Golang Viper库入门教学

安装 Viper

go get github.com/spf13/viper

Viper 读取配置文件

viper.SetConfigFile("./config.yaml") // 指定配置文件路径
viper.SetConfigName("config") // 配置文件名称(无扩展名)
viper.SetConfigType("yaml") // 如果配置文件的名称中没有扩展名,则需要配置此项
viper.AddConfigPath("/etc/appname/")   // 查找配置文件所在的路径
viper.AddConfigPath("$HOME/.appname")  // 多次调用以添加多个搜索路径
viper.AddConfigPath(".")               // 还可以在工作目录中查找配置
err := viper.ReadInConfig() // 查找并读取配置文件
if err != nil { // 处理读取配置文件的错误
	panic(fmt.Errorf("Fatal error config file: %s \n", err))
}

以上方法很多,但只是为了更多的使用自由,我们可以直接指定访问的配置文件路径

viper.SetConfigFile("./config.yaml") // 指定配置文件路径

也可以多个方法来找到配置文件(多个文件且文件格式不同可能会使用到)。

viper.SetConfigName("config") // 配置文件名称(无扩展名)
viper.SetConfigType("yaml") // 如果配置文件的名称中没有扩展名,则需要配置此项
viper.AddConfigPath("./conf")   // 查找配置文件所在的路径

在下面的情况下,如果同一个文件夹下面有./conf/config.yaml./conf/config.jsonviper 会优先选择 json 格式的配置文件

viper.SetConfigName("config") // 配置文件名称(无扩展名)
viper.AddConfigPath("./conf")   // 查找配置文件所在的路径

Viper 热加载

如果在运行过程中更改配置文件,那么我们需要重新编译程序。幸好,Viper 为我们增加了热加载的功能。

viper.WatchConfig()
viper.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
  // 配置文件发生变更之后会调用的回调函数
	fmt.Println("Config file changed:", e.Name)
})

Viper 使用案例

yaml 格式的配置文件 config.yaml

mysql:
  host: "127.0.0.1"
  port: 3306
  user: "root"
  password: "123456jkld"
  database: "user"

json 格式的配置文件 config.json

{
  "mysql": {
    "host": "127.0.0.1",
    "port": 3306,
    "user": "root",
    "password": "123456jkld",
    "database": "user"
  }
}

main.go

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/fsnotify/fsnotify"
	"github.com/jinzhu/gorm"
	_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
	"github.com/spf13/viper"
)

var DB *gorm.DB

func configInit() {
	viper.SetConfigFile("./conf/config.yaml") // 指定配置文件路径
	//viper.SetConfigFile("./conf/config.json")

	err := viper.ReadInConfig() // 查找并读取配置文件
	if err != nil {             // 处理读取配置文件的错误
		panic(fmt.Errorf("Fatal error config file: %s \n", err))
	}
	// 监控配置文件发生变化
	viper.WatchConfig()
	viper.OnConfigChange(func(e fsnotify.Event) {
		// 配置文件发生变更之后会调用的回调函数
		fmt.Println("Config file changed:", e.Name)
	})
}

func mysqlInit() {
	// viper 获取配置信息
	user := viper.GetString("mysql.user")
	password := viper.GetString("mysql.password")
	host := viper.GetString("mysql.host")
	port := viper.GetInt("mysql.port")
	database := viper.GetString("mysql.database")

	// 连接数据库
	dsn := fmt.Sprintf("%s:%s@tcp(%s:%d)/%s?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local", user, password, host, port, database)
	db, err := gorm.Open("mysql", dsn)
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	// 赋值给全局变量
	DB = db
}

func main() {

	// 读取配置信息
	configInit()

	// 数据库连接初始化
	mysqlInit()
    
    // 以上任一环节出错都会报错
    fmt.Println("Success!")
}

使用结构体变量保存配置信息

Viper 还支持将配置信息保存到自定义的结构体中,主要使用 Unmarshal(rawVal interface{}) : error 方法

config.yaml

introduction:
  name: "test_project"
  version: "0.0.1"


mysql:
  host: "127.0.0.1"
  port: 3306
  user: "root"
  password: "123456jkld"
  database: "user"

main.go

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/spf13/viper"
)

type Config struct {
	*IntroductionConfig `mapstructure:"introduction"`
	*MySQLConfig        `mapstructure:"mysql"`
}

type IntroductionConfig struct {
	Name    string `mapstructure:"name"`
	Version string `mapstructure:"version"`
}

type MySQLConfig struct {
	Host     string `mapstructure:"host"`
	User     string `mapstructure:"user"`
	Password string `mapstructure:"password"`
	DB       string `mapstructure:"database"`
	Port     int    `mapstructure:"port"`
}

var config = new(Config)

func main() {
	viper.SetConfigFile("./conf/config.yaml") // 指定配置文件路径
	err := viper.ReadInConfig()               // 读取配置信息
	if err != nil {                           // 读取配置信息失败
		panic(fmt.Errorf("Fatal error config file: %s \n", err))
	}

	// 将读取的配置信息保存至全局变量 config
	if err := viper.Unmarshal(config); err != nil {
		panic(err)
	}

	fmt.Printf("%#v\n", *(config.MySQLConfig))        // main.MySQLConfig{Host:"127.0.0.1", User:"root", Password:"123456jkld", DB:"user", Port:3306}
	fmt.Printf("%#v\n", *(config.IntroductionConfig)) // main.IntroductionConfig{Name:"test_project", Version:"0.0.1"}

}

记住,将配置信息解析到结构体中一定要使用 mapstructure 字段。

参考

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