变量与常量
变量
- 变量是什么:就是可以变化的量!
- java是一种强类型语言,每个变量都必须申明其类型
- java变量是程序最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
// 数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量(int a=1,b=2,c=3)
String name=“musheng”;
char c=‘X’;
double d=3.14;
- 注意事项:
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
如下:
public class Demo05 {
static int a=12; //类变量(从属于类,这里属于Demo5):前面加关键字static
//实例变量位于类(class)下(即实例变量从属于类),方法上。
String str; //实例变量:如果不进行初始化,那么类型的默认值为0(整型),0.0(浮点型),false(布尔值),除了前面的基本类型,其余都输默认null
int age; //实例变量
//main 方法
public static void main(String[] args){
int i=10; //局部变量(只在此main方法能使用):必须声明变量名并给其初始化值
System.out.println(i);//可成功输出
//应用实例变量
Demo05 A=new Demo05();
System.out.println(A.age);//输出为0
System.out.println(A.str);//输出为null
//输出类变量
System.out.println(a);//输出为12
}
//其他方法
public void add(){
// System.out.println(i);//不能使用,并输出上一个方法中的局部变量
}
}
总结:
- 类变量:(从于属于类,即定义在类中),前面加关键字static。可在方法中调用
- 实例变量:
- 实例变量位于类(class)下(即实例变量从属于类,即定义在类中),方法上。
- 如果不进行初始化,那么类型的默认值为0(整型),0.0(浮点型),false(布尔值),除了前面的基本类型,其余都输默认null
- ==定义后,能在方法中调用它。 ==
- 局部变量:(只在方法中能使用,其他方法中不能调用它),声明必须变量名并给其初始化值。
常量
- 常量:初始化后不能在改变值!不能变动的值。
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI=3.14;
- 常量名一般使用大写字符。
public class Demo06 {
//常量
//修饰符不存在先后顺序(public,final...)
static final double PI=3.14;
final static int a=10;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
System.out.println(a);
}
}
变量的命名规则
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线: MAX VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun0