分析:很典型的一道回溯,暴力就完事了,可以理解成深度优先的或者什么走迷宫啥的
这个回溯里边要注意一点细节:
1.要有边界判断
2.注意访问visit数组如何实现,即已经访问过的不再回头访问
代码如下所示:
class Solution {
public:
bool exist(vector<vector<char>>& board, string word) {
int k=0;
int row=board.size(),col=board[0].size();
for(int i=0;i<row;++i)
{
for(int j=0;j<col;++j)
{
if(existCore(board,word,k,i,j,row,col))
return true;
}
}
return false;
}
bool existCore(vector<vector<char>>& board,string &word,int k,int x,int y,int r,int c)
{
if(k==word.size()) return true;
if(x<0||x>=r||y<0||y>=c||board[x][y]!=word[k])
{
return false;
}
char ch=board[x][y];
board[x][y]=' ';
bool res=existCore(board,word,k+1,x-1,y,r,c) ||
existCore(board,word,k+1,x+1,y,r,c) ||
existCore(board,word,k+1,x,y-1,r,c) ||
existCore(board,word,k+1,x,y+1,r,c);
board[x][y]=ch;
return res;
}
};
结果如下所示: