四、面向对象三大特性(重点)
1.封装
程序设计要求“高内聚,低耦合”。
高内聚:就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
低耦合:仅仅暴露少量的方法给外部使用。
封装就是对数据的隐藏。通常,应该禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问,这成为信息隐藏。
封装的核心:属性私有,set/get <----- private
封装的意义:
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 增加系统的可维护性
package com.oop.demo02;
//类
public class Student {
//属性私有
private String name;
private int age;
private int id;
private char sex;
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public的get、set方法
//get 获得这个数据
public String getName() {
return this.name;
}
//set 给这数据设置值
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
//Alt+insert 可以自动生成get、set方法 Setter and Getter
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age > 120 || age < 0) {
this.age = age;
} else {
this.age = 3;
}
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
}
package com.oop.demo02;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student st = new Student();
st.setName("zhangsan");
System.out.println(st.getName());
st.setAge(999);//不合法
System.out.println(st.getAge());
}
}
2.继承
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界的更好建模。
extends的意思是扩展,子类是父类的扩展。
Java中类只有单继承(直接仅一个,可以间接多个),没有多继承!
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
1)Object类
在Java中所有的类,都默认直接或者间接继承Object类
Ctrl+H 快捷键,打开树结构。
package com.oop.demo03;
//在Java中所有的类,都默认直接或者间接继承object类
//父类
public class Person {
//父类中public的,子类可以继承
//父类中的private,子类不可以继承!
private int money =100000000;
public void say() {
System.out.println("说了一句话");
}
}
package com.oop.demo03;
//子类(派生类)
public class Student extends Person{
}
package com.oop.demo03;
//子类(派生类)
public class Teacher extends Person{
}
package com.oop.demo03;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
Person person = new Person();
}
}
2)super
super注意点:
-
super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一行;
-
super只能出现在子类的方法或者构造方法中;
-
super和this不能同时调用构造方法(因为都必须放在第一行)
super VS. this
- 代表的对象不同:this表示本身调用者这个对象;super代表父类对象
- 前提:this没有继承也可以使用;super只能在继承条件下才能使用
- 构造方法:this()本类的构造;super()父类的构造
package com.oop.demo04;
public class Person {
public Person() {
System.out.println("Person类的无参构造执行了");
}
//提示:若写了有参构造,一定要将无参构造显示的定义出来,否则子类默认还会调用无参构造,报错
public Person(String name) {
System.out.println("Person类的有参构造执行了");
}
protected String name = "Father";
//若改为private,私有的东西无法被子类继承
public void print() {
System.out.println("Person");
}
}
package com.oop.demo04;
import java.util.Optional;
public class Student extends Person {
public Student() {
//隐藏代码,默认先去执行父类的构造,再执行子类的
//super();//若显示调用父类的构造器,必须在子类构造器的第一行
System.out.println("Student类的无参构造执行了");
}
private String name = "Son";
public void print() {
System.out.println("Student");
}
public void test(String name) {
System.out.println(name);//songsong
System.out.println(this.name);//Student this指代调用者本身,此处即为子类
System.out.println(super.name);//Person super指代父类的
}
public void test1() {
print();//Student
this.print();//Student this指代调用者本身,此处即为子类
super.print();//Person super指代父类的
}
}
package com.oop.demo04;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.test("songsong");
System.out.println("===============");
student.test1();
}
}
3)方法重写
重写都是方法的重写,和属性无关。
静态方法和非静态方法区别很大!
重写与静态方法无关,只与非静态方法有关:
- 对于静态方法,方法的调用只和左边定义的类型有关
- 对于非静态方法,子类可以重写父类的方法,子类重写了父类的方法后,就执行子类
重写(需要有继承关系,子类重写父类的方法)
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大但是不可以缩小 public>protected>Default>private
- 抛出的异常:范围可以缩小,但不能扩大 ClassNotFoundExection --> Exception(大)
重写:子类的方法和父类必要一致,方法体不同!
为什么需要重写?
父类的功能,子类不一定需要,或者不一定能满足。
静态方法:
//静态方法
package com.oop.demo05;
//子类
public class A extends B {
public static void test() {
System.out.println("A---->test()");
}
}
package com.oop.demo05;
//父类
public class B {
public static void test() {
System.out.println("B---->test()");
}
}
package com.oop.demo05;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//对于静态方法,方法的调用只和左边定义的类型有关
A a = new A();
a.test();//A
//父类的引用指向子类(即可以进行类型转换)
B b = new A();
b.test();//B
}
}
非静态方法:
package com.oop.demo05;
//子类
public class A extends B {
//Alt+Insert Override,重写
@Override //注解:有功能的注释
public void test() {
//super.test();//默认调用父类的,也可以自己重写
System.out.println("A---->test");
}
}
package com.oop.demo05;
//父类
public class B {
public void test() {
System.out.println("B---->test()");
}
}
package com.oop.demo05;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//静态方法方法的调用只和左边定义的类型有关
//非静态方法,子类重写了父类的方法后,就执行子类
A a = new A();
a.test();//A
//父类的引用指向子类(即可以进行类型转换)
B b = new A();
b.test();//A
}
}
3.多态
动态编译:可扩展性
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多。
对象能执行那些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大;当子类重写了父类的方法后,执行的是子类的。
多态的注意:
- 多态是方法的多态,属性没有多态
- 父类和子类,有联系,类型转换异常(ClassCaseExeception)
- 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象(Person s2 = new Student();)
- static方法属于类,不属于实例,不能重写;
- final是常量,不能重写;
- private方法,不能重写
package com.oop.demo06;
public class Person {
public void run() {
System.out.println("Father");
}
}
package com.oop.demo06;
public class Student extends Person {
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat() {
System.out.println("son");
}
}
package com.oop.demo06;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student
//new Person
//可以指向的引用类型不确定:父类的引用指向子类
Student s1 = new Student();//子类Student能调用的方法都是自己的,或者继承父类的
Person s2 = new Student();//父类Person,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Object s3 = new Student();
//一个类的实际类型是确定的,但是可以指向不同的引用类型
s1.run();//son 子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s2.run();//son
//对象能执行那些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
s1.eat();
//s2.eat();不能执行
((Student) s2).eat();//把Person强制转换为Student类型,可以执行
}
}
类型转换(instanceof)
可以判断一个对象是什么类型,判断两个类之间是否有父子关系
- System.out.println(X instanceof Y);//能不能编译通过,主要看X和Y之间有没有父子关系
- 结果是true还是false,取决于 X实际指向的类型 是否是 Y的子类型
多态总结:
- 父类可以指向引用子类的对象
- 把子类转换成父类,向上转型,自动;
- 把父类转换成子类,向下转型,强制转换
- 方便方法的调用(无需重新new一个类,通过升级降级来调用)
package com.oop.demo07.demo06;
import java.awt.event.WindowStateListener;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//Object > String
//Object > Person > Student
//Object > Person > Teacher
Object object = new Student();
//System.out.println(X instanceof Y);//能不能编译通过,主要看X和Y之间有没有父子关系
//结果是true还是false,取决于 X实际指向的类型 是否是 Y的子类型
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println("================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
//System.out.println(person instanceof String);//编译报错,没有任何关系
System.out.println("================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
System.out.println(student instanceof Object);//true
//System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错,没有任何关系
//System.out.println(student instanceof String);//编译报错,没有任何关系
}
}
package com.oop.demo07.demo06;
public class Person {
public void run() {
System.out.println("father-->run");
}
}
package com.oop.demo07.demo06;
public class Student extends Person {
public void go() {
System.out.println("son-->go");
}
}
package com.oop.demo07.demo06;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型转换(高转低)
//高 ------> 低(父类转换成子类,强制转换)
Person obj = new Student();
//将obj这个Person类型的对象转换成Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了(高转低,强制转换)
Student student = (Student) obj;
student.go();//强制转换后,可以使用子类的方法
//((Student) obj).go();
//低 ------> 高(子类转换成父类,可能会丢失一些方法)
Student stu = new Student();
stu.go();
Person per = stu;//低转高,自动即可转换,无需强制转换
per.run();
}
}