Java应用
Java 是由 Sun公司于 1995 年 5 月推出的 面向对象程序设计语言,由 James Gosling(Java之父)和同事们共同研发。
后来 Sun 公司被 **Oracle (甲骨文)**公司收购,Java 也随之成为 Oracle 公司的产品。
Java分为三个体系:
- JavaSE(J2SE)(Java 2 Platform Standard Edition,java平台标准版)
- JavaEE (J2EE) (Java 2 Platform,Enterprise Edition,java平台企业版)
- JavaME (J2ME) (Java 2 Platform Micro Edition,java平台微型版)。
移动操作系统 Android 大部分的代码采用 Java 编程语言编程。
一、第一个示例
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
}
}
1.1 编译命令
javac HelloWorld.java
java HelloWorld
Hello World //编译结果
1.2 执行命令解析
以上我们使用了两个命令 javac 和 java。
javac 后面跟着的是java文件的文件名,例如 HelloWorld.java。 该命令用于将 java 源文件编译为 class 字节码文件,如: javac HelloWorld.java。
运行javac命令后,如果成功编译没有错误的话,会出现一个 HelloWorld.class 的文件。
java 后面跟着的是java文件中的类名,例如 HelloWorld 就是类名,如: java HelloWorld。
注意:java命令后面不要加.class。
1.3 args 参数的含义
Java 程序利用 main 函数中 args 参数实现参数的传递(参数之间用空格处理)
public class Test
{
public static void main(String []args)
{
System.out.println(args[0]);
System.out.println(args[1]);
System.out.println(args[2]);
}
}
用控制台编译运行:
$ javac Test.java
$ java Test aaa bbb ccc
aaa
bbb
ccc
**注意:**三个参数之间用空格隔开!
1.4 public static void main(String[] args) 是什么意思?
这是 Java 程序的入口地址,Java 虚拟机(简称JVM)运行程序的时候首先找的就是 main 方法。跟 C 语言里面的 main() 函数的作用是一样的。只有有 main() 方法的 Java 程序才能够被 Java 虚拟机运行,可理解为规定的格式。
对于里面的参数及修饰符:
- public:表示的这个程序的访问权限,表示的是任何的场合可以被引用,这样 Java 虚拟机就可以找到 main() 方法,从而来运行 javac(编译) 程序。
- static: 表明方法是静态的,不依赖类的对象的,是属于类的,在类加载的时候 main() 方法也随着加载到内存中去。
- void:main():方法是不需要返回值的。
- main:约定俗成,规定的。
- String[] args:从控制台接收参数。
二、主要特性
-
Java 语言是简单的:
Java 语言的语法与 C 语言和 C++ 语言很接近,使得大多数程序员很容易学习和使用。另一方面,Java 丢弃了 C++ 中很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重载、多继承、自动的强制类型转换。特别地,Java 语言不使用指针,而是引用。并提供了自动分配和回收内存空间,使得程序员不必为内存管理而担忧。
-
Java 语言是面向对象的:
Java 语言提供类、接口和继承等面向对象的特性,为了简单起见,只支持类之间的单继承,但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制(关键字为 implements)。Java 语言全面支持动态绑定,而 C++语言只对虚函数使用动态绑定。总之,Java语言是一个纯的面向对象程序设计语言。
-
Java语言是分布式的:
Java 语言支持 Internet 应用的开发,在基本的 Java 应用编程接口中有一个网络应用编程接口(java net),它提供了用于网络应用编程的类库,包括 URL、URLConnection、Socket、ServerSocket 等。Java 的 RMI(远程方法激活)机制也是开发分布式应用的重要手段。
-
Java 语言是健壮的:
Java 的强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等是 Java 程序健壮性的重要保证。对指针的丢弃是 Java 的明智选择。Java 的安全检查机制使得 Java 更具健壮性。
-
Java语言是安全的:
Java通常被用在网络环境中,为此,Java 提供了一个安全机制以防恶意代码的攻击。除了Java 语言具有的许多安全特性以外,Java 对通过网络下载的类具有一个安全防范机制(类 ClassLoader),如分配不同的名字空间以防替代本地的同名类、字节代码检查,并提供安全管理机制(类 SecurityManager)让 Java 应用设置安全哨兵。
-
Java 语言是体系结构中立的:
Java 程序(后缀为 java 的文件)在 Java 平台上被编译为体系结构中立的字节码格式(后缀为 class 的文件),然后可以在实现这个 Java 平台的任何系统中运行。这种途径适合于异构的网络环境和软件的分发。
-
Java 语言是可移植的:
这种可移植性来源于体系结构中立性,另外,Java 还严格规定了各个基本数据类型的长度。Java 系统本身也具有很强的可移植性,Java 编译器是用 Java 实现的,Java 的运行环境是用 ANSI C 实现的。
-
Java 语言是解释型的:
如前所述,Java 程序在 Java 平台上被编译为字节码格式,然后可以在实现这个 Java 平台的任何系统中运行。在运行时,Java 平台中的 Java 解释器对这些字节码进行解释执行,执行过程中需要的类在联接阶段被载入到运行环境中。
-
Java 是高性能的:
与那些解释型的高级脚本语言相比,Java 的确是高性能的。事实上,Java 的运行速度随着 **JIT(Just-In-Time)**编译器技术的发展越来越接近于 C++。
-
Java 语言是多线程的:
在 Java 语言中,线程是一种特殊的对象,它必须由 Thread 类或其子(孙)类来创建。通常有两种方法来创建线程:其一,使用型构为 Thread(Runnable) 的构造子类将一个实现了 Runnable 接口的对象包装成一个线程,其二,从 Thread 类派生出子类并重写 run 方法,使用该子类创建的对象即为线程。值得注意的是 Thread 类已经实现了 Runnable 接口,因此,任何一个线程均有它的 run 方法,而 run 方法中包含了线程所要运行的代码。线程的活动由一组方法来控制。Java 语言支持多个线程的同时执行,并提供多线程之间的同步机制(关键字为 synchronized)。
-
Java 语言是动态的:
Java 语言的设计目标之一是适应于动态变化的环境。Java 程序需要的类能够动态地被载入到运行环境,也可以通过网络来载入所需要的类。这也有利于软件的升级。另外,Java 中的类有一个运行时刻的表示,能进行运行时刻的类型检查。
三、Java 基础语法
一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。例如,狗就是一个类,它的状态有:颜色、名字、品种等;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条白色的叫豆豆的边牧,喜欢冲我摇尾巴,爱吃方便面和火腿肠。这就是一个对象,有自己特有的状态和行为,和其他小狗不同。
- 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
- 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
3.1 第一个Java程序
下面看一个简单的 Java 程序,它将输出字符串 Hello World
实例
public class HelloWorld {
/* 第一个Java程序
* 它将输出字符串 Hello World
*/
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World"); // 输出 Hello World
}
}
下面将逐步介绍如何保存、编译以及运行这个程序:
- 打开代码编辑器,把上面的代码添加进去;
- 把文件名保存为:HelloWorld.java;
- 打开 cmd 命令窗口,进入目标文件所在的位置,假设是 C:\
- 在命令行窗口输入 javac HelloWorld.java 按下回车键编译代码。如果代码没有错误,cmd 命令提示符会进入下一行(假设环境变量都设置好了)。
- 再键输入 java HelloWorld 按下回车键就可以运行程序了
你将会在窗口看到 Hello World
$ javac HelloWorld.java
$ java HelloWorld
Hello World
如果遇到编码问题,我们可以使用 -encoding 选项设置 utf-8 来编译:
javac -encoding UTF-8 HelloWorld.java
java HelloWorld
Gif 图演示:
3.2 基本语法
编写 Java 程序时,应注意以下几点:
- 大小写敏感:Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。
- 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。
- 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
- 源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
- 主方法入口:所有的 Java 程序由 public static void main(String[] args) 方法开始执行。
Java 标识符
Java 所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符。
关于 Java 标识符,有以下几点需要注意:
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
- 关键字不能用作标识符
- 标识符是大小写敏感的
- 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
- 非法标识符举例:123abc、-salary
Java修饰符
像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:
- 访问控制修饰符 : default, public , protected, private
- 非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized
在后面的章节中我们会深入讨论 Java 修饰符。
Java 变量
Java 中主要有如下几种类型的变量
- 局部变量
- 类变量(静态static变量)
- 成员变量(非静态变量)
Java 数组
数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。在后面的章节中,我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组。
Java 枚举
Java 5.0引入了枚举,枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的 bug。
例如,我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁。
实例
class FreshJuice {
enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDIUM , LARGE }
FreshJuiceSize size;
}
public class FreshJuiceTest {
public static void main(String[] args){
FreshJuice juice = new FreshJuice();
juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM ;
}
}
**注意:**枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。
Java 关键字
下面列出了 Java 关键字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。
类别 | 关键字 | 说明 |
---|---|---|
访问控制 | private | 私有的 |
protected | 受保护的 | |
public | 公共的 | |
default | 默认 | |
类、方法和变量修饰符 | abstract | 抽象类 |
class A | class | 类A |
class A extends B | extends | 类A继承类B |
final | 最终值,不可改变的 | |
class A implements B | implements | 类A实现(接口B) |
interface B | interface | 接口B |
native | 本地,原生方法(非 Java 实现) | |
new A() | new | 创建类A的一个对象 |
static | 静态 | |
strictfp | 严格,精准 | |
synchronized | 线程,同步 | |
transient | 短暂 | |
volatile | 易失 | |
程序控制语句 | break | 跳出循环 |
case | 定义一个值以供 switch 选择 | |
continue | 继续 | |
default | 默认 | |
do | 运行 | |
else | 否则 | |
for | 循环 | |
if | 如果 | |
instanceof | 实例 | |
return | 返回 | |
switch | 根据值选择执行 | |
while | 循环 | |
错误处理 | assert | 断言表达式是否为真 |
catch | 捕捉异常 | |
finally | 有没有异常都执行 | |
throw | 抛出一个异常对象 | |
throws | 声明一个异常可能被抛出 | |
try | 捕获异常 | |
包相关 | import | 引入 |
package | 包,包名全部小写,项目名全部小写 | |
基本类型 | boolean | 布尔型 |
byte | 字节型 | |
char | 字符型 | |
double | 双精度浮点 | |
float | 单精度浮点 | |
int | 整型 | |
long | 长整型 | |
short | 短整型 | |
变量引用 | super | 父类,超类 |
this | 本类 | |
void | 无返回值 | |
保留关键字 | goto | 是关键字,但不能使用 |
const | 是关键字,但不能使用 |
**注意:**Java 的 null 不是关键字,类似于 true 和 false,它是一个字面常量,不允许作为标识符使用。
Java注释
类似于 C/C++、Java 也支持单行以及多行注释。注释中的字符将被 Java 编译器忽略。
public class HelloWorld {
/* 这是第一个Java程序
* 它将输出 Hello World
* 这是一个多行注释的示例
*/
public static void main(String[] args){
// 这是单行注释的示例
/* 这个也是单行注释的示例 */
System.out.println("Hello World");
}
}
Java 空行
空白行或者有注释的行,Java 编译器都会忽略掉。
继承
在 Java 中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。
利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(subclass)。
接口
在 Java 中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。
接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。
3.3 Java 源程序与编译型运行区别
如下图所示:
3.4 命名规范
1、 项目名全部小写
2、 包名全部小写
3、 类名首字母大写,如果类名由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。如:public class MyFirstClass{}
4、 变量名、方法名首字母小写,如果名称由多个单词组成,每个单词的首字母都要大写。如:
int index=0;
public void toString(){}
5、 常量名全部大写
如:
public static final String GAME_COLOR="RED";
6、所有命名规则必须遵循以下规则:
- 1)、名称只能由字母、数字、下划线、$符号组成
- 2)、不能以数字开头
- 3)、名称不能使用JAVA中的关键字。
- 4)、坚决不允许出现中文及拼音命名。
3.5 注释规范
1、类注释
在每个类前面必须加上类注释,注释模板如下:
/**
* Copyright (C), 2006-2010, ChengDu Lovo info. Co., Ltd.
* FileName: Test.java
* 类的详细说明
*
* @author 类创建者姓名
* @Date 创建日期
* @version 1.00
*/
2、属性注释
在每个属性前面必须加上属性注释,注释模板如下:
/** 提示信息 */
private String strMsg = null;
3、方法注释
在每个方法前面必须加上方法注释,注释模板如下:
/**
* 类方法的详细使用说明
*
* @param 参数1 参数1的使用说明
* @return 返回结果的说明
* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明
*/
4、构造方法注释
在每个构造方法前面必须加上注释,注释模板如下:
/**
* 构造方法的详细使用说明
*
* @param 参数1 参数1的使用说明
* @throws 异常类型.错误代码 注明从此类方法中抛出异常的说明
*/
5、方法内部注释
在方法内部使用单行或者多行注释,该注释根据实际情况添加。
如:
//背景颜色
Color bgColor = Color.RED
一个完整的Java。源程序应该包括下列部分:
- package语句,该部分至多只有一句,必须放在源程序的第一句。
- import语句,该部分可以有若干import语句或者没有,必须放在所有的类定义之前。
- public classDefinition,公共类定义部分,至多只有一个公共类的定义,Java语言规定该Java源程序的文件名必须与该公共类名完全一致。
- classDefinition,类定义部分,可以有0个或者多个类定义。
- interfaceDefinition,接口定义部分,可以有0个或者多个接口定义。
例如:
package javawork.helloworld;
/*把编译生成的所有.class文件放到包javawork.helloworld中*/
import java awt.*;
//告诉编译器本程序中用到系统的AWT包
import javawork.newcentury;
/*告诉编译器本程序中用到用户自定义的包javawork.newcentury*/
public class HelloWorldApp{...}
/*公共类HelloWorldApp的定义,名字与文件名相同*/
class TheFirstClass{...};
//第一个普通类TheFirstClass的定义
interface TheFirstInterface{......}
/*定义一个接口TheFirstInterface*/
**package语句:**由于Java编译器为每个类生成一个字节码文件,且文件名与类名相同因此同名的类有可能发生冲突。为了解决这一问题,Java提供包来管理类名空间,包实 提供了一种命名机制和可见性限制机制。