软件测试生命周期

软件生命周期模型

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  1. 瀑布模型
  2. 快速原型
  3. 增量模型
  4. 迭代模型
  5. 螺旋模型

瀑布模型

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瀑布模型:最早提出的软件测试开发的过程名模型

  • 存在问题:
    1. 强调时间顺序的严格执行,前阶段不完成,后阶段不开始。
    2. 将测试放在了编码之后,没有体现出测试贯穿生命周期的原则,可以避免的需求问题一直延续到代码完成才暴露或则被发现
    3. 不适应用户需求的变化
  • 优点
    1. 为项目提供了按阶段划分的检查点
    2. 当前阶段完成后,只需要去关注后续阶段
  • 缺点
    1. 各个阶段划分完全固定(太严格了),阶段之间产生大量的文档,极大的增加了工作量。
    2. 线性开发,用户等到整个过程的末期才能见到开发成果,从而增加了开发的风险。
    3. 瀑布模型不适应用户需求变化。

螺旋模型

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螺旋模型是一种演化软件开发过程的模型,它兼顾了快速原型的迭代的特征以及瀑布模型的系统haul严格监控。

  • 引入其他模型不具备的风险分析,使软件在无法排出重大风险时有机会停止,以减少损失
  • 螺旋模型更适合大型的昂贵的系统级的软件应用

迭代模型

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  • 迭代包括产生产品发布(稳定、可执行的产品版本)的全部开发活动和要使用该发布必须的所有其他元素,强调开发的深入
  • 在某种程度上,开发迭代是一次完整的经过所有工作流程的过程:需求分析,设计,实施和测试工作流程。
  • 迭代过程具有以下优点:
    1. 降低了在一个增量上的开支风险。
    2. 降低了产品无法按照既定进度进入市场的风险。
    3. 加快了整个开发工作的进度。
    4. 迭代过程这种模式使使用需求的变化会更容易些。
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