蒋宇捷的专栏

关注互联网、移动互联网的应用和趋势

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关于企业服务的投资逻辑,你不得不听的6点干货

本文为我在36 氪股权融资平台《投资分享会》栏目上的分享。 我们很关注的一个市场是企业服务,在这一块有非常多的投资布局,下面我讲讲我为什么这么看重企业服务这块市场以及我们的投资逻辑。

2016-01-20 16:00:07

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评论数:1

程序员的进化 - 在拉勾1024程序员节上的演讲

注:以下本文来自于我在拉勾网1024程序员节上的现场演讲。      我是蒋宇捷,信天创投的合伙人,之前是百度魔图的联合创始人。      我先做个自我介绍,其实每次介绍自己其实是很痛苦的事情,因为我前不久在拉勾的分享刚刚介绍过。开个玩笑,我希望再过几年,只要站到这里大家都认识我,不用再做自我介绍...

2014-10-30 13:24:44

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iOS成功应用的8大法则

做出好的App无疑是每个产品经理梦寐以求的终极目标,有哪些要点会让应用在iOS平台上成功的脱颖而出呢?我们下面来总结总结。        Delightful - 简洁直观        应用需要简单直观但又有难度和趣味(例如游戏Cut the Rope和美食应用Jamie Oliver)    ...

2014-07-03 16:31:45

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脸萌火爆背后的产品思考

最近在各种新闻报道中,脸萌成为了爆发性增长的现象级产品,下载量超过千万,也吸引了巨大的眼球。        从图片应用的发展趋势来看,爆发总是呈现阶段性的出现,从百度魔图、疯狂猜图,到水印相机、魔漫相机,图片应用在不断的崛起,又在逐渐的归于平寂。无论之前有哪些现象级的应用矢口否认用户热点转移以及排...

2014-06-24 17:27:17

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评论数:2

汽车智能化时代的到来

前言:此文原为《程序员》2014年第二期所做,现在登出,以飨读者。      与我们生活最密切、最大的硬件产品正在逐步智能化、网络化和平台化。      近期在美国举行的2014 CES国际消费电子展,其中最热、最新潮的产品无疑是智能汽车。多家主流汽车厂商都在会上力推联网汽车和车载应用生态系统,例...

2014-03-05 22:23:56

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用Connectify和 Wireshark分析移动App网络请求

在工作中,经常需要基于黑盒分析应用的网络请求。例如分析第三方SDK或者应用发出的网络请求,这种时候我们是没有办法基于代码进行debug的,那么我们应该如何来分析网络请求呢?之前有些分析方法需要root手机或者越狱并在手机上安装软件来监视网络请求,这种方式还需要把log信息dump到电脑上才能方便查...

2013-11-04 18:20:38

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用CSS3实现客户端的全文检索

今天我们休息休息,讲讲简单的东西。        使用data-属性作为索引,和一个用于检索的CSS3动态选择器,我们可以不需要JavaScript,直接实现客户端的全文检索功能。下面是一个示例:        检索列表 First NameOna ...

2013-09-29 15:40:25

阅读数:5369

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如何带移动技术团队?

今天我们来聊聊如何带团队。         在移动互联网飞速发展的今天,许多公司开始组建移动开发团队,许多技术人员开始学习和开发移动App,许多管理者也从其它领域转向移动。那么带领一只移动开发的团队和传统的团队(例如Web)有什么不一样,会遇到什么问题,有哪些需要特别注意的地方呢?这篇文章将会简单...

2013-09-26 15:08:38

阅读数:8251

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基于HTML5的Web跨设备超声波通信方案

前言:Chirp在iPhone上掀起了有声传输文件的序幕,我们再也不需要彩信、蓝牙配对、IM来传送数据。它通过“叽叽喳喳”的小鸟叫声来分享数据,简单有趣,而且可以快速的实现一对多的分享。         此外支付宝曾经试推过“声波支付”,利用手机发送超声波至终端作为交易密码进一步完成交易。然而支付...

2013-08-18 11:35:51

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关于移动App的五个提问

1、你的移动App利用了手机的哪些特性?2、你们是否有用移动的角度和思维来考虑产品形态?还是简单的把Web照搬到手机上?3、用户有什么特殊的动力去安装你们的App?4、用户是否能很好的上手和使用你们的App?5、你们的App有没有很好的运营,让用户知道你们的特点?

2013-08-09 15:28:26

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从HTML5移动应用现状谈发展趋势

作者注:此文章原为2013年5月的《程序员》杂志所做,现刊登于此,以飨读者。从HTML5移动应用现状谈发展趋势        时光如梭,自2008年HTML5诞生以来已经过去了5年的时间,作为新一代的Web标准,它自问世以来就受到方方面面的强烈关注,也引起了许多争议,支持者因其开放强大的特点而鼓吹...

2013-08-08 22:27:12

阅读数:11140

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趋势:Chrome为打包应用提供强大新特性

Chrome 7月9日刚为Chrome打包的应用提供了强大的访问Google服务例如Google统计、GoogleAPI和Google 钱包的能力,除此之外,还能够使用系统层面的服务包括蓝牙和原生应用通信。        打包应用可以在Mac、Linux和Windows上脱离Chrome浏览器独立...

2013-07-19 19:17:36

阅读数:5308

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移动App双周版本迭代实战

对于移动互联网产品来说,迭代的速度就是生命。我创业时做移动App时是一周一版,而现在是2周1版。相比起小公司,大公司迭代时间虽长,却更为不易,因为大公司流程更多,参与人数更多,需求更多,实现这样的快速迭代存在许多挑战,也有一定风险,管理者控制起来更困难。        那我们应该如何来实现2周1版...

2013-06-11 23:22:32

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如何开发优秀的HTML5游戏?-迪斯尼《寻找奥兹之路》游戏技术详解(二)

(接上文)桌面游戏通常创建于一个核心的物理引擎。因此,要在3D世界中模拟一个柔软的物体,需要一个完整的物理模拟器,并且建立一种可信的行为。        WebGL和JavaScript还不能奢华到可以运行一个完全成熟的物理模拟器。因此,在这个游戏中我们必须找到一种方式来创建风的效果。      ...

2013-06-05 23:18:43

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投递邮件简历要注意的细节

最近我通过邮箱接收论坛投递的简历,发现有一些候选人的邮件存在如下几个问题,如果注意一些会更提高双方的效率,避免产生沟通上的误解。        1、如果有几个职位,写清楚要应聘的职位名,不要让别人看简历来分析你适合什么岗位、相投什么岗位,这很容易会造成误解,另外一方面会更好体现你重视的态度。不要让...

2013-05-30 22:19:39

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管理者的系统思考

今天来聊聊管理。        管理者成长到一定阶段,开始负责大的部门或者组织结构时,遇到的问题会更为复杂,牵涉范围更广,这个时候就不只能用简单的思维方式和单一的手段来解决问题,例如列维特的《魔鬼经济学》中曾经提到了一个案例,针对幼儿园家长经常迟到的问题,幼儿园以小额罚款的方式来遏制这种情况的发生...

2013-05-27 21:49:34

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评论数:3

如何开发优秀的HTML5游戏?-迪斯尼《寻找奥兹之路》游戏技术详解(一)

前言        迪斯尼《Find Your Way to OZ》这个贴近地气的游戏我在最新一期《程序员》杂志的《从HTML5移动应用现状谈发展趋势》这篇文章里有所提及,它借用了近期上映的《魔境仙踪》电影的设定(设定来自于经典故事《绿野仙踪》,看过这个电影的同学们会深有感触),构建了一个等同的宏...

2013-05-17 22:33:01

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汽车的未来

今天我们放松放松,谈谈不同的话题:汽车的未来会是什么样?        我们考虑一个问题,类似于百度地图、谷歌地图的实时路况是如何实现的?        答案可能有如下几个:        1、  交管局监控数据信息。        2、  出租车和汽车的实时数据收集。        3、  物理...

2013-05-13 21:57:29

阅读数:5970

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HTML5下载属性简介

一直以来,人们习惯在网页上下载文件的方式是用右键的“另存为”命令。因为1、人们往往不清楚直接点击是打开文件还是下载,2、直接打开文件会遇到几个问题:1)打开大文件例如pdf时较慢;2)大文件例如图像或者pdf的渲染容易造成浏览器崩溃;3)打开文件有可能展示文件内容,例如bt种子,而其实这和我们的目...

2013-05-02 17:56:30

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评论数:4

好书推荐(2)

《定位》这本书很棒,全篇都在致力于讨论如何避开竞争对手在顾客心智(认知)中的强势,或是利用其强势中蕴含的弱点,确立品牌的优势位置即定位,然后将这一定位植入顾客的心智。 《影响力》这本书总结了心理学营销学人际交往术,包括八种施加影响力的方式:对比,互惠,相互退让,承诺和一致,社会认同,喜好,权威,短...

2013-04-15 20:04:30

阅读数:4639

评论数:0

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