canvas 实现 黑客帝国数字坠落效果

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  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>黑客帝国数字坠落效果</title>
  <style>
    html,
    body {
      padding: 0;
      margin: 0;
    }

    #canvas {
      margin: 0;
      padding: 0;
      display: block;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <canvas id="canvas" style="background:rgb(0, 0, 0)" width="100%" height="100%"></canvas>
  <script type="text/javascript">
    window.onload = function () {
      //获取图形对象
      var canvas = document.getElementById("canvas");
      //获取图形的上下文
      var context = canvas.getContext("2d");
      //获取浏览器屏幕的宽度和高度
      var W = window.innerWidth;
      var H = window.innerHeight;
      //设置canvas的宽度和高度
      canvas.width = W;
      canvas.height = H;
      //每个文字的字体大小
      var fontSize = 15;
      //计算列
      var colunms = Math.floor(W / fontSize);
      //记录每列文字的y轴坐标
      var drops = [];
      //给每一个文字初始化一个起始点的位置
      for (var i = 0; i < colunms; i++) {
        drops.push(Math.floor(Math.random() * H));
      }

      //运动的文字
      var str = "010101010101010101";
      //4:fillText(str,x,y);原理就是去更改y的坐标位置
      //绘画的函数
      function draw() {
        //让背景逐渐由透明到不透明
        context.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.05)";
        context.fillRect(0, 0, W, H);
        //给字体设置样式
        //context.font = "700 "+fontSize+"px  微软雅黑";
        context.font = fontSize + 'px arial';
        //给字体添加颜色
        context.fillStyle = "green"; //随意更改字体颜色
        //写入图形中
        for (var i = 0; i < colunms; i++) {
          var index = Math.floor(Math.random() * str.length);
          var x = i * fontSize;
          var y = drops[i] * fontSize;
          context.fillText(str[index], x, y);
          //如果要改变时间,肯定就是改变每次他的起点
          if (y >= canvas.height && Math.random() > 0.92) {
            drops[i] = 0;
          }
          drops[i]++;
        }
        requestAnimationFrame(draw)
      };

      function randColor() {
        var r = Math.floor(Math.random() * 256);
        var g = Math.floor(Math.random() * 256);
        var b = Math.floor(Math.random() * 256);
        return "rgb(" + r + "," + g + "," + b + ")";
      }

      draw();
    };
  </script>
</body>

</html>
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