组合

在这里插入图片描述
回溯法解决的问题都可以抽象为树形结构(N叉树)
那么把组合问题抽象为如下树形结构:
在这里插入图片描述
可以看出这棵树,一开始集合是 1,2,3,4, 从左向右取数,取过的数,不在重复取。

第一次取1,集合变为2,3,4 ,因为k为2,我们只需要再取一个数就可以了,分别取2,3,4,得到集合[1,2] [1,3] [1,4],以此类推。

每次从集合中选取元素,可选择的范围随着选择的进行而收缩,调整可选择的范围」。

图中可以发现n相当于树的宽度,k相当于树的深度」。

那么如何在这个树上遍历,然后收集到我们要的结果集呢?

「图中每次搜索到了叶子节点,我们就找到了一个结果」。

相当于只需要把达到叶子节点的结果收集起来,就可以求得 n个数中k个数的组合集合。

在关于回溯算法基础知识中中我们提到了回溯法三部曲,那么我们按照回溯法三部曲开始正式讲解代码了。

回溯三部曲

1、函数的返回值以及参数
在这里要定义两个全局变量,一个用来存放符合条件单一结果,一个用来存放符合条件结果的集合

vector<vector<int>> result; // 存放符合条件结果的集合
vector<int> path; // 用来存放符合条件结果

其实不定义这两个全局遍历也是可以的,把这两个变量放进递归函数的参数里,但函数里参数太多影响可读性

函数里一定有两个参数,既然是集合n里面取k的数,那么n和k是两个int型的参数。

然后还需要一个参数,为int型变量startIndex,这个参数用来记录本层递归的中,集合从哪里开始遍历(集合就是[1,…,n] )。

为什么要有这个startIndex呢?

每次从集合中选取元素,可选择的范围随着选择的进行而收缩,调整可选择的范围,就是要靠startIndex」。

从下图中红线部分可以看出,在集合[1,2,3,4]取1之后,下一层递归,就要在[2,3,4]中取数了,那么下一层递归如何知道从[2,3,4]中取数呢,靠的就是startIndex。所以需要startIndex来记录下一层递归,搜索的起始位置。
在这里插入图片描述

vector<vector<int>> result; // 存放符合条件结果的集合
vector<int> path; // 用来存放符合条件单一结果
void backtracking(int n, int k, int startIndex) 

2、回溯函数终止条件
什么时候到达所谓的叶子节点了呢?
path这个数组的大小如果达到k,说明我们找到了一个子集大小为k的组合了,在图中path存的就是根节点到叶子节点的路径。
在这里插入图片描述
此时用result二维数组,把path保存起来,并终止本层递归。

if (path.size() == k) {
    result.push_back(path);
    return;
}

3、单层搜索的过程
回溯法的搜索过程就是一个树型结构的遍历过程,在如下图中,可以看出for循环用来横向遍历,递归的过程是纵向遍历。
在这里插入图片描述
for循环每次从startIndex开始遍历,然后用path保存取到的节点i。

for (int i = startIndex; i <= n; i++) { // 控制树的横向遍历
    path.push_back(i); // 处理节点 
    backtracking(n, k, i + 1); // 递归:控制树的纵向遍历,注意下一层搜索要从i+1开始
    path.pop_back(); // 回溯,撤销处理的节点
}

可以看出backtracking(递归函数)通过不断调用自己一直往深处遍历,总会遇到叶子节点,遇到了叶子节点就要返回。

backtracking的下面部分就是回溯的操作了,撤销本次处理的结果。

普通解法

class Solution {
public:
    vector<vector<int>> res;
    vector<int> path;
    void backtracking(int n,int k,int startIndex){
        if(path.size()==k){
            res.push_back(path);
            return;
        }

        for(int ii=startIndex;ii<=n;ii++){
            path.push_back(ii);
            backtracking(n,k,ii+1);
            path.pop_back();
        }
    }
    vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
        backtracking(n,k,1);
        return res;
    }
};

组合问题再剪剪枝
其实遍历的范围for()是可以剪枝优化的,怎么优化呢?

举一个例子,n = 4,k = 4的话,那么第一层for循环的时候,从元素2开始的遍历都没有意义了。在第二层for循环,从元素3开始的遍历都没有意义了。
在这里插入图片描述
图中每一个节点(图中为矩形),就代表本层的一个for循环,那么每一层的for循环从第二个数开始遍历的话,都没有意义,都是无效遍历。

「所以,可以剪枝的地方就在递归中每一层的for循环所选择的起始位置」。

「如果for循环选择的起始位置之后的元素个数 已经不足 我们需要的元素个数了,那么就没有必要搜索了」。
注意代码中i,就是for循环里选择的起始位置。

for (int i = startIndex; i <= n; i++) { 

接下来看一下优化过程如下:

已经选择的元素个数:path.size();

还需要的元素个数为: k - path.size();

在集合n中至多从该起始位置 : n - (k - path.size()) + 1,开始遍历

为什么有个+1呢,因为包括起始位置,我们要是一个左闭的集合。

举个例子,n = 4,k = 3, 目前已经选取的元素为0(path.size为0),n - (k - 0) + 1 即 4 - ( 3 - 0) + 1 = 2。

从2开始搜索都是合理的,可以是组合[2, 3, 4]。

再比如n = 4,k = 4, 目前已经选取的元素为0(path.size为0),n - (k - 0) + 1 即 4 - ( 4 - 0) + 1 = 1。
从1开始搜索都是合理的,可以是组合[1,2, 3, 4]。

所以优化之后的for循环是:

for (int i = startIndex; i <= n - (k - path.size()) + 1; i++) // i为本次搜索的起始位置

回溯算法模板

void backtracking(参数) {
    if (终止条件) {
        存放结果;
        return;
    }

    for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
        处理节点;
        backtracking(路径,选择列表); // 递归
        回溯,撤销处理结果
    }
}
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