面向对象(中级)
1. 包
1.1 包的基本介绍
包的三大作用
-
区分相同名字的类
-
当类很多时,可以很好的管理类
-
控制访问范围
包基本语法
package com.ygh;
说明:
- package 关键字,表示打包
- com.ygh; 表示包名
包的本质分析
包的本质实际上就是创建不同的文件夹/目录来保存类文件
2. 封装
2.1 封装介绍
封装( encaps ulation)就是把抽象出的数据 [属性] 和对数据的操作 [方法] 封装在一起,
数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作 [方法],才能对数据进行操作。
封装的理解和好处
-
隐藏实现细节:方法(连接数据库) <== 调用(传入参数…)
-
可以对数据进行验证,保证安全合理
2.2 封装的实现步骤
-
将属性进行私有化 private【不能直接修改属性】
-
提供一个公共的 (public)set 方法,用于对属性判断并赋值
public void setXxx(类型参数名){ //Xxx表示某个属性
// 加入数据验证的业务逻辑
属性 = 参数名;
}
- 提供一个公共的 get 方法,用于获取属性的值
public XX getXxx() { // 权限判断
return xx;
}
编写程序,不能随便查看人的年龄,工资等隐私,并对设置的年龄进行合理的验证。
年龄合理就设置,否则给默认年龄必须在1-120,年龄,工资不能直接查看,name的长度在 2 - 6 字符
public class Encapsulation01 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.setName("jack");
person.setAge(18);
person.setSalary(5000);
System.out.println(person.info());
}
}
/**
*
* 编写程序,不能随便查看人的年龄,工资等隐私,并对设置的年龄进行合理的验证。
* 年龄合理就设置,否则给默认年龄必须在1-120,
* 年龄,工资不能直接查看,
* name的长度在 2 - 6 字符
*
* */
class Person {
public String name; //名字 公开
private int age; //年龄 私有化
private double salary; //工资 私有化
//setXxx 和 getXxx
//根据需求完善代码
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
//加入对数据的校验
if (name.length() >= 2 && name.length() <= 6) {
this.name = name;
} else {
System.out.println("名字长度不对,需要在 2 - 6 个字符之间,默认名字");
this.name = "无名";
}
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
//判断
if (age >= 1 && age <= 120) {
this.age = age;
} else {
System.out.println("你设置的年龄不对,年龄需要在 1 - 120 之间,给默认年龄 18");
this.age = 18; //给一个默认年龄
}
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
//写一个方法,返回属性信息
public String info() {
return "信息为 name= " + name + " age = " + age + " 薪水 = " + salary;
}
}
2.3 封装与构造器
public class Encapsulation02 {
public static void main(String[] args) {
//如果使用构造器指定属性,那么定义的私有属性就是去效果
Person02 smith = new Person02("smith", 18, 5000);
System.out.println("=====smith的信息=====");
System.out.println(smith.info());
System.out.println("=====00000=====");
//将set方法写在构造器后,set方法会对私有属性产生效果
Person02 tom = new Person02("很长很长很长很长的名字", 500, 5000);
System.out.println("=====tom的信息=====");
System.out.println(tom.info());
}
}
/**
*
* 编写程序,不能随便查看人的年龄,工资等隐私,并对设置的年龄进行合理的验证。
* 年龄合理就设置,否则给默认年龄必须在1-120,
* 年龄,工资不能直接查看,
* name的长度在 2 - 6 字符
*
* */
class Person02 {
public String name; //名字 公开
private int age; //年龄 私有化
private double salary; //工资 私有化
//有三个属性的构造器
public Person02() {
}
public Person02(String name, int age, double salary) {
//
//this.name = name;
//this.age = age;
//this.salary = salary;
//
//可以将set方法写在构造器中,这样就可以保护私有属性
setName(name);
setAge(age);
setSalary(salary);
}
//setXxx 和 getXxx
//根据需求完善代码
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
//加入对数据的校验
if (name.length() >= 2 && name.length() <= 6) {
this.name = name;
} else {
System.out.println("名字长度不对,需要在 2 - 6 个字符之间,默认名字");
this.name = "无名";
}
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
//判断
if (age >= 1 && age <= 120) {
this.age = age;
} else {
System.out.println("你设置的年龄不对,年龄需要在 1 - 120 之间,给默认年龄 18");
this.age = 18; //给一个默认年龄
}
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
//写一个方法,返回属性信息
public String info() {
return "信息为 name= " + name + " age = " + age + " 薪水 = " + salary;
}
}
2.4 封装练习
创建程序在其中定义两个类:Account 和 AccountTest 类体会 Java 的封装性。
- Account类要求具有属性:姓名(长度为2位3位或4位)、余额(必须>20)、密码(必须是六位),如果不满足,则给出提示信息,并给默认值(程序员自己定)
- 通过 setXxx 的方法给 Account 的属性赋值。
- 在 AccountTest 中测试
public class Account {
//为了封装,将3个属性设置为private
private String name;
private double balance;
private String pwd;
//提供两个构造器
public Account() {
}
public Account(String name, double balance, String pwd) {
//this.name = name;
//this.balance = balance;
//this.pwd = pwd;
//
//为了不影响属性的私有性
this.setName(name);
this.setBalance(balance);
this.setPwd(pwd);
}
//姓名(长度为2位3位或4位)
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
if (name.length() >= 2 && name.length() <= 4) {
this.name = name;
} else {
System.out.println("姓名要求(长度为2位3位或4位),默认值 无名");
this.name = "无名";
}
}
public double getBalance() {
return balance;
}
//余额(必须 > 20)
public void setBalance(double balance) {
if (balance > 20) {
this.balance = balance;
} else {
System.out.println("余额(必须>20),默认值为0");
this.balance = 0;
}
}
public String getPwd() {
return pwd;
}
//密码(必须是六位)
public void setPwd(String pwd) {
if (pwd.length() == 6) {
this.pwd = pwd;
} else {
System.out.println("密码(必须是六位),默认密码为 000000");
this.pwd = "000000";
}
}
//显示账号信息
public void showInfo() {
System.out.println("账号信息 name = " + name + " 余额=" + balance + " 密码=" + pwd);
}
}
public class AccountTest {
public static void main(String[] args) {
//创建 Account
Account account1 = new Account();
account1.setName("jack");
account1.setBalance(600);
account1.setPwd("123456");
account1.showInfo();
//创建 Account
Account account2 = new Account();
account2.setName("jack123456");
account2.setBalance(6);
account2.setPwd("123");
account2.showInfo();
}
}
3. 继承
3.1 为什么需要继承?
编写了两个类,一个是Pupil类(小学生),一个是Graduate(大学生)。
- 问题:两个类的属性和方法有很多是相同的,怎么办?
- 继承(代码复用性)
//小学生 -> 模拟小学生考试的情况
public class Pupil {
public String name;
public int age;
private double score; //成绩
public void setScore(double score) {
this.score = score;
}
public void testing() {
System.out.println("小学生 " + name + " 正在考小学数学...");
}
public void showInfo() {
System.out.println("小学生名 " + name + " 年龄 " + age + " 成绩 " + score);
}
}
//大学生类 -> 模拟大学生考试的简单情况
public class Graduate {
public String name;
public int age;
private double score; //成绩
public void setScore(double score) {
this.score = score;
}
public void testing() { //和pupil不一样
System.out.println("大学生 " + name + " 正在考大学数学...");
}
public void showInfo() { //和pupil不一样
System.out.println("大学生名 " + name + " 年龄 " + age + " 成绩 " + score);
}
}
public class Extends {
public static void main(String[] args) {
Pupil pupil = new Pupil();
pupil.name = "小明";
pupil.age = 10;
pupil.testing();
pupil.setScore(60);
pupil.showInfo();
Graduate graduate = new Graduate();
graduate.name = "大明";
graduate.age = 22;
graduate.setScore(100);
graduate.showInfo();
}
}
3.2 继承基本介绍
继承可以解决代码复用,让我们的编程更加靠近人类思维。
当多个类存在相同的属性(变量)和方法时,可以从这些类中抽象出父类,
在父类中定义这些相同的属性和方法,所有的子类不需要重新定义这些属性和方法,
只需要通过 extends 来声明继承父类即可。
画出继承的示意图
继承的基本语法
class 子类 extends 父类 {
}
- 子类就会自动拥有父类定义的属性和方法
- 父类又叫超类,基类。
- 子类又叫派生类。
//小学生 -> 模拟小学生考试的情况
public class Pupil extends Student {
public void testing() {
System.out.println("小学生 " + name + " 正在考小学数学...");
}
}
//小学生 -> 模拟小学生考试的情况
public class Pupil extends Student {
public void testing() {
System.out.println("小学生 " + name + " 正在考小学数学...");
}
}
//大学生类 -> 模拟大学生考试的简单情况
public class Graduate extends Student {
public void testing() { //和pupil不一样
System.out.println("大学生 " + name + " 正在考大学数学...");
}
}
public class Extends {
public static void main(String[] args) {
com.ygh.extends02.Pupil pupil = new Pupil();
pupil.name = "小明";
pupil.age = 10;
pupil.testing();
pupil.setScore(60);
pupil.showInfo();
System.out.println("===== =====");
com.ygh.extends02.Graduate graduate = new Graduate();
graduate.name = "大明";
graduate.age = 22;
graduate.testing();
graduate.setScore(100);
graduate.showInfo();
}
}
继承给编程带来的便利
- 代码的复用性提高了
- 代码的扩展性和维护性提高了
3.3 继承深入讨论/细节问题
- 子类继承了所有的属性和方法,非私有的属性和方法可以在子类直接访问,但是私有属性不能在子类直接访问,要通过公共的方法去访问
public class Base { //父类
//4个属性
public int n1 = 100;
protected int n2 = 200;
int n3 = 300;
private int n4 = 400;
public Base() { //无参构造器
System.out.println("base()...");
}
//父类提供一个 public 的方法,返回 n4
public int getN4() {
return n4;
}
public void test100() {
System.out.println("test100()...");
}
protected void test200() {
System.out.println("test200()...");
}
void test300() {
System.out.println("test300()...");
}
private void test400() {
System.out.println("test400()...");
}
//父类提供一个 public 的方法
public void callTest400() {
test400();
}
}
public class Sub extends Base { //子类
public Sub() { //构造器
System.out.println("Sub()...");
}
public void sayOk() {
//非私有的属性和方法可以在子类直接访问
//但是私有属性不能在子类直接访问
System.out.println(n1 + " " + n2 + " " + n3 /*+ " " + n4*/); //使用 n4 会报错
test100();
test200();
test300();
//test400(); //使用 test400 报错
//要通过公共的方法去访问
System.out.println("n4 = " + getN4());
callTest400(); //通过callTest400 调用 test400 方法
}
}
public class ExtendsDetail {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Sub sub = new Sub();
sub.sayOk();
}
}
- 子类必须调用父类的构造器,完成父类的初始化
- 当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器,如果父类没有提供无参构造器,则必须在子类的构造器中用super去指定使用父类的哪个构造器完成对父类的初始化工作,否则,编译不会通过
1
public class Base { //父类
//4个属性
public int n1 = 100;
protected int n2 = 200;
int n3 = 300;
private int n4 = 400;
public Base() { //无参构造器
System.out.println("父类 base() 被调用...");
}
public Base(String name, int age) { //有参构造器
System.out.println("父类 base(String name, int age) 被调用...");
}
}
public class Sub extends Base { //子类
public Sub() { //构造器
//super(); //默认调用父类的无参构造器,写不写都一样执行的
System.out.println("子类 Sub() 被调用...");
}
//当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器
public Sub(String name) {
System.out.println("子类 Sub(String name ) 构造器被调用...");
}
}
public class ExtendsDetail {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("=====第一个对象=====");
Sub sub = new Sub(); //创建子类对象 sub
//=====第一个对象=====
//父类 base() 被调用...
//子类 Sub() 被调用...
System.out.println("=====第二个对象=====");
Sub sub2 = new Sub("jack"); //创建子类对象 sub2
//=====第二个对象=====
//父类 base() 被调用...
//子类 Sub(String name ) 构造器被调用...
}
}
2
public class Base { //父类
//4个属性
public int n1 = 100;
protected int n2 = 200;
int n3 = 300;
private int n4 = 400;
//注释 Base 的无参构造器
// public Base() { //无参构造器
// System.out.println("父类 base() 被调用...");
// }
public Base(String name, int age) { //有参构造器
System.out.println("父类 base(String name, int age) 被调用...");
}
}
public class Sub extends Base { //子类
//当父类 Base 注释无参构造器后,Sub子类的构造器会出现报错
//因为没有调用的默认无参构造器
//所以用 super 加上 Base 定义的有参构造器
public Sub() { //构造器
super("smith", 10);
System.out.println("子类 Sub() 被调用...");
}
//当创建子类对象时,不管使用子类的哪个构造器,默认情况下总会去调用父类的无参构造器
public Sub(String name) {
super("tom", 30);
System.out.println("子类 Sub(String name ) 构造器被调用...");
}
}
public class ExtendsDetail {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("=====第一个对象=====");
Sub sub = new Sub(); //创建子类对象 sub
//=====第一个对象=====
//父类 base(String name, int age) 被调用...
//子类 Sub() 被调用...
System.out.println("=====第二个对象=====");
Sub sub2 = new Sub("jack"); //创建子类对象 sub2
//=====第二个对象=====
//父类 base(String name, int age) 被调用...
//子类 Sub(String name ) 构造器被调用...
}
}
- 如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下 super (参数列表)
- super 在使用时,必须放在构造器第一行( super 只能在构造器中使用)
- super() 和 this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器
public class Base { //父类
//4个属性
public int n1 = 100;
protected int n2 = 200;
int n3 = 300;
private int n4 = 400;
public Base() { //无参构造器
System.out.println("父类 base() 被调用...");
}
public Base(String name, int age) { //有参构造器
System.out.println("父类 base(String name, int age) 被调用...");
}
public Base(String name) { //有参构造器
System.out.println("父类 base(String name) 被调用...");
}
}
public class Sub extends Base { //子类
/* 细节:如果希望指定去调用父类的某个构造器,则显式的调用一下super(参数列表) */
public Sub(String name, int age) {
//1. 调用父类的无参构造器,或者什么也不写表示调用默认 super();
// super(); //父类的无参构造器
// System.out.println("子类 Sub() 构造器被调用...");
//2. 调用父类的 Base(Strinig name)构造器
// super("ygh");
// System.out.println("子类 Sub(String name) 构造器被调用...");
//3. 调用父类的 Base(STring name, int age) 构造器
/* 细节:super在使用时,必须放在构造器第一行(super 只能在构造器中使用) */
super("ich", 23);
/* 细节:super() 和 this() 都只能放在构造器第一行,因此这两个方法不能共存在一个构造器 */
//this("ygh"); //报错
System.out.println("子类 Sub(String name, int age) 构造器被调用...");
}
public Sub() { //构造器
super("smith", 10);
System.out.println("子类 Sub() 被调用...");
}
public Sub(String name) {
super("tom", 30);
System.out.println("子类 Sub(String name) 构造器被调用...");
}
}
public class ExtendsDetail {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("=====第三个对象=====");
Sub sub3 = new Sub("king", 10); //创建子类对象 sub3
}
}
- java 所有类都是 Object 类的子类,Object 是所有类的基类。
- 父类构造器的调用不限于直接父类!将一直往上追溯直到Object类(顶级父类)
- 子类最多只能继承一个父类(指直接继承),即 java 中是单继承机制
- 思考:如何让A类继承B类和C类?
- 【 A 继承 B ,B 继承 C 】
- 不能滥用继承,子类和父类之间必须满足 is-a 的逻辑关系
- Person is a Music?
- Person Music
- Music extends Person //不合理
- Animal
- Cat extents Animal //合理
3.4 继承本质
- 子类继承父类,创建子类对象是,内存发生了什么?
- 当子类对象创建好后,建立查找的关系
class GrandPa { //爷爷类
String name = "大头爷爷";
String hobby = "旅游";
}
class Father extends GrandPa { //父类
String name = "大头爸爸";
int age = 39;
}
class Son extends Father { //子类
String name = "大头儿子";
}
/* 讲解继承的本质 */
public class ExtendsTheory01 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Son son = new Son(); //内存的布局
}
}
class GrandPa { //爷爷类
String name = "大头爷爷";
String hobby = "旅游";
double money = 3000;
}
class Father extends GrandPa { //父类
String name = "大头爸爸";
//int age = 39;
//改成私有属性
private int age = 39; //设置为私有属性
private double money = 9000;
//设置方法
public int getAge() {
return age;
}
}
class Son extends Father { //子类
String name = "大头儿子";
}
/* 讲解继承的本质 */
public class ExtendsTheory02 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Son son = new Son(); //内存的布局
//注意,按照查找关系来返回信息
//首先看子类是否有该属性
//如果子类有这个属性,并且可以访问,则返回信息
//如果子类没有这个属性,就看父类有没有这个属性(如果父类有该属性,并且可以访问,就返回信息..)
//如果父类没有就按照(3)的规则,继续找上级父类,直到Object...
System.out.println(son.name); //返回 大头儿子
//System.out.println(son.age); //返回 39
//无法访问私有属性
System.out.println(son.getAge()); //返回 39
System.out.println(son.hobby); //返回 旅游
//即使爷爷类有 money 属性,也会报错
//因为无法跳过 父类的私有属性 money
//System.out.println(son.money);
}
}
3.5 练习
1:main中:B b = new B(); 会输出什么?
public class ExtendsExercise01 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
B b = new B();
//输出:
//a
//b name
//b
}
}
class A {
A() {
System.out.println("a");
}
A(String name) {
System.out.println("a name");
}
}
class B extends A {
B() {
this("abc");
System.out.println("b");
}
B(String name) {
//隐藏了一个super();
System.out.println("b name");
}
}
2:main中:E e = new E(); 会输出什么?
public class ExtendsExercise02 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
E e = new E();
//输出:
//C类的无参构造
//D类的无参构造
//hahahaD类的有参构造
//E类的有参构造
}
}
class C { //C类
public C() {
System.out.println("C类的无参构造");
}
}
class D extends C { //D类继承C类
public D() {
System.out.println("D类的无参构造");
}
public D(String name) {
System.out.println(name + "D类的有参构造");
}
}
class E extends D { //E类继承D类
public E() {
this("hello");
System.out.println("E类的无参构造");
}
public E(String name) {
super("hahaha");
System.out.println("E类的有参构造");
}
}
3 编写程序
编写 Computer 类,包含CPU、内存、硬盘等属性,getDetails方法用于返回 Computer 的详细信息
编写 PC 子类,继承 Computer 类,添加特有属性【品牌brand】
编写 NotePad 子类,继承 Computer 类,添加特有属性【color】
编写 Test 类,在 main 方法中创建 PC 和 NotePad 对象,分别给对象中特有的属性赋值,以及从 Computer 类继承的属性赋值,并使用方法并打印输出信息。
/*
* 编写 Computer 类,包含CPU、内存、硬盘等属性,
* getDetails方法用于返回 Computer 的详细信息
* */
public class Computer {
private String cpu;
private int memory;
private int disk;
public Computer(String cpu, int memory, int disk) {
this.cpu = cpu;
this.memory = memory;
this.disk = disk;
}
//返回 Computer 信息
public String getDetails() {
return "cpu = " + cpu + " memory = " + memory + " disk = " + disk;
}
public String getCpu() {
return cpu;
}
public void setCpu(String cpu) {
this.cpu = cpu;
}
public int getMemory() {
return memory;
}
public void setMemory(int memory) {
this.memory = memory;
}
public int getDisk() {
return disk;
}
public void setDisk(int disk) {
this.disk = disk;
}
}
//public class PC extends Computer {
// //刚建立就报错,是因为父类没有无参构造器了,子类 PC 没有找到就报错
//}
/* 编写 PC 子类,继承 Computer 类,添加特有属性【品牌brand】 */
public class PC extends Computer {
private String brand;
//根据继承规则,调用父类的有参构造器
//继承设计的基本思想,父类的构造器完成父类属性的初始化
//子类的构造器完成子类属性的初始化
public PC(String cpu, int memory, int disk, String brand) {
super(cpu, memory, disk); //super 调用有参构造器,避免报错
this.brand = brand;
}
public void setBrand(String brand) {
this.brand = brand;
}
public void printInfo() {
System.out.println("PC信息:");
//System.out.println(getCpu() + getMemory() + getDisk());
//调用父类的 getDetails 方法,得到相关属性
System.out.println(getDetails() + " brand = " + brand);
}
}
/* 编写 NotePad 子类,继承 Computer 类,添加特有属性【color】 */
public class NotePad extends Computer {
private String color;
public NotePad(String cpu, int memory, int disk, String color) {
super(cpu, memory, disk);
this.color = color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public String getColor(String color) {
return color;
}
public void printInfo() {
System.out.println("NotePad信息:");
System.out.println(getDetails() + " color = " + color);
}
}
/*
* 编写 Test 类,在 main 方法中创建 PC 和 NotePad 对象,
* 分别给对象中特有的属性赋值,以及从 Computer 类继承的属性赋值,
* 并使用方法并打印输出信息。
* */
public class ExtendsExercise03 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
PC pc = new PC("intel", 16, 1024, "IBM");
pc.printInfo();
NotePad note = new NotePad("xiaomi", 8, 500, "break");
note.printInfo();
}
}
4. super 关键字
4.1 基本介绍
super 代表父类的引用,用于访问父类的属性、方法、构造器
基本语法
- 访问父类的属性,但不能访问父类的 private 属性
- super.属性名;
- 访问父类的方法,不能访问父类的 private 方法
- super.方法名(参数列表);
- 访问父类的构造器(这点前面用过):
- super(参数列表);
- 只能放在构造器的第一句,只能出现一句!
public class A {
//4个属性
public int n1 = 100;
protected int n2 = 200;
int n3 = 300;
private int n4 = 400;
public A() {
}
public A(String name) {
}
public A(String name, int age) {
}
public void test100() {
}
protected void test200() {
}
void test300() {
}
private void test400() {
}
}
public class B extends A {
//访问父类的属性,但不能访问父类的private属性
//super.属性名;
public void hi() {
//System.out.println(super.n1 + " " + super.n2 + " " + super.n3 + " " + super.n4);
//super.n4 提示报错
System.out.println(super.n1 + " " + super.n2 + " " + super.n3);
}
//访问父类的方法,不能访问父类的 private 方法
//super.方法名(参数列表);
public void ok() {
super.test100();
super.test200();
super.test300();
//super.test400(); //不能访问父类 private 方法
}
//访问父类的构造器
//super(参数列表);
//只能放在构造器的第一句,只能出现一句!
//不是构造器
// public void hello() {
// super();
// }
public B() {
//super();
//super("jack");
super("tom", 10);
}
}
4.2 使用细节
- 调用父类的构造器的好处(分工明确,父类属性由父类初始化,子类的属性由子类初始化)
- 当子类中有和父类中的成员(属性和方法)重名时,为了访问父类的成员,必须通过super。如果没有重名,使用super、this、直接访问是一样的效果!
public class C {
public int n1 = 100;
public void cal() {
System.out.println("C 类的 cal() 方法...");
}
}
public class D extends C {
public int n1 = 888;
public void cal() {
System.out.println("D 类的 cal() 方法...");
}
public void sum() {
System.out.println("D 类的 sum() 方法...");
//希望调用父类 A 的 cal 方法
//第一种方法
//找cal方法时,顺序是,
//先找本类,如果有,则调用,
//如果没有,则找父类(如果有,并可以调用,则调用)
//如果父类没有,则继续找父类的父类,整个规则,就是一样的,直接 Object 类
//提示: 如果查找方法的过程中,找到了,但是不能访问,则报错
// 如果查找方法的过程中,没有找到,则提示方法不存在
//cal(); //输出 :C 类的 cal() 方法...
//当本类定义相同的方法名时,cal(); 调用的是本类的cal() 方法
cal(); //D 类的 cal() 方法...
//第二种方法
//this.cal();//等价 cal();
//输出 :D 类的 cal() 方法...
//当本类定义相同的方法名时,this.cal(); 调用的是本类的cal() 方法
this.cal(); //输出 :C 类的 cal() 方法...
//第三种方法
//找cal() 方法 (super.cal();)的顺序是直接查找父类属性,其他的规则一样
super.cal();
// n1 和 this.n1 查找的规则是
//(1)先找本类,如果有,则调用
//(2)如果没有,则找父类(如果有,并可以调用,则调用)
//(3)如果父类没有,则继续找父类的父类,整个规则,就是一样的,直接 Object 类
//提示: 如果查找方法的过程中,找到了,但是不能访问,则报错
// 如果查找方法的过程中,没有找到,则提示方法不存在
System.out.println(n1); //888
System.out.println(this.n1); //888
//找n1 (super.n1)的顺序是直接查找父类属性,其他的规则一样
System.out.println(super.n1); //100
}
}
public class super01 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
D d = new D();
d.sum();
}
}
- super的访问不限于直接父类,如果爷爷类和本类中有同名的成员,也可以使用super去访问爷爷类的成员;如果多个基类(上级类)中都有同名的成员,使用super访问遵循就近原则。A->B->C
super 和 this 的比较
No. | 区别点 | this | super |
---|---|---|---|
1 | 访问属性 | 访问本类中的属性,如果本没有此属性则从父类中继续查找 | 从父类开始查找属性 |
2 | 调用方法 | 访问本类中的方法,如果本此属性则从父类中继续查找 | 直接访问父类中的方法 |
3 | 调用构造器 | 调用本类构造器,必须放在构造器的首行 | 调用父类构造器,必须放在子构造器的首 |
4 | 特殊 | 表示当前对象 | 子类中访问父类对象 |
5. 方法重写/覆盖
5.1 基本介绍
简单的说:方法覆盖(重写)就是子类有一个方法,和父类的某个方法的名称、返回类型、参数一样,那么我们就说子类的这个方法覆盖了父类的那个方法
public class Animal {
public void cry() {
System.out.println("动物叫唤...");
}
}
public class Dog extends Animal {
//1. 因为Dog是 Animal子类
//2.Dog的 cry方法和 Animal的 cry 定义形式一样(名称、返回类型、参数)
//3.这时我们就说 Dog的cry方法,重写了Animal的cry方法
public void cry() {
System.out.println("小狗汪汪叫...");
}
}
public class Override01 {
public static void main(String[] args) {
//演示方法重写的情况
Dog dog = new Dog();
dog.cry();
}
}
5.2 注意事项和使用细节
方法重写也叫方法覆盖,需要满足下面的条件
-
子类的方法的参数,方法名称,要和父类方法的参数,方法名称完全一样
-
子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,或者是父类返回类型的子类
- 比如父类返回类型是 Object,子类方法返回类型是String
-
子类方法不能缩小父类方法的访问权限【public > protected > 默认 > private 】
public class Animal {
public void cry() {
System.out.println("动物叫唤...");
}
public Object m1() {
return null;
}
public String m2() {
return null;
}
public AAA m3() {
return null;
}
public void eat() {
}
}
public class Dog extends Animal {
//1. 因为Dog是 Animal子类
//2.Dog的 cry方法和 Animal的 cry 定义形式一样(名称、返回类型、参数)
//3.这时我们就说 Dog的cry方法,重写了Animal的cry方法
public void cry() {
System.out.println("小狗汪汪叫...");
}
//细节:子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,
// 或者是父类返回类型的子类,返回类型是 Object,
// 子类方法返回类型是String
//public Object m1() {
public String m1() { //也没报错,因为Object的子类是String
return null;
}
//这里Object不是String的子类,因此编译错误
//public Object m2() { //报错,不能
public String m2() {
return null;
}
//子类方法的返回类型和父类方法返回类型一样,
//或者是父类返回类型的子类
//public AAA m3() { //没报错
public BBB m3() {
return null;
}
//protected void eat() { //子类方法不能缩小父类方法的访问权限
//public > protected > 默认 > private
public void eat() {
}
}
class AAA {
}
class BBB extends AAA {
}
public class Override01 {
public static void main(String[] args) {
//演示方法重写的情况
Dog dog = new Dog();
dog.cry();
}
}
5.3 方法的重写和重载比较
名称 | 发生范围 | 方法名 | 形参列表 | 返回类型 | 修饰符 |
---|---|---|---|---|---|
重载(overload) | 本类 | 必须一样 | 类型,个数或者顺序至少有一个不同 | 无要求 | 无要求 |
重写(override) | 父子类 | 必须一样 | 相同 | 重写的方法,返回的类型和父类返回的类型一致,或者时其子类 | 子类方法不能缩小父类方法的访问范围 |
5.4 练习
编写一个 Person 类,包括属性 / private (name、age),构造器、方法say (返回自我介绍的字符串)。
编写一个 Student 类,继承 Person 类,增加 id 、score 属性 / private ,以及构造器,定义 say 方法(返回自我介绍的信息)。
在 main 中,分别创建 Person 和 Student 对象,调用 say 方法输出自我介绍。
public class Person {
private String name;
private int age;
//(编写一个Person类,包括属性/private (name、age),构造器、方法say(返回白我介绍的字符串)
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String say() {
return "name = " + name + " age = " + age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge() {
this.age = age;
}
}
//编写一个Student类,继承Person类,增加id、score属性/private,
//以及构造器,定义say方法(返回自我介绍的信息).。
public class Student extends Person {
private int id;
private double score;
//继承person,但是person已经没有定义默认构造器
public Student(String name, int age, int id, double score) {
super(name, age); //调用父类构造器
this.id = id;
this.score = score;
}
//say
public String say() { //体现 super 的一个好处,代码复用
return super.say() + " id = " + id + " score = " + score;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public double getScore() {
return score;
}
public void setScore() {
this.score = score;
}
}
public class OverrideExercise {
public static void main(String[] args) {
//在main中,分别创建Person和Student对象,调用say方法输出自我介绍
Person jack = new Person("jack", 10);
System.out.println(jack.say());
Student smith = new Student("smith", 20, 123456, 99.8);
System.out.println(smith.say());
}
}