1.定义
线性表:由零个或多个数据元素组成的有限序列
强调:
1.它是一个序列,元素之间是有先来后到的
2.若元素存在多个,则第一个元素无前驱,而最后一个元素无后继,其他元素都有且只有一个前驱和后继
3.线性表是有限的
2.抽象数据类型(ADT)
数据类型:是指一组性质相同的值的集合及定义在此集合上的一些操作的总称。(例如整型,浮点型,字符型)
抽象数据类型:是指一个数学模型及定义在该模型上的一组操作。
标准格式:
ADT 抽象数据类型名
Data
数据元素之间逻辑关系的定义
Operation
操作
endADT
3.线性表的顺序存储结构
线性表顺序存储的结构代码:
#define MAXSIZE 20
typedef int ElemType;
typedef struct{
ElemType data[MAXSIZE];
int length; //线性表当前长度
} SqList;
三个属性:
1.存储空间的起始位置,数组data,他的存储位置就是线性表存储空间的存储位置
2.线性表的最大存储容量:数组的长度Maxsize
3.线性表的当前长度:length
获得元素操作
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
typedef int Status;
//Status 是函数的类型,其值是函数结果状态泰马,如OK等。
//初始条件:顺序线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L)
//操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值。
Status GetElem(SqList L,int i,ElemType *e){
if(L.length==0 || i<1 || i>L.length){
return ERROR;
}
*e = L.data[i-1];
return OK;
}
插入操作
/*初始条件:原线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L).
操作结果:在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L长度+1*/
Status ListInsert(SqList *L,int i,ElemType e){}
int k;
if(L->length == MAXSIZE){//线性表已经满了
return ERROR;
}
if(i<1 || i>L->length+1){//当i不在范围内时
return ERROR;
}
if(i<=L->length){//若插入数据位置不在表尾
/*将要插入位置后数据元素向后移动一位*/
for(k=L->length-1;k>=i-1;k--){
L->data[k+1] = L->data[k];
}
}
L->data[i-1] = e;//将新元素插入
L->length++;
return OK;
}
删除操作
/*初始条件:顺序线性表L已存在,1<=i<=ListLength(L)
操作结果:删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度-1*/
Status Delete(SqList *L;int i,ElemType *e){
int k;
if(L->length == 0){
return ERROR;
}
if(i<1 || i>L->length+1){
return ERROR;
}
*e = L->data[i-1];
if(i>=1 && i<=length){
for(k=i;k<L->length;k++){
L->data[k-1] = L->data[k];
}
}
L->length--;
return OK;
}
现在我们来分析一下,插入和删除的时间复杂度
线性表顺序存储结构的优缺点
线性表的顺序存储结构,在存,读数据时,不管是哪个位置,时间复杂度都是O(1)。而在插入或删除时,时间复杂度都是O(n)。
这就说明,它比较适合元素个数比较稳定,不经常插入和删除元素,而更多的操作是存取数据的应用。
优点:
1.无须为表示表中元素之间的逻辑关系而额外增加额外的存储空间。
2.可以快速地存取表中任意位置的元素。
缺点:
1.插入和删除操作需要移动大量元素。
2.当线性表长度较大时,难以确定存储空间的容量。
3.容易造成存储空间的“碎片”。