1、效果展示
2、思路解析
思路主要是依照这篇文章进行的。(该文章用的是一个人体骨骼的样例,各个部件还能动,相较于我这个要复杂一些,以后有分部运动的需求的时候可以再深入了解一下)
主要思路:
- 把Revit模型导出为obj格式
- 通过Helix Toolkit进行一个三维解析和展示
2.1Revit模型导出obj格式
Revit不直接支持导出obj,有插件但是就是比较贵,在github上找到一个项目可以导出obj格式。
项目地址在这里:
https://github.com/weiyu666/RevitExportObjAndGltf
效果:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bfc6d7874c9f1f4b0bf120b673fa3765.png)
3、代码
XAML:
<Window x:Class="_3DmodelShow.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:HelixToolkit="clr-namespace:HelixToolkit.Wpf;assembly=HelixToolkit.Wpf"
xmlns:local