JAVA—07运算符

一、算术运算符

运算符描述
+
-
*
/
%取模(求余)
++自增(分前后)
- -自减(分前后)

★这里需要注意的是自增(++)、自减(- -)

public static void main(String[]args){
	int a = 1;
	System.out.println(a++);
	int b = 1;
	System.out.println(++b);
}

运行这段代码你会发现结果为

1
2

由此我们可以看出自增(++)、自减(- -)放在变量前、后是有区别的。

自增(++):如果在变量前:先对此变量加1,再执行其他的操作。
如果在变量后:先执行当前语句的其他操作,再对此变量加1

自减(- -):如果是变量前:先对此变量减1,再执行其他的择作。
如果在变量后:先执行当前语句的其他操作,再对此变量减1

二、赋值运算符

运算符描述
=赋值
+=加等
- =减等
* =乘等
/=除等
%=模等
public static void main(String[]args){
	int a = 10;
	int b = 20;
	System.out.println(a+=b);  // a=a+b
	System.out.println(b-=a);  // b=b-a
	System.out.println(a*=b);  // a=a*b
	System.out.println(b/=a);  // b=b/a
	System.out.println(b%=3);  // b=b%3

赋值运算符,就是把的等号后面的变量赋值给等号前面的变量,同时可以结合算术运算符,进行进行简单的算术赋值,上述结果分别为

30
10
200
2
2

三.关系运算符

运算符描述
==相等于
<小于
>大于
<=小于等于
>=大于等于
!=不等于

关系运算符的作用是,将运算符两边的变量或者式子进行比较,采用该运算符,一般输出的结果为布尔类型变量(boolean : false / true)

四、逻辑运算符

运算符描述规律
&全真为真,有假取假
l有真必真,全假为假
^异或两同为假,相异为真
有真为假,有假为真
&&短路与从左到右,遇false就停
ll短路或从左到右,遇true就停

五、三目运算符

三目运算式格式: X ? Y : Z
X为boolean类型表达式,根据X的结果取值,若X为true,则整个三目运算式的结果取Y值,若X为false,则整个式子的结果为Z值

public static void main(String[]args){
	int a = 10;
	int b = 20;
	String c = a < b ? "a":"b"
	System.out.println("a与b,谁更小?")
	System.out.println(c)
}

根据上述代码就可以看出三目运算符的作用,就是在于选择。

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