this
this是执行上下文对象的一个属性,想要知道this的指向,首先要了解它所在的作用域,不同作用域下的this指向的东西是不一样的。
全局作用域下的this
首先,全局作用域就是直接在script标签中,直接编写的JS代码(单独的js文件中直接编写的代码),全局作用域在打开页面的时候创建,关闭的时候销毁,并且拥有一个window的全局对象。
在全局作用域下的this:
var a = 1;
console.log(this.a); // 1
this.b = 2;
console.log(this.b); // 2
window.c = 3;
console.log(this.c); // 3
let d = 4;
console.log(this.d); // undefined
const e = 5;
console.log(this.e); // undefined
function f(){
return 1
}
console.log(this.f()) // 1
console.log(this === window) // true
上面的例子可以看出,除了const 和 let 声明的返回为undefined(块级作用域,它不属于顶层的对象,所以不需要加this,这里包括了es6中的class声明的全局变量),其他的声明方式均为全局作用域,可以看出,全局作用域下this和window是相等的(不能再严格模式下,严格模式下,this禁止指向全局变量);所以这里我们可以将this换成window,也没问题。但是我们在实际开发中,全局作用域下,我们会直接省略this。
在函数代码中的this
在函数代码中的this,作用域中的this指向可能会不同,但是,函数在运行的时候,this的指向是不会改变的,同时也不能被赋值。
我们可以通过简单的案例,来看看函数中的this是指向哪儿的:
function f(){
console.log(this);
}
f();// Window
这里的this也是直接指向的window。
当作为函数的时候调用:
function f(){
this.a = 1;
console.log(this); // Window
}
f();
console.log(a); // 1
所以,当函数作为独立函数调用的时候,this默认指向的是window(非严格模式下)。
当作对象属性时候调用
var a = 1;
var obj = {
a : 2,
f:function(){
console.log(this); // 这里的this指向的是obj
console.log(this.a); // 2
}
}
obj.f();
当作为对象的时候,谁调用,this就指向谁。
比如:
var a = 1;
var obj = {
a : 2,
obj2:{
a:3,
f:function(){
console.log(this); // 这里的this指向的是obj2
console.log(this.a); // 3
}
}
}
obj.obj2.f();
这里是obj2调用的函数 f ,所以this指向的是obj2。
使用apply或call改变this指向
apply 和 call 可以改变函数的指向:
var a = 1
function f() {
console.log(this.a);
}
var obj = {
a: 2
}
var obj2 = {
a: 3
}
f(); // 1 this=>window
var newobj = f.bind(obj)
newobj(); // 2 this=>obj
f.call(obj2); // 3 this=>obj2
构造函数中的this
var a = 1
function Person(){
a = 2;
console.log(this.a) // undefined
this.b = 3;
console.log(this.b); // 3
console.log(this) // 该构造函数
}
new Person()
这里的this指向了该构造函数本身。
定时器中的this
function f(){
setTimeout(function(){
console.log(this); // Window
},1000)
setInterval( function() {
console.log(this); // Window
}, 1000);
}
function f2(){
setTimeout(()=>{
console.log(this); // Window
},1000)
setInterval(()=>{
console.log(this); // Window
}, 1000);
}
定时器中指向的是Window。
var obj = {
f : function(){
console.log(this); // 该对象
setTimeout(function(){
console.log(this); // Window
})
}
}
obj.f()
对象中的定时器,也是指向的window。
箭头函数中的this
箭头函数它是没有自己的this,它的this是继承而来的,它不会受到call(),apply(),bind()的影响。