对象原型

原型
每次通过构造函数去实例化一个对象,都会生成一个新的内存空间,当项目开发中往往大量的内存使用,会严重影响性能。

	function Person (name){
	this.name = name;
	this.sex  = sex;
	this.hobby= function(){
	console.log("构造函数")
	}
}

原型:将共有的方法放到原型中,每次实例化对象,原型中的内容是公有的,不再分配给新的空间给对象,只是不占内存空间,构造函数中的方法/属性会

	 Person.prototype.s = function(){
        console.log(this.sex)
    }
    Person.prototype.e = eat;
    function eat(){
        console.log(`我${this.name}饿了`);
    }

    //当有些东西是共有的(比如 男) 可以用这个方法

    let san = new Person("李四","男");
    console.log(san.name) //李四
    // san.s();
    // san.e();

    let lisi = new Person("张三","男")
    // console.log(lisi.name) 
    console.log(san.name) //张三
    lisi.s()

    //调用一次使用一次

    // 三个等号时 会判断 值 数据 地址 
    //原型中的方法,地址不相同,是一个共有的内存
    console.log(san.e === lisi.e)
    console.log(san.e)
    console.log(lisi.e)

    //构造函数中的方法 地址不相同 用一次调用一次 两个独立的内存
    console.log(san.hobby === lisi.hobby)

    //输出一下对象的 __proto__ 是否指向原型的 Person.prototype
    console.log(san.__proto__ === Person.prototype)

    //原型中的constructor s是否指向构造函数
    console.log(Person.prototype.constructor === Person)

实例化对象,构造函数,原型三者的关系,重点!!!

定义一个构造函数通过new实例化一个对象,每个对象都有指针(又叫属性)指向地址内容
_ _ proto _ _都会指向创造自身的构造函数的原型
每个构造函数都有一个原型,原型叫prototype(数据类型对象)
原型中会自动生成属性constructor,constructor会指向生成自身的构造函数(构造函数和原型通过constructor相互访问,互通数据)
在这里插入图片描述
构造函数和原型的关系 重点!!!

一个构造函数调用了三遍!三遍(不是三个构造函数)
原型只有一个值是个活值,this指向构造函数
构造函数去实例化对象时通过对象点属性,点方法(属性和方法存在原型里)
在这里插入图片描述

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