C++中的auto,你是这样用的吗

本文介绍了C++中的auto关键字,从C++98的原始用途到C++11中的新定义。C++11中,auto成为类型指示符,允许编译器根据初始化表达式推导类型。讨论了auto与指针、引用结合的用法,同一行定义多个变量,以及auto无法推导的场景,如函数参数和数组声明。最后,强调了auto在简化代码,特别是在新式for循环和lambda表达式中的优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、简介

auto关键字是能被称为C++中的语法糖系列的关键字,为什么这么说呢,因为这些关键字可以让代码变得非常的省事,不那么繁琐,这对于程序员来说,是一大利好。

提到auto关键字,就不得不提到它的更迭了。

二、 C/C++98中的auto:

早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量。

但是非常遗憾的是,一直没有人使用它,这是什么原因呢?

原因非常简单:因为在早期的C/C++中,auto被用来修饰局部变量,表明该变量是一个自动变量,这就意味着在函数结束之后,函数的栈帧就被收回了,创建的空间也被释放了局部变量也就被销毁了,那既然变量都已经被销毁了,对于函数体中的局部变量来说,在定义时是否用auto修饰,也就没有意义了,从这个层面来讲,一直没有人使用它,也就解释的通了。

因此在auto这个关键字存在的意义就不大了,于是在C++11中,对其进行了新的定位。

三、C++11中的auto:

在C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义,即auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导得出。

很明显的是,我们可以直接将auto作为一种定义的变量类型,比如:

    auto a = 10;
	auto b = "12.34";
	auto c = "string";
	printf("%d\n", a);
	printf("%s\n", b);
	printf("%s\n", c);

在这里插入图片描述

我们可以看到,这样定义是成功打印的。

我们再来打印一下,它的变量类型:

    int a = 10;
	auto b = a;
	auto c = 'c';
	auto d = 12.34;
	auto e = "string";
	cout << typeid(a).name() << endl;
	cout << typeid(b).name() << endl;
	cout << typeid(c).name() 
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