0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticketNum--);
}else{
break;
}
}finally {
reentrantLock.unlock();
}
}
}
}
synchronized和lock的对比
1. Lock是显式锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
2. Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
3. 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
4. 优先使用顺序:
◆Lock >同步代码块(已经进入了方法体,分配相应资源) >同步方法(在方法体之外)
生产者消费者问题
-
应用场景:
◆假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费.
◆如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止.
◆如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止.
-
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件.
◆对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待.而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
◆对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费.
-
但是在生产者消费者问题中, 仅有synchronized是不够的
◆synchronized可阻止并发更新同-个共享资源,实现了同步
◆synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
java提供了几种方法解决线程之间的通信问题
方法名 | 作用 |
wait() | 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁 |
wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 |
notify() | 唤醒一个处于等待状态的线程 |
notifuAll() | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 |
注意:均是object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常lllegalMonitorStateException
解决方法一:
并发协作模型“生产者1消费者模式”-->管程法
◆生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程, 进程);
◆消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
◆缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
举例:
//生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
public class testPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container=new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Consumer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container;
public Productor( SynContainer container){
this.container=container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("生产了第"+i+"只鸡");
container.push(new Chicket(i));
}
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer container;
public Consumer( SynContainer container){
this.container=container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicket{
int id;//产品编号
public Chicket(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//需要一个容器的大小
Chicket[]chickets=new Chicket[10];
//计数器
int count=0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicket chicket){
//如果容器满了,就需要等待消费者
if (count==chickets.length){
//通知消费者消费,生产等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,我们需要丢入产品
chickets[count]=chicket;
count++;
//可以通知消费者来消费
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicket pop(){
//判断是否消费
if (count==0){
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicket chicket=chickets[count];
//吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicket;
}
}
运行结果:
解决方法二:
并发协作模型“生产者/消费者模式”-->信号灯法
相当于我们生活中的红绿灯,存在一个标识位
//生产者消费者问题:标志位
public class TestPc2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者:演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player( TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i%2==0){
this.tv.Play("快乐大本营正在播放中");
}else{
this.tv.Play("抖音记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者:观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher( TV tv){
this.tv=tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.Watch();
}
}
}
//产品:节目
class TV{
//演员表演,观众等待T
//观众观看,演员等待F
String voice;//表演的节目
boolean flag=true;
//表演:
public synchronized void Play(String voice){
if (!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:"+voice);
//通知观众来观看
this.notifyAll();//通知观众观看
this.voice=voice;
this.flag=!this.flag;
}
//观看
public synchronized void Watch(){
if (flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观众观看了:"+voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag=!this.flag;
}
线程池
使用线程池:
1. 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
2. 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
3. 好处:
◆提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
◆降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
◆便于线程管理....
◆corePoolSize:核心池的大小
◆maximumPoolSize: 最大线程数
◆keepAliveTime: 线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
4. JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService 和Executors
5. ExecutorService: 真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
◆void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,- -般用来执
行Runnable
◆<T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行
Callable
◆void shutdown() :关闭连接池
6. Executors: 工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
ublic class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建一个线程池
//newFixedThreadPool:线程池大小
ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//关闭链接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}
}
}
总结
public class total {
public static void main(String[] args) {
new MyThread1().start();
new Thread(new MyThread2()).start();
FutureTask<Integer> futureTask=new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
new Thread(futureTask).start();
try {
Integer integer = futureTask.get();
System.out.println(integer);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
class MyThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread1");
}
}
class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread2");
}
}
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
System.out.println("MyThread3");
return 100;
}
}