Java变量与常量

变量与常量

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!
  • java是一种强类型语言,每个变量都必须申明其类型
  • java变量是程序最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

// 数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量(int a=1,b=2,c=3)
String name=“musheng”;
char c=‘X’;
double d=3.14;

  • 注意事项:
    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    • 变量名必须是合法的标识符。
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量

如下:

public class Demo05 {
    static int a=12;  //类变量(从属于类,这里属于Demo5):前面加关键字static

    //实例变量位于类(class)下(即实例变量从属于类),方法上。
    String str;   //实例变量:如果不进行初始化,那么类型的默认值为0(整型),0.0(浮点型),false(布尔值),除了前面的基本类型,其余都输默认null
    int age;      //实例变量

    //main 方法
    public static void main(String[] args){
        int i=10;   //局部变量(只在此main方法能使用):必须声明变量名并给其初始化值
        System.out.println(i);//可成功输出

        //应用实例变量
        Demo05 A=new Demo05();
        System.out.println(A.age);//输出为0
        System.out.println(A.str);//输出为null

        //输出类变量
        System.out.println(a);//输出为12

    }

    //其他方法
    public void add(){
       // System.out.println(i);//不能使用,并输出上一个方法中的局部变量
    }

}
总结:

在这里插入图片描述

  • 类变量:(从于属于类,即定义在类中),前面加关键字static。可在方法中调用
  • 实例变量:
    1. 实例变量位于类(class)下(即实例变量从属于类,即定义在类中),方法上。
    2. 如果不进行初始化,那么类型的默认值为0(整型),0.0(浮点型),false(布尔值),除了前面的基本类型,其余都输默认null
    3. ==定义后,能在方法中调用它。 ==
  • 局部变量:(只在方法中能使用,其他方法中不能调用它),声明必须变量名并给其初始化值。

常量

  • 常量:初始化后不能在改变值!不能变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

final 常量名=值;
final double PI=3.14;

  • 常量名一般使用大写字符。
public class Demo06 {
    //常量
    //修饰符不存在先后顺序(public,final...)
    static  final  double PI=3.14;
    final  static  int a=10;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
        System.out.println(a);
    }
}

变量的命名规则

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则: monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线: MAX VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则: run(), runRun0
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