【es6】Promise实现

友情链接

关于promise的介绍,请看此篇水文

本篇文章只是介绍实现promise以及promise常用方法。

正文

Promise使用

let promise = new Promise((resolve,reject)=>{
  resolve('success'); //这里如果是reject('fail')
});
promise.then((res)=>{
  console.log(res); // 输出:success
},(err)=>{
  console.log(err); // 上面如果执行reject('fail') 这里就输出:fail
});

在这里插入图片描述

实现

class Promise { //创建一个Promise类
    constructor(executor) {
        this.status = 'pending'; //初始默认状态为pending
        this.value = undefined; //默认赋值为undefined
        this.reason = undefined; //默认赋值为undefined
        let resolve = (value) => {
            if (this.status === 'pending') { //只有状态为pending才能转换状态
                this.value = value; //将传递进来的的值赋给value保存
                this.status = 'resolved'; //将状态设置成resolved
            }
        }
        let reject = (reason) => {
            if (this.status === 'pending') { //只有状态为pending才能转换状态
                this.reason = reason; //将传递进来的失败原因赋给reason保存
                this.status = 'rejected'; //将状态设置成rejected
            }
        }
         //默认执行executor
        try {
		    executor(resolve, reject); 
		} catch (e) {
		    reject(e); //如果发生错误,将错误放入reject中
		}

    }
    then(onFulfilled, onRejected) { //等同于es5的Promise.prototype.then 当调用then的时候,根据状态,来执行不同的函数
        if (this.status === 'resolved') { //如果状态是resolved
            onFulfilled(this.value); //执行成功的resolve,并将成功后的值传递过去
        }
        if (this.status === 'rejected') { //如果状态是rejected
            onRejected(this.reason); //执行失败的reject,并将失败原因传递过去
        }
    }
}
module.exports = Promise; //将Promise导出

.all方法的实现

Promise.all = function (promiseArrs) { //在Promise类上添加一个all方法,接受一个传进来的promise数组
    return new Promise((resolve, reject) => { //返回一个新的Promise
        let arr = []; //定义一个空数组存放结果
        let i = 0;
        function handleData(index, data) { //处理数据函数
            arr[index] = data;
            i++;
            if (i === promiseArrs.length) { //当i等于传递的数组的长度时 
                resolve(arr); //执行resolve,并将结果放入
            }
        }
        for (let i = 0; i < promiseArrs.length; i++) { //循环遍历数组
            promiseArrs[i].then((data) => {
                handleData(i, data); //将结果和索引传入handleData函数
            }, reject)
        }
    })
}

.race方法

race比赛竞赛的意思,也就是谁跑的快就返回谁,不管你是成功还是失败。跟all方法比较相似,但更简单一些。循坏之后直接

Promise.race = function (promises) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
            promises[i].then(resolve, reject);
        }
    })
}

.allSettle

如果任意的 promise reject,则 Promise.all 整个将会 reject。当我们需要 所有 结果都成功时,它对这种“全有或全无”的情况很有用:Promise.allSettled 等待所有的 promise 都被 settle,无论结果如何。结果数组具有:

  • {status:“fulfilled”, value:result} 对于成功的响应,
  • {status:“rejected”, reason:error} 对于 error。
Promise.allSettled = function (promises) {
  const rejectHandler = (reason) => ({ status: "rejected", reason });
  const resolveHandler = (value) => ({ status: "fulfilled", value });
  const convertedPromises = promises.map((p) =>
    Promise.resolve(p).then(resolveHandler, rejectHandler)
  );
  return Promise.all(convertedPromises);
};

未完结

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值