1.JavaScript
-
概念: 一门客户端脚本语言
- 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎
- 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了
-
功能:
- 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
1.1 Javascript发展史
JavaScript发展史:
- 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
- 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
- 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
- 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)。
1.2 ECMAScript学习
ECMAScript是客户端脚本语言的标准。接下来将介绍其基本语法。
1.2.1 与html的结合方式
ECMAScript与html结合方式分为两种,分别是内部JS和外部JS。
内部JS:是通过在html中写<script>
标签,而标签体内容就是js代码。
外部JS:定义<script>
是通过src属性引入外部的js文件。
- 注意:
<script>
可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。<script>
可以定义多个。
代码展示:
//a.js文件内容
alert("我是外部js文件");
======================================
<!-- html文件内容-->
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>与html的结合方式</title>
<!-- 内部js和外部js-->
<script>
alert("我是内部的js");
</script>
<script src="js/a.js">
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
1.2.2 注释
两种注释方式:
单行注释://注释内容
多行注释:/注释内容/
1.2.3 数据类型
-
原始数据类型(基本数据类型):
* number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
* string:字符串,没有单字符的概念。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
* boolean: true和false
* null:一个对象为空的占位符
* undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined -
引用数据类型:对象
1.2.4 变量
- 变量:一小块存储数据的内存空间
- Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
- 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
- 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
- 语法:
- var 变量名 = 初始化值;
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>js变量</title>
<script>
var a = 3;
alert(a);
a = "abc";
alert(a);
//定义number类型
var num = 1;
var num2 = 1.2;
var num3 = NaN;
//把内容输出到页面上
document.write(num+"<br>");
document.write(num2+"<br>");
document.write(num3+"<br>")
// 定义boolean
var str="abc";
document.write(str+"<br>");
//定义null
var obj = null;
var obj2 = undefined;
var obj3;
document.write(obj+"<br>");
document.write(obj2+"<br>");
document.write(obj3);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
- typeof运算符:获取变量的类型。
- 注:null运算后得到的是object
示例代码
document.write(typeof (num));
1.2.5 运算符
1. 一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(正号)
* ++ --: 自增(自减)
* ++(–) 在前,先自增(自减),再运算
* ++(–) 在后,先运算,再自增(自减)
* +(-):正负号
* 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换。转换方式如下:(1)其他类型转number;(2)string转number,按照字面值转换;(3)如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字);(4)boolean转number,true转为1,false转为0。
注意:NaN与任何数做运算,都是NaN。
2. 算数运算符
+ - * / %
3. 赋值运算符
= += -=
4. 比较运算符
> < >= <= == ===(全等于)
比较方式有两种,分别是类型相同比较和类型不同的比较。
1. 类型相同:直接比较
* 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
* ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
5. 逻辑运算符
逻辑运算符包括与(&&)、或( ||)、非( !)。
与和或有一个短路功能,即对于&&,如果前面是false,则不计算后面的值,直接返回false;对于||,如果前面是true,则不计算后面的值,直接返回true。
其他类型转boolean:
- number:0或NaN为假,其他为真
- string:除了空字符串(""),其他都是true
- null&undefined:都是false
- 对象:所有对象都为true
由于有上面四个特性,因此在判断对象是否为空,或者字符串是否为空时,可以写的很简便很高级。因为如果对象没有被定义,则是false,字符串如果是空,也是false。
var obj;
if(obj){
//语句
}
6. 三元运算符
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
- 语法:
- 表达式? 值1:值2;
- 判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
6.流程控制语句
- if…else…
- switch:
var a = 1;
switch(a) {
case 1:
alert("1");
break;
case "abc":
alert("2");
break;
case null:
alert("null");
case undefined:
alert("undefined");
}
- 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(jdk1.5以后) ,String(jdk1.7以后)
- 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
- while
- do…while
- for
for(var i = 1;i < 5;i++){
语句;
}
7.JS特殊语法
1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用:
- 用: 定义的变量是局部变量
- 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
8.练习:99乘法表
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>99乘法表</title>
<style>
td{
border:1px solid;
}
</style>
<script>
document.write("<table align='center'>");
for(var i = 1;i <= 9; i++) {
document.write("<tr>");
for(var j = 1; j <= i; j++) {
document.write("<td>");
document.write(i+" * "+j+" = "+(i*j)+" ");
document.write("</td>");
}
document.write("</tr>");
}
document.write("</table>")
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
1.2.6 基本对象
1. Function:函数(方法)对象
创建方式一:
var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
var fun1 = new Function("a","b","alert(a);");
fun1(3,4);
创建方式二:
function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
function fun2(a,b){
alert(a+b);
}
fun2(3,4);
创建方式三:
var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
var fun3 = function(a,b){
alert(a+b);
}
fun3(3,4);
- 属性:
length:代表形参的个数:
alert(fun1.length);
- 特点:
* 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写;
* 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖;
* 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关,如果漏传值,则对应的参数值是undefined,则不参与函数内的运算;如果多传了参数值,则会默认添加到隐藏内置对象(数组),但是也不参与函数内运算。
* 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数;
代码展示:
//不给函数设置形参,使用函数内arguments数组,访问多传进来的参数值。
function add() {
var sum = 0;
for(var i = 0; i < arguments.length; i++) {
sum += arguments[i];
}
return sum;
}
var sum = add(1,2);
- 调用:
方法名称(实际参数列表);
2. Array:数组对象
- 三种创建方式:
- var arr = new Array(元素列表);
- var arr = new Array(默认长度); 注意,其中没有具体的值;
- var arr = [元素列表];
- 方法
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串;
push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度;
//以-为分割,拼接为字符串
var arr = [1,"abc",true];
var str = arr.join("-");
//如果join中不传参,默认逗号为“,”作为分隔符
- 属性
length:数组的长度 - 特点:
- JS中,数组元素的类型可变的;
- JS中,数组长度可变的,可以访问越界数组,但是如果没有赋值,则为undefined。
var arr = [1,"abc",true];
document.write(arr, "<br>");
//会原样输出,因此数组中的值,不必是同类型的;
3.Boolean
4.Date:日期对象
-
创建:
var date = new Date(); -
方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
5.Math:数学对象
-
创建:
* 特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名(); -
方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1;
ceil(x):对数进行上舍入;
floor(x):对数进行下舍入;
round(x):把数四舍五入为最接近的整数; -
属性:
Math.PI
代码示例:
/**
*取 1-100之间的随机整数
1.math.random()产生随机数:范围(0,1]小数。
2.乘以100 --> [0,99.9999]小数;
3.舍弃小数部分:floor-->[0,99]整数
4.+1 -->[0,99]整数 [1,100]
*/
var number = Math.floor((Math.random() * 100)) + 1;
document.write(number);
6. Number
7. String
8. RegExp:正则表达式对象
- 正则表达式:定义字符串的组成规则。
- 单个字符:[]
如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_];
特殊符号代表特殊含义的单个字符:
\d:单个数字字符 [0-9]
\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_] - 量词符号:
?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
* m如果缺省: {,n}:最多n次
* n如果缺省:{m,} 最少m次 - 开始结束符号
- ^:开始
- $:结束
- 单个字符:[]
- 正则对象:
- 两种创建方法
- var reg = new RegExp(“正则表达式”);
- var reg = /正则表达式/;
- 常用方法
- test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范
- 两种创建方法
注意:正则表达式是一个通用的规则,只要支持正则表达式的语言,其规则是一样的。
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>正则表达式学习</title>
<script>
var reg = new RegExp("^\\w{6,12}$");
/*用上面这种方式创建正则对象时
因为用的是字符串,需要\\来转义\字符
而下面这种方式不是使用字符串,因此不需要转义
因此一般使用第二种方式*/
var reg2 = /^\w{6,12}$/;
var username = "zhangsan";
var flag = reg2.test(username);
alert(flag);
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
9.Global
- 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
- 常用方法:
*encodeURI():url编码;
*decodeURI():url解码;
*encodeURIComponent():url编码,与上面两个方法相比,这两个方法编码的字符会更多一些;
*decodeURIComponent():url解码;
URL 编码:http协议不持支中文数据,因此要将中文数据通过http传输,就需要进行编码。一个百分号代表一个字节的内容,一个百分号后面的内容是一个字节的16进制表示;例如一个中文用UTF-8编码,需要三个字节表示一个中文,用GBK编码,则需要两个字节表示一个中文;url编码就是将文字通过UTF或者GBK编码后,再转换成十六进制的格式,然后用%分割每一个字节而形成的。
- 常用方法(续):
*parseInt():将字符串转为数字,逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number。
*isNaN():判断一个值是否是NaN,NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部为false。
*eval():将 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。 - URL编码
我真帅呀的UTF-8的URL编码是:“%E6%88%91%E7%9C%9F%E5%B8%85%E5%91%80”
2. DOM
2.1 概述
概念: Document Object Model 文档对象模型。将标记语言文档的各个组成部分,封装为对象。可以使用这些对象,对标记语言文档进行CRUD的动态操作。
DOM是W3C(万维网联盟)的标准,DOM定义了访问HTML和XML文档的标准。它允许程序和脚本动态地访问和更新文档的内容、结构和样式。
2.2简单功能
功能:控制html文档的内容。
为了获取页面标签(元素)对象Element,需要下面这个方法:
document.getElementById("id值"):通过元素的id获取元素对象
获取后,操作Element对象:
- 修改属性值:
* 明确获取的对象是哪一个?
* 查看API文档,找其中有哪些属性可以设置 - 修改标签体内容(属性:innerHTML):
* 获取元素对象
* 使用innerHTML属性修改标签体内容
2.3 DOM的三个部分
- W3C DOM 标准被分为 3 个不同的部分:
1)核心 DOM - 针对任何结构化文档的标准模型
2)XML DOM - 针对 XML 文档的标准模型
3)HTML DOM - 针对 HTML 文档的标准模型
核心DOM包含下面六种对象:
1) Document:文档对象
2) Element:元素对象
3) Attribute:属性对象
4) Text:文本对象
5) Comment:注释对象
6) Node:节点对象,其他5个的父对象
2.4 核心DOM模型学习
2.4.1 Document:文档对象
1.两种创建方法(获取)方法(在html dom模型中可以使用window对象来获取):
方法一:window.document
方法二:document
2.常用方法(可以参考XML的DOM,HTML的DOM修改比较多):
- 获取Element对象:
* getElementById() : 根据id属性值获取元素对象。id属性值一般唯一;
* getElementsByTagName():根据元素名称获取元素对象们。返回值是一个数组;document.getElementsByTagName(“div”);
* getElementsByClassName():根据Class属性值获取元素对象们。返回值是一个数组;
* getElementsByName(): 根据name属性值获取元素对象们。返回值是一个数组;一般用于选择多选框和复选框的名字。 - 创建其他DOM对象:
* createAttribute(name)
* createComment()
* createElement()
* createTextNode()
3.属性
2.4.2 Element:元素对象
**1.获取/创建:**通过document来获取和创建。
2.两个常用方法:
1. removeAttribute():删除属性
2. setAttribute():设置属性
2.4.3 Node:节点对象,其他5个的父对象
-
特点:所有dom对象都可以被认为是一个节点
-
方法:
- CRUD dom树:
- appendChild():向节点的子节点列表的结尾添加新的子节点。
- removeChild():删除(并返回)当前节点的指定子节点。
- replaceChild():用新节点替换一个子节点。
- CRUD dom树:
-
属性:
- parentNode 返回节点的父节点。
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Node对象</title>
<style>
div{
border: 1px solid red;
}
#div1{
width:200px;
height:200px;
}
#div2{
width:100px;
height:100px;
}
#div3{
width:100px;
height:100px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1">
<div id="div2">div2</div>
div1
<!-- div1节点中的子节点div2-->
</div>
<!--超链接的功能:
1.可以被点击的样式;
2.点击后跳转到href指定的url,如果href="",则刷新页面。
需求:保留1,去掉2;
实现:href="javascript:void(0);"-->
<a href="javascript:void(0);" id="del">删除子节点</a>
<a href="javascript:void(0);" id="add">添加子节点</a>
<script>
var element_a = document.getElementById("del");
element_a.onclick = function() {
var div1 = document.getElementById("div1");
var div2 = document.getElementById("div2");
div1.removeChild(div2);
}
var element_a = document.getElementById("add");
element_a.onclick = function() {
var div1 = document.getElementById("div1");
var div3 = document.createElement("div");
div3.setAttribute("id","div3");
div1.appendChild(div3);
var div2 = document.getElementById("div2")
var div1 = div2.parentNode;
}
</script>
</body>
</html>
2.4.4 案例——动态表格
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>动态表格</title>
<style>
table{
border: 1px solid;
margin: auto;
width: 500px;
}
td,th{
text-align: center;
border: 1px solid;
}
div{
text-align: center;
margin: 50px;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<input type="text" id="id" placeholder="请输入编号">
<input type="text" id="name" placeholder="请输入姓名">
<input type="text" id="gender" placeholder="请输入性别">
<input type="button" value="添加" id="btn_add">
</div>
<table>
<caption>学生信息表</caption>
<tr>
<th>编号</th>
<th>姓名</th>
<th>性别</th>
<th>操作</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>令狐冲</td>
<td>男</td>
<td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);">删除</a></td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>任我行</td>
<td>男</td>
<td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);">删除</a></td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>岳不群</td>
<td>?</td>
<td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);" >删除</a></td>
</tr>
</table>
<script>
/*
分析:
1.添加:
1. 给添加按钮绑定单击事件
2. 获取文本框的内容
3. 创建td,设置td的文本为文本框的内容。
4. 创建tr
5. 将td添加到tr中
6. 获取table,将tr添加到table中
2.删除:
1.确定点击的是哪一个超链接
<a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);" >删除</a>
2.怎么删除?
removeChild():通过父节点删除子节点
*/
//1.获取按钮
//方式一:这是一种面向对象的方式,通过创建各种节点,然后设置属性,然后添加
document.getElementById("btn_add").onclick = function(){
//2.获取文本框的内容
var id = document.getElementById("id").value;//获取文本框的内容id
var name = document.getElementById("name").value;
var gender = document.getElementById("gender").value;
//3.创建td,赋值td的标签体
//id 的 td
var td_id = document.createElement("td");
var text_id = document.createTextNode(id);//创建文本节点,将id文本放进节点
td_id.appendChild(text_id);//然后才能将文本节点,添加进td_id节点
//name 的 td
var td_name = document.createElement("td");
var text_name = document.createTextNode(name);
td_name.appendChild(text_name);
//gender 的 td
var td_gender = document.createElement("td");
var text_gender = document.createTextNode(gender);
td_gender.appendChild(text_gender);
//a标签的td
var td_a = document.createElement("td");
var ele_a = document.createElement("a");
ele_a.setAttribute("href","javascript:void(0);");
ele_a.setAttribute("onclick","delTr(this);");
var text_a = document.createTextNode("删除");
ele_a.appendChild(text_a);
td_a.appendChild(ele_a);
//4.创建tr
var tr = document.createElement("tr");
//5.添加td到tr中
tr.appendChild(td_id);
tr.appendChild(td_name);
tr.appendChild(td_gender);
tr.appendChild(td_a);
//6.获取table
var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
table.appendChild(tr);
}
/* //方式二,使用innerHTML添加,使用非面向对象的方式
document.getElementById("btn_add").onclick = function() {
//2.获取文本框的内容
var id = document.getElementById("id").value;
var name = document.getElementById("name").value;
var gender = document.getElementById("gender").value;
//获取table
var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
//追加一行
table.innerHTML += "<tr>\n" +
" <td>"+id+"</td>\n" +
" <td>"+name+"</td>\n" +
" <td>"+gender+"</td>\n" +
" <td><a href=\"javascript:void(0);\" onclick=\"delTr(this);\" >删除</a></td>\n" +
" </tr>";
}*/
//删除方法
function delTr(obj){
var table = obj.parentNode.parentNode.parentNode;
var tr = obj.parentNode.parentNode;
table.removeChild(tr);
}
</script>
</body>
</html>
2.5 HTML DOM
HTML DOM是关于如何获取、修改、添加或删除HTML元素的标准。
- 标签体的设置和获取:innerHTML
<body>
<div id="div1">
div
</div>
<script>
var div = document.getElementById("div1");
var innerHTML = div.innerHTML;
alert(innerHTML);
//div标签中替换一个文本输入框
div.innerHTML = "<input type = 'text'>";
//div标签中追加一个文本输入框
div.innerHTML += "<input type = 'text'>";
</script>
</body>
- 使用html元素对象的属性
- 控制元素样式
- 使用元素的style属性来设置
如:
//修改样式方式1
div1.style.border = “1px solid red”;
div1.style.width = “200px”;
//font-size–> fontSize
div1.style.fontSize = “20px”; - 提前定义好类选择器的样式,通过元素的className属性来设置其class属性值。
- 使用元素的style属性来设置
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>控制样式</title>
</head>
<style>
.d1{
border: 1px solid red;
width: 100px;
height: 100px;
}
.d2{
border: 1px solid blue;
width:200px;
height:200px;
}
</style>
<body>
<div id="div1">
div
</div>
<div id="div2">
div
</div>
<script>
var div1 = document.getElementById("div1");
div1.onclick = function () {
div1.style.border = "1px solid red";
div1.style.width = "200px";
div1.style.fontSize = "20px";
}
var div2 = document.getElementById("div2");
div2.onclick = function(){
div2.className = "d1";
}
</script>
</body>
</html>
3. BOM
概念:Browser Object Model 浏览器对象模型,将浏览器的各个组成部分封装成对象。
3.1 BOM的组成
BOM由下面五个对象组成:
- Window:窗口对象
- Navigator:浏览器对象
- Screen:显示器屏幕对象
- History:历史记录对象
- Location:地址栏对象
注意:窗口对象包含了历史记录对象和地址栏对象,同时还包含html文档(document)显示对象(DOM对象)。
3.1.1 Window:窗口对象
1. 创建
* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
* window引用可以省略。 方法名();
2. 方法
- 与弹出框有关的方法:
* alert() 显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
* confirm() 显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。如果用户点击确定按钮,则方法返回true;如果用户点击取消按钮,则方法返回false。一般用于用户误操作的确认。
* prompt() 显示可提示用户输入的对话框。返回值:获取用户输入的值。 - 与打开关闭有关的方法:
* close() 关闭浏览器窗口。谁调用我 ,我关谁。
* open() 打开一个新的浏览器窗口。返回新的Window对象。
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>定时器的学习</title>
<script>
// function对象
setTimeout(fun,3000);
// 或者js代码调用该function对象
//setTimeout("fun();",3000);
function fun() {
alert('boom!!');
}
var it = setInterval(fun,2000);
clearInterval(it);//取消定时器
</script>
</head>
<body>
//下面是轮播图案例
<img src="img/banner_1.jpg" id="img">
<script>
/*
* 1.在页面上使用img图片;
* 2.定义一个方法,修改图片对象的src属性
* 3.定义一个定时器,每3秒调用一次方法;
* */
var i = 0;
function fun_changeimg(){
var img = document.getElementById("img");
i += 1;
i %= 3;
img.src = "img/banner_" + (i+1) + ".jpg";
}
setInterval(fun_changeimg,3000);
</script>
</body>
</html>
- 与定时器有关的方式:
* setTimeout() 在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。参数:1)js代码或者方法对象;2)毫秒值;返回值:唯一标识,用于取消定时器。
* clearTimeout() 取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
* setInterval() 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。参数与setTimeout方法一致。
* clearInterval() 取消由 setInterval() 设置的 timeout。
3.属性:
- 获取其他BOM对象:
history
location
Navigator
Screen: - 获取DOM对象
document
4.特点
* Window对象不需要创建可以直接使用 window使用。 window.方法名();
* window引用可以省略。 方法名();
3.1.2 Location:地址栏对象
-
创建(获取):
- window.location
- location
-
方法:
- reload() 重新加载当前文档。即刷新当前页面。
-
属性
- href 设置或返回完整的 URL(统一资源定位符,即地址栏的完整路径)。
示例代码,仅body部分
<body>
<input type="button" id="btn" value="刷新">
<input type="button" id="go" value="go to baidu">
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick=function(){
location.reload();
}
var href = location.href;
alert(href);
var btn_go = document.getElementById("go");
btn_go.onclick = function(){
location.href = "https://www.baidu.com";
}
</script>
</body>
自动跳转案例
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>自动跳转</title>
<style>
p{
text-align: center;
}
span {
color:red;
}
</style>
<script>
/*
* 1.显示页面效果<p>
2.倒计时读秒
* 2.1 定义一个方法,获取span标签,修改span标签体内容,时间--
* 2.2 定义一个定时器,1秒执行一次;
* */
var second = 5;
var time = document.getElementById("time");
function showTime() {
second--;
if(second<=0){
location.href="https://www.baidu.com";
}
time.innerHTML=second+"";
/* innerHTML在JS是双向功能:bai获取对象的内容 或 向对du象插入内容;
如:<div id="aa">这是zhi内容</div> ,
我们可以通过 document.getElementById('aa').innerHTML 来获取id为aa的对dao象的内嵌内容;
也可以对某对象插入内容,
如 document.getElementById('abc').innerHTML='这是被插入的内容'; 这样就能向id为abc的对象插入内容。*/
}
setInterval(showTime,1000);
</script>
</head>
<body>
<p>
<!-- span是行内标签,用来准备设置行内格式等-->
<span id="time">5</span>秒之后,自动跳转到首页...
</p>
</body>
</html>
3.1.3 History:历史记录对象
这个History只是当前window窗口所访问过的历史记录。
-
创建(获取):
- window.history
- history
-
方法:
- back() 加载 history 列表中的前一个 URL。
- forward() 加载 history 列表中的下一个 URL。
- go(参数) 加载 history 列表中的某个具体页面。
- 参数:
- 正数:前进几个历史记录
- 负数:后退几个历史记录
- 参数:
-
属性:
- length 返回当前窗口历史列表中的 URL 数量。
常见页面中的上一页下一页,访问某一页的功能,就是通过History对象完成的。
4. 事件
事件功能: 某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
绑定事件的方法有两个:
-
直接在html标签上,指定事件的属性(操作),属性值就是js代码。(例如事件:onclick— 单击事件)。其缺点是,html标签,和事件的绑定耦合在一起了,不利于维护。
-
通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数。这样耦合度低,利于分工合作。
示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>学习事件</title>
<!-- js代码定义的函数fun-->
<script>
function fun() {
alert('我是js函数,我来显示我被点了');
}
</script>
</head>
<body>
<!--方法一:
直接在html标签上,指定事件的属性(操作),
属性值就是js代码。(例如事件:onclick--- 单击事件)。-->
<img id="light" src="img/off.gif" onclick="alert('我被点击了');">
<!--方法一,变体:
直接在html标签上,指定事件的属性(操作),
属性值用js代码定义的函数fun-->
<img id="light1" src="img/off.gif" onclick="fun();">
<!--方法二:
通过js获取元素对象,指定事件属性,设置一个函数。-->
<img id="light2" src="img/off.gif">
<script>
function fun2() {
alert("我是js函数,利用方法二,感应到我被点了");
}
var light2 = document.getElementById('light2');
light2.onclick = fun2;
//注意,不需要括号fun2();
</script>
</body>
</html>
案例:点击切换灯泡亮暗
//仅script代码
<script>
var light2 = document.getElementById('light2');
var flag = false;
function fun2() {
//alert("我是js函数,利用方法二,感应到我被点了");
if(!flag) {
alert("点亮"+flag);
flag=true;
light2.src = 'img/on.gif';
} else {
alert("变暗"+flag);
flag = !flag;
light2.src = 'img/off.gif';
}
}
light2.onclick = fun2;
</script>
4.1 事件监听机制
- 概念:某些组件被执行了某些操作后,触发某些代码的执行。
- 事件:某些操作。如: 单击,双击,键盘按下了,鼠标移动了
- 事件源:组件。如: 按钮 文本输入框…
- 监听器:代码。
- 注册监听:将事件,事件源,监听器结合在一起。 当事件源上发生了某个事件,则触发执行某个监听器代码。
4.2 常见的事件
4.2.1 点击事件
- onclick:单击事件
- ondblclick:双击事件
4.2.2 焦点事件
- onblur:失去焦点,一般用于表单验证;
- onfocus:元素获得焦点。
4.2.3 加载事件
- onload:一张页面或一幅图像完成加载。
4.2.4 鼠标事件
- onmousedown 鼠标按钮被按下(鼠标的任意键被按下)。
- onmouseup 鼠标按键被松开。
- onmousemove 鼠标被移动。
- onmouseover 鼠标移到某元素之上。
- onmouseout 鼠标从某元素移开。
定义方法时,可以定义一个形参,接收event对象,这样event对象的button属性就可以获取鼠标按钮,确定哪一个按钮被点击了。
document.getElementById("username").onmousedown = function(event){
alert(event.button + "个鼠标按键被按下");
}
4.2.5 键盘事件
- onkeydown 某个键盘按键被按下。
- onkeyup 某个键盘按键被松开。
- onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。
定义方法时,可以定义一个形参,接收event对象,这样event对象的keyCode属性就可以获取键盘按钮,确定哪一个按钮被按下了。
document.getElementById("username").onkeydown = function(event) {
if(event.keyCode == 13) {
alert("按下了回车,提交表单");
}
}
4.2.6 选择和改变
- onchange 域的内容被改变,一般用于下拉列表中。
- onselect 文本被选中。
<select id="city">
<option>--请选择--</option>
<option>北京</option>
<option>上海</option>
</select>
<script>
document.getElementById("city").onchange = function(event) {
alert("城市改变了");
}
</script>
常常用于省市联动的多个下拉列表。
4.2.7 表单事件
- onsubmit 确认按钮被点击;可以用于进行表单校验,如果校验不通过,可以阻止表单的提交。只要方法返回false,那么表单就被阻止提交。
- onreset 重置按钮被点击。
使用方法1,直接用匿名函数:
<body>
<form action="#" id="form">
<input id="username" name="username">
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
<script>
document.getElementById("form").onsubmit = function() {
var reg = /^\w{6,12}$/;
var name = document.getElementById("username").value;
flag = reg.test(name);
alert(flag);
return flag;
}
</script>
使用方法2,创建函数,并被调用,注意调用的方法(不要忘记return):
<body>
<form action="#" id="form" onclick="return checkForm();">
<input id="username" name="username">
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
<script>
function checkForm() {
var reg = /^\w{6,12}$/;
var name = document.getElementById("username").value;
flag = reg.test(name);
alert(flag);
return flag;
}
</script>
4.3 案例——表格动态全选
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>动态表格</title>
<style>
table{
border: 1px solid;
margin: auto;
width: 500px;
}
td,th{
text-align: center;
border: 1px solid;
}
div{
text-align: center;
margin: 50px;
}
.out{
background-color: white;
}
.over{
background-color: pink;
}
</style>
<script>
/*
* 全选功能:
* 1.获取所有checkbox;
* 2.遍历cb,设置每一个cb的状态为选中
* 3.
* */
//1.在页面加载完后绑定事件
window.onload = function () {
//给全选按钮绑定单击事件
document.getElementById("selectAll").onclick = function() {
var cbs = document.getElementsByName("cb");
//遍历
for(var i=0;i<cbs.length;i++) {
cbs[i].checked = true;
}
}
document.getElementById("unselectAll").onclick = function() {
var cbs = document.getElementsByName("cb");
//遍历
for(var i=0;i<cbs.length;i++) {
cbs[i].checked = false;
}
}
document.getElementById("selectRev").onclick = function() {
var cbs = document.getElementsByName("cb");
//遍历
for(var i=1;i<cbs.length;i++) {
cbs[i].checked = !cbs[i].checked;
}
}
document.getElementById("firstCb").onclick = function() {
var cbs = document.getElementsByName("cb");
//遍历
for(var i=1;i<cbs.length;i++) {
cbs[i].checked = this.checked;
}
}
//给所有tr绑定鼠标移动事件
var trs = document.getElementsByTagName("tr");
for(var i=0;i<trs.length;i++) {
trs[i].onmouseover = function() {
this.className = "over";
}
trs[i].onmouseout = function() {
this.className = "out";
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<div>
<input type="text" id="id" placeholder="请输入编号">
<input type="text" id="name" placeholder="请输入姓名">
<input type="text" id="gender" placeholder="请输入性别">
<input type="button" value="添加" id="btn_add">
</div>
<table>
<caption>学生信息表</caption>
<tr>
<td><input type="checkbox" name="cb" id="firstCb"></td>
<th>编号</th>
<th>姓名</th>
<th>性别</th>
<th>操作</th>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox" name="cb"></td>
<td>1</td>
<td>令狐冲</td>
<td>男</td>
<td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);">删除</a></td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox" name="cb"></td>
<td>2</td>
<td>任我行</td>
<td>男</td>
<td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);">删除</a></td>
</tr>
<tr>
<td><input type="checkbox" name="cb"></td>
<td>3</td>
<td>岳不群</td>
<td>?</td>
<td><a href="javascript:void(0);" onclick="delTr(this);" >删除</a></td>
</tr>
</table>
<div>
<input type="button" id="selectAll" value="全选">
<input type="button" id="unselectAll" value="全不选">
<input type="button" id="selectRev" value="反选">
</div>
<script>
//方式二,使用innerHTML添加,使用非面向对象的方式
document.getElementById("btn_add").onclick = function() {
//2.获取文本框的内容
var id = document.getElementById("id").value;
var name = document.getElementById("name").value;
var gender = document.getElementById("gender").value;
//获取table
var table = document.getElementsByTagName("table")[0];
//追加一行
table.innerHTML += "<tr>\n" +
"<td><input type=\"checkbox\" name=\"cb\"></td>" +
" <td>"+id+"</td>\n" +
" <td>"+name+"</td>\n" +
" <td>"+gender+"</td>\n" +
" <td><a href=\"javascript:void(0);\" onclick=\"delTr(this);\" >删除</a></td>\n" +
" </tr>";
}
//删除方法
function delTr(obj){
var table = obj.parentNode.parentNode.parentNode;
var tr = obj.parentNode.parentNode;
table.removeChild(tr);
}
</script>
</body>
</html>
4.4 案例——表单校验
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>css的注册页面</title>
<style>
body{
background: url("img/register_bg.png") center;
}
*{
margin:0px;
padding:0px;
box-sizing: border-box;
}
.rg_layout{
width:900px;
height:500px;
border:8px solid #EEEEEE;
background-color:white;
margin:auto;
/*margin:auto能让外边距自动适应,达到居中的效果*/
padding:15px;
margin-top:100px;
}
.rg_left{
/*border:1px solid red;*/
float:left;
}
.rg_left > p:first-child{
margin:10px;
color:#FFD026;
font-size:20px;
}
.rg_left > p:last-child{
color:#A6A6A6;
font-size:20px;
}
.rg_center{
/*border:1px solid red;*/
float:left;
width:600px;
}
.td_left{
width:100px;
text-align: right;
height:45px;
}
.td_right{
padding-left: 50px;
}
/*并集选择器的使用*/
#username,#password,#emial,#name,#tel,#bir{
width:251px;
height:32px;
border:1px solid #A6A6A6;
border-radius:5px;
padding-left:10px;
}
#checkcode{
width:110px;
height:32px;
border:1px solid #A6A6A6;
border-radius:5px;
padding-left:10px;
}
#img_check{
height: 32px;
vertical-align: middle;
/*水平居中*/
}
#btn{
width:150px;
height:40px;
background-color:#FFD026;
border:1px solid #FFD026;
}
.rg_right{
margin:15px;
/*border:1px solid red;*/
float:right;
}
.rg_right > p:first-child{
font-size: 15px;
}
.rg_right > p a{
color:pink;
}
.error{
color:red;
}
#td_sub{
padding-left: 150px;
}
</style>
<script>
/*
* 1.给表单绑定onsubmit事件,根据true false返回值,
* 监听器中判断每一个方法的校验结果,如果都为true则ok
* 2.定义一些方法,分别校验各个表单项
* 3.给各个表单绑定onblur事件
* */
window.onload = function () {
document.getElementById("form").onsubmit = function() {
return checkUsername()&&checkPassword();
}
//给用户名和密码框分别绑定离焦事件
document.getElementById("username").onblur = checkUsername;
document.getElementById("password").onblur = checkPassword;
}
//校验用户名
function checkUsername() {
var username = document.getElementById("username").value;
var reg_username = /^\w{6,12}$/;
var flag = reg_username.test(username);
var s_username = document.getElementById("s_username");
if(flag) {
s_username.innerHTML = "<img width='35' height='25' src='img/gou.png'>"
} else{
s_username.innerHTML = "用户名格式有误";
}
return flag;
}
//校验密码
function checkPassword() {
var password = document.getElementById("password").value;
var reg_password = /^\w{6,12}$/;
var flag = reg_password.test(password);
var s_password = document.getElementById("s_password");
if(flag) {
s_password.innerHTML = "<img width='35' height='25' src='img/gou.png'>"
} else{
s_password.innerHTML = "密码格式有误";
}
return flag;
}
</script>
</head>
<body>
<div class="rg_layout">
<div class="rg_left">
<p>新用户注册</p>
<p>USER REGISTER</p>
</div>
<div class="rg_center">
<div class="rg_form">
<!-- 定义表单-->
<form action="#" id="form" method="get">
<table>
<tr>
<td class="td_left">
<lable for="username">用户名:</lable>
</td>
<td class="td_right">
<input type="text" name="username" id="username" placeholder="请输入用户名">
<span id="s_username" class="error"></span>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="td_left">
<lable for="password">密码:</lable>
</td>
<td class="td_right">
<input type="password" name="password" id="password" placeholder="请输入密码">
<span id="s_password" class="error"></span>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="td_left">
<lable for="email">邮箱:</lable>
</td>
<td class="td_right">
<input type="email" name="email" id="emial" placeholder="请输入邮箱">
</td>
</tr>
<tr>
<td class="td_left">
<lable for="name">姓名:</lable>
</td>
<td class="td_right">
<input type="text" name="name" id="name" placeholder="请输入姓名">
</td>
</tr>
<tr>
<td class="td_left">
<lable for="tel">手机号:</lable>
</td>
<td class="td_right">
<input type="text" name="tel" id="tel" placeholder="请输入手机号">
</td>
</tr>
<tr>
<td class="td_left">
<lable for="gender">性别:</lable>
</td>
<td class="td_right">
<input type="radio" name="gender" id="gender" value="male"> 男
<input type="radio" name="gender" id="gender" value="female"> 女
</td>
</tr>
<tr>
<td class="td_left">
<lable for="bir">出生日期:</lable>
</td>
<td class="td_right">
<input type="date" name="bir" id="bir" placeholder="请输入生日">
</td>
</tr>
<tr>
<td class="td_left">
<lable for="checkcode">验证码:</lable>
</td>
<td class="td_right">
<input type="text" name="checkcode" id="checkcode">
<img id="img_check" src="img/verify_code.jpg">
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan="2" id="td_sub">
<input type="submit" name="注册" id="btn">
</td>
</tr>
</table>
</form>
</div>
</div>
<div class="rg_right">
<p>已有账号<a href="#">立即登录</a></p>
</div>
</div>
</body>
</html>