一、简介
auto关键字是能被称为C++中的语法糖系列的关键字,为什么这么说呢,因为这些关键字可以让代码变得非常的省事,不那么繁琐,这对于程序员来说,是一大利好。
提到auto关键字,就不得不提到它的更迭了。
二、 C/C++98中的auto:
早期C/C++中auto的含义是:使用auto修饰的变量,是具有自动存储器的局部变量。
但是非常遗憾的是,一直没有人使用它,这是什么原因呢?
原因非常简单:因为在早期的C/C++中,auto被用来修饰局部变量,表明该变量是一个自动变量,这就意味着在函数结束之后,函数的栈帧就被收回了,创建的空间也被释放了,局部变量也就被销毁了,那既然变量都已经被销毁了,对于函数体中的局部变量来说,在定义时是否用auto修饰,也就没有意义了,从这个层面来讲,一直没有人使用它,也就解释的通了。
因此在auto这个关键字存在的意义就不大了,于是在C++11中,对其进行了新的定位。
三、C++11中的auto:
在C++11中,标准委员会赋予了auto全新的含义,即auto不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto声明的变量必须由编译器在编译时期推导得出。
很明显的是,我们可以直接将auto作为一种定义的变量类型,比如:
auto a = 10;
auto b = "12.34";
auto c = "string";
printf("%d\n", a);
printf("%s\n", b);
printf("%s\n", c);
我们可以看到,这样定义是成功打印的。
我们再来打印一下,它的变量类型:
int a = 10;
auto b = a;
auto c = 'c';
auto d = 12.34;
auto e = "string";
cout << typeid(a).name() << endl;
cout << typeid(b).name() << endl;
cout << typeid(c).name()