有限差分法地震数据正演模拟(二)

(一)正演模拟

在(一)中已经学会了用C语言编程建立一个速度模型(velocity_model)和设定雷克子波(ricker),下面来学习正演,首先要明白正演的含义:

(1)概念:

正演模拟,是在地球物理勘探研究中,根据地质体的形状、产状和物性数据,通过构造数学模型计算得到其理论值(数学模拟),或通过构造实体模型来观测模型所产生的地球物理效应的数值(物理模拟)。

(2)意义:

在地球物理资料解释过程中,常常利用正演模拟结果与实际地球物理勘探资料进行比较,不断修正模型,使模拟结果与实际资料尽可能地接近,进而使解释结果更接近客观实际。

(3)实现过程:

在速度场中设置一个震源,根据波动方程来演绎波的传播情况。其结果也可以作为反演的验证。

(二)有限差分

声波波动方程:反应声波的传播规律,描述最简单的波现象的方程,p代表波场信息,v表示速度场信息因为速度只与速度场有关,所以只与x,z有关。
image.png
由导数定义可知,在点p(t,x,z)处对t进行求二阶偏导则需先求出该点处的左右临近点的一阶偏导:
左右临近点的一阶偏导分别为:
image.png
image.png
再由这两个一阶导数求出该点的二阶导数为:
image.png
p(t,x,z)对x,z求二阶偏导同理,整理得出该波动方程为:
image.png
整理后得到:
image.png
p(t+1,x,z)即为下一时刻的波长信息,该波动方程的意义就是通过前一时刻(p(t-1,x,z))和现在时刻(p(t,x,z))预测下一时刻波的传播情况。
为了计算结果更加精确因此引入了偶数阶高阶有限差分:差分阶数=参与的数据点数
image.png

(三)具体实现

下面来学习具体的实现步骤,为精简主函数的代码部分,将设置子函数在另一个c文件中用来调用。
Step1:建立两个c文件,mian.c用来存储主函数作为主程序,main_lib.c用来存储子函数为主函数提供服务
Step2:首先书写主函数main,需要包括:(1)设置速度场(2)设置震源,将波加入速度场中(3)用有限差分法根据波动方程预测波的传播情况。

#include<stdio.h>
#include<su.h>
#include<segy.h>
#include<math.h>
	float *wavelet,*velocity;//为震源和速度场信息设置数组
	float *wf1,*wf2,*wf3;//为波动方程设置数组,wf1,wf2,wf3分别是t-1,t,t+1时刻的波的位置
	float *coe;//为差分系数设置数组
	int nt,nx,nz,sx,sz,N;//sx,sz为震源的横纵坐标,N为差分阶数
	float fm,dt,dx,dz;
//需要注意,在主函数外定义的变量为全局变量,可以在main_lib.c中直接使用
#include"main_lib.c"//调用子函数所在文件
int main()
{
   
	dx=5.0;dz=5.0;
	nx=401;nz=301;nt=501;
	dt=0.001;
	sx=200;sz=150;
	fm=30.0;
	N=2;
	Alloc();//自定义函数,为数组分配空间并作初始化
	generate_velocity(velocity,nx,nz);//自定义函数,设置速度场
	generate_wavelet(wavelet,nt,dt,fm);//自定义函数,设置震源信息
	generate_coe(coe);//自定义函数,设定差分系数的值
	zhengyan_display(wf1,wf2,wf3,velocity,nx,nz,nt,dx,dz,dt,coe,N);//自定义方程,预测波的传播情况
	output_wavelet("ricker.bin",wavelet,nt);//自定义,将波的信息数组保存到文件中并输出
	output("velocity.bin",velocity,nx,nz);//自定义,将速度场的信息数组保存到文件中并输出
	
有限差分法(Finite Difference Method, FDM)是一种常用的数值计算方法,它可以用来求解偏微分方程。声波方程是一种偏微分方程,因此可以使用有限差分法模拟声波传播。以下是一个基于声波方程有限差分正演模拟C语言程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #define NX 100 // 空间步长 #define NZ 200 #define DX 10.0 // 空间步长 #define DZ 10.0 #define DT 0.001 // 时间步长 #define TMAX 1.0 // 模拟时间 #define VP 1500.0 // 声速 #define PI 3.1415926 int main(int argc, char* argv[]) { float p[NX][NZ] = {0}; // 压力场 float v[NX][NZ] = {0}; // 速度场 float c1 = (VP * DT / DX) * (VP * DT / DX); // 速度场系数 float c2 = (VP * DT / DZ) * (VP * DT / DZ); float c3 = 2.0 * (1.0 - c1 - c2); int i, j, k; for (k = 0; k < TMAX / DT; k++) { // 边界条件 for (i = 0; i < NX; i++) { p[i][0] = 0; p[i][NZ - 1] = 0; v[i][0] = 0; v[i][NZ - 1] = 0; } for (j = 0; j < NZ; j++) { p[0][j] = 0; p[NX - 1][j] = 0; v[0][j] = 0; v[NX - 1][j] = 0; } // 有限差分正演 for (i = 1; i < NX - 1; i++) { for (j = 1; j < NZ - 1; j++) { p[i][j] = c1 * (v[i + 1][j] - 2.0 * v[i][j] + v[i - 1][j]) + c2 * (v[i][j + 1] - 2.0 * v[i][j] + v[i][j - 1]) + c3 * v[i][j] - p[i][j]; v[i][j] = c1 * (p[i + 1][j] - p[i - 1][j]) + c2 * (p[i][j + 1] - p[i][j - 1]) + c3 * v[i][j] - v[i][j]; } } // 输出当前时间 if (k % 100 == 0) { printf("t = %f\n", k * DT); } } return 0; } ``` 该程序使用了维数组来存储压力场和速度场,通过一个嵌套的循环来进行有限差分正演。在每个时间步长内,先根据边界条件更新压力场和速度场,然后根据声波方程使用有限差分法计算下一个时间步长的压力场和速度场。程序会输出当前的时间,以便观察模拟进展情况。注意,该程序并未考虑吸收边界的影响,如果需要更加准确的模拟,需要加入吸收边界的处理。
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