golang高并发地使用map

这篇博客探讨了在Go语言中如何确保并发环境下map的安全访问。通过引入`sync.Mutex`互斥锁,实现了函数`readValue`在读取map值时的加锁和解锁操作。使用`defer`关键字确保在函数返回前解锁,从而保证了并发安全性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

由于 map 默认不是并发安全的,所以需要一个 sync.Mutex 互斥量来保护 map 的访问。

var (
    // 一个演示用的字典
    valueByKey = make(map[string]int)
    // 保证使用字典时的并发安全的互斥锁
    valueByKeyGuard sync.Mutex
)
// 根据键读取值
func readValue(key string) int {
    // 对共享资源加锁
    valueByKeyGuard.Lock()
    // 取值
    v := valueByKey[key]
    // 对共享资源解锁
    valueByKeyGuard.Unlock()
    // 返回值
    return v
}

使用defer优化本函数

var (
    valueByKey = make(map[string]int)
    valueByKeyGuard sync.Mutex
)
// 根据键读取值
func readValue(key string) int {
    valueByKeyGuard.Lock()

    // defer 后面的语句不会马上调用, 而是延迟到函数return时调用
    defer valueByKeyGuard.Unlock()

    return valueByKey[key]
}

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Go语言(golang)因其轻量级、高效和内置支持并发的特点,非常适合用于构建高并发服务器。以下几点描述了为何Go适合高并发场景以及如何实现: 1. ** goroutines 和 channels**:Go的核心特性之一就是goroutine和channel。goroutine是一种轻量级线程,创建成本低,可以同时处理大量请求,而channel则提供了一种安全的异步通信机制,使得并发任务间的数据传递变得简单。 2. ** CSP (Communicating Sequential Processes)**:Go的设计理念深受 Communicating Sequential Processes (CSP) 影响,鼓励程序员编写独立运行并能相互协作的小型函数式程序,这有助于组织和管理复杂的并发逻辑。 3. **内存模型**:Go的内存模型是基于单线程的,但在用户空间内通过goroutines模拟并发,这种设计避免了锁的竞争,提高了性能。 4. **惰性计算和短暂停留**:对于网络I/O密集型应用,Go的net/http包利用HTTP连接复用和长生命周期的连接池,减少了不必要的上下文切换。 5. **并发安全库**:Go的标准库提供了如sync.Map这样的并发安全数据结构,帮助开发者在高并发环境中操作共享数据。 要创建一个高并发服务器,你可以按照以下步骤: - 使用`net/http`包创建Server实例。 - 实现HandlerFunc来处理请求。 - 如果有需要,使用context包进行请求超时控制和取消。 - 利用goroutines和channels处理并发请求。 ```go package main import ( "fmt" "net/http" ) func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { // 处理请求逻辑... fmt.Fprintln(w, "Hello from Go!") } func main() { http.HandleFunc("/", handler) err := http.ListenAndServe(":8080", nil) if err != nil { panic(err) } } ```
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