(五)用户注册模块讲解

在用户注册模块,由ChatService::registerHandler函数处理业务。

void ChatService::registerHandler(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time)
{
	/.../
}

我们从传递过来的json对象中获取用户 ID 和用户密码。并用此信息初始化一个User对象,其初始状态设置为offline
之后调用 model 层代码与数据库交互,插入这个用户的信息。若成功则发出response信息,记得需要将信息序列化,conn->send(response.dump());

void ChatService::registerHandler(const TcpConnectionPtr &conn, json &js, Timestamp time)
{
    LOG_DEBUG << "do regidster service!";

    std::string name = js["name"];
    std::string password = js["password"];

    User user;
    user.setName(name);
    user.setPassword(password);
    bool state = _userModel.insert(user);
    if (state)
    {
        // 注册成功
        json response;
        response["msgid"] = REGISTER_MSG_ACK;
        response["errno"] = 0;
        response["id"] = user.getId();
        // json::dump() 将序列化信息转换为std::string
        conn->send(response.dump());
    }
	
	else
    {
        // 注册失败
        json response;
        response["msgid"] = REGISTER_MSG_ACK;
        response["errno"] = 1;
        // 注册已经失败,不需要在json返回id
        conn->send(response.dump());
    }
}

用户注册模块测试

这是一开始的 MySQL 表

在这里插入图片描述

我们将创建一个新的用户 test_user,可以看到提示创建成功

在这里插入图片描述

我们去数据库里面查看,可以查看到test_user

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值