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JavaSE笔记-狂神
跟随B站的遇见狂神说学习JAVA,本章节记录的笔记均来自狂神的课堂,只做记录学习使用。
气运2020
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java集合——数据结构
Java集合——数据结构https://blog.csdn.net/bj_chengrong/article/details/108667887https://binhao.blog.csdn.net/article/details/113279914https://www.cnblogs.com/paddix/p/5539326.html1.集合简介 Java中集合类是Java编程中使用最频繁、最方便的类。集合类作为容器类可以存储任何类型的数据,当然也可以结合泛型存储指定的类型(不过泛型原创 2022-03-27 22:38:47 · 4064 阅读 · 2 评论 -
15 计算机底层——二进制到汇编学习
计算机底层——二进制到汇编学习1.概述语言机制进制如何计算二进制数据宽度有符号和无符号数原码和反码位运算位运算计算汇编寄存器内存汇编指令内存复制堆栈的指令汇编如何写函数堆栈传参堆栈平衡外挂2.机器语言人和人的沟通?语言和计算机的沟通?–>学习计算机的语言什么是机器语言?# 我们目前主流的计算机状态 :0和1# 最早的程序员:穿孔卡带加 0100 0000减 0100 1000乘 0100 1000 0100 1000除 0100 1000原创 2022-02-24 20:39:38 · 491 阅读 · 1 评论 -
14 注解与反射
注解和反射是所有框架的底层1.注解注释(Comment):给人看注解(Annotation):给人和程序看1.1概念Annotation是JDK5.0引入的新技术Annotation的作用:不是程序本身,可以对程序做出解释(这一点和注释没有什么区别)可以被其他程序(比如:编译器)读取Annotation的格式:注解是以“@注释名”在代码中存在的,还可以添加一些参数值,例如:@SuppressWarnings(value=“unchecked”)Annotat原创 2022-02-19 23:13:14 · 171 阅读 · 0 评论 -
13 网络编程
网络编程1.1 概述地球村:世界通过网络连接起来信件:[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-TOzk6N4o-1645078909569)(https://s2.loli.net/2021/12/12/fPN9dFqbzoh4r5a.png)]计算机网络: 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议 的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。网络编程原创 2022-02-17 14:24:13 · 1326 阅读 · 0 评论 -
12 多线程
一.线程简介普通方法调用和多线程**程序:**程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。**进程:**执行程序的一次执行过程,是一个动态的概念。进程是系统资源分配的单位。**线程:**进程的一个执行单元,在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。进程和线程的区别地址空间:线程共享本进程的地址空间,而进程之间是独立的地址空间。资源:线程共享本进程的资源如内存、I/O、cpu等,不利于资源原创 2021-12-28 22:21:19 · 301 阅读 · 0 评论 -
11 IO框架
1.流的概念与分类1.1概念概念:内存与存储设备之间传输数据的通道。1.2分类按方向【重点】输入流:将存储设备中的内容读入到内存中输出流:将内存中的内容写入到存储设备中[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-iffNlDcp-1642148739563)(…/AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20220108204025495.png)]按单位字节流:以字节为单位。可以读写所原创 2022-01-14 16:56:41 · 218 阅读 · 1 评论 -
10 集合
1.集合的概念概念:对象的容器,定义了对多个对象进行操作的常用方法。可以实现数组功能。和数组的区别:数组长度固定,集合长度不固定数组可以存储基本类型和引用类型,集合只能存储引用类型位置:java.util.*2.Collection接口2.1Collection体系集合Collection是根接口(父接口)List接口:有序、有下标、元素可重复Set接口:无序、无下标、元素不能重复2.2Collection父接口特点:代表一组任意类型的对象,无序、无原创 2022-01-14 16:25:30 · 238 阅读 · 0 评论 -
9 常用类
1.内部类Java中内部类的分类:成员内部类:在另一个类中定义类,作为另一个类的成员静态内部类:static局部内部类:在一个方法内部定义类匿名内部类:内部类的概念:在一个类的内部再定义一个完整的类(一个类会生成自己的class文件,一个内部类也会)特点:编译之后可以生成独立的字节码文件内部类可以直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装性可以为外部类提供必要的内部功能组件1.1 成员内部类(1)在类的内部定义,与实例变量、实例方法同级别的类(2)内部类是外部类的一个实例部原创 2022-01-14 16:24:52 · 200 阅读 · 0 评论 -
GUI编程入门到游戏实战(二)
实战——贪吃蛇小游戏帧:如果时间片足够小,就是动画,一秒30帧 60帧,连起来是动画;拆来就是静态的图片键盘监听定时器Timerpackage com.song.snake;import javax.swing.*;import java.net.URL;public class Data { //绝对路径与相对路径 //相对路径 / 相当于当前的项目 public static URL headURL = Data.class.getResource("st原创 2021-10-24 14:34:03 · 1430 阅读 · 0 评论 -
GUI编程入门到游戏实战(一)
GUI编程入门到游戏实战(一)GUI就是图形用户界面,是基于图形的界面,windows就是一个图形用户界面的操作系统,而DOS是基于命令提示符的操作系统,GUI编程就是编出一个图形用户界面的软件.组件:窗口弹窗面板文本框列表框按钮图片监听事件鼠标键盘事件破解工具1.简介GUI的两个核心编程技术:Swing AWT界面不美观需要jre环境所以,没有流行起来。为什么要学习?可以写一下自己想要的小公举工作时可能需要维护swing界面(概率小)了解MVC架构原创 2021-10-24 14:24:59 · 2282 阅读 · 0 评论 -
07 Java异常机制(三)——自定义异常
三、自定义异常package com.exception.demo02;//自定义异常类public class MyException extends Exception { //传递数字>10 private int detail; public MyException(int a) { this.detail = a; } @Override public String toString() { re原创 2021-09-09 22:30:24 · 57 阅读 · 0 评论 -
07 Java异常机制(二)——异常处理机制
二、Java异常处理机制异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws1.捕获异常Ctrl+Alt+T 快捷键,选中语句后,自动生成if\else\try\catch等代码块包裹package com.exception;public class Demo01 { public static void main(String[] args) { int a = 1; int b = 0; try原创 2021-09-09 22:29:19 · 64 阅读 · 0 评论 -
07 Java异常机制(一)——什么是异常
一、什么是异常软件程序在运行过程中,遇到的异常问题。异常是指程序运行中出现不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。三种类型的异常:检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在的文件时,异常会发生。这些异常在编译时不能被简单的忽略,运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常,与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。错误:错误不是异常,而是脱离程序员控制原创 2021-09-09 22:27:51 · 70 阅读 · 0 评论 -
06 Java面向对象编程(七)——内部类及OOP实战
七、内部类及OOP实战内部类就是在一个类的内部再定义一个类,成员内部类静态内部类局部内部类匿名内部类package com.oop.demo09;public class Outer { private int id = 100; public void out() { System.out.println("这是外部的方法"); } //1.成员内部类 public class Iner { public v原创 2021-09-09 20:33:57 · 72 阅读 · 0 评论 -
06 Java面向对象编程(六)——抽象类和接口
六、抽象类和接口1.抽象类abstract修饰符可以以用来修饰方法,也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么该类就是抽象类。类加了abstract后就是抽象类,不能new一个抽象类,只能通过子类来实现它。抽象类可以有正常方法,也可以有抽象方法(抽象方法,abstract修饰,只作定义,没有具体方法实现),抽象类中可以写普通方法,但是抽象方法必须在抽象类中。抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须实现它的方法;除非子类也是抽象方法。package com.song.原创 2021-09-09 20:32:48 · 62 阅读 · 0 评论 -
06 Java面向对象编程(五)——Static总结
五、Static总结1.用static修饰的类的属性与方法可以直接通过类调用2.非静态方法可以调用静态、非静态方法,静态方法只能调用静态方法,因为静态方法与类同时加载,此时非静态方法还未加载。(静态—>早)3.可以使用静态导入包,以此在程序中直接使用方法名而不通过类调用。package com.song.oop;public class Student { private static int age; private double score; public v原创 2021-09-09 20:31:40 · 73 阅读 · 0 评论 -
06 Java面向对象编程(四)——面向对象三大特性
四、面向对象三大特性(重点)1.封装程序设计要求“高内聚,低耦合”。高内聚:就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅仅暴露少量的方法给外部使用。封装就是对数据的隐藏。通常,应该禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问,这成为信息隐藏。封装的核心:属性私有,set/get <----- private封装的意义:提高程序的安全性,保护数据隐藏代码的实现细节统一接口增加系统的可维护性package com.oop.demo02;原创 2021-09-09 20:30:52 · 59 阅读 · 0 评论 -
06 Java面向对象编程(三)——对象的创建分析
三、对象的创建分析类与对象的关系:类——是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物的整体描述,但是不能代表一个具体的事物。对象——是抽象概念按的具体实例。创建与初始化对象:1.使用new关键字创建对象在使用new关键字创建对象时,除了分配内存空间外,还会给创建好的对象进行默认初始化,以及对类中构造器的调用。package com.oop.demo01;//学生类public class Student { //属性:字段 String name; int age;转载 2021-09-04 19:33:08 · 109 阅读 · 1 评论 -
06 Java面向对象编程(二)——方法回顾和加深
二、方法回顾和加深1.方法的定义: 修饰符 返回类型 break(跳出switch,结束循环)和return(结束方法)区别 方法名:注意规范,见名知意 参数列表:(参数类型 参数名) …可变长参数 异常抛出package com.oop.demo01;//Demo01类public class Demo01 { //main方法 public static void main(String[] args) { } /*原创 2021-09-04 19:29:46 · 90 阅读 · 0 评论 -
06 Java面向对象编程(一)——初识面向对象
一、初识面向对象面向过程: 步骤简单清晰,第一步做什么,第二步做什么… 适合处理一些较为简单的问题。面向对象: 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对分类单独思考。 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理多人协作的问题。对于描述复杂的事物,为了宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。什么是面向对象面向对象编程(Object-Oriented Programming原创 2021-09-04 19:26:25 · 73 阅读 · 0 评论 -
05 Java数组(七)——稀疏数组
七、稀疏数组当一个数组中大部分元素为0,或者为同一数值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。稀疏数组的处理方式是:记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值;把具有不同值的元素和行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模。第一行:数组规模为6行7列,共有8个有效数字下面行:第几行第几列的数值(坐标,数值)注意:下标都是从0开始的!!!!package com.song.array;public class Demo08 { public static void m原创 2021-09-04 19:23:04 · 60 阅读 · 0 评论 -
05 Java数组(六)——冒泡排序
六、冒泡排序冒泡排序:两层循环,外层冒泡次数,里层比较次数.嵌套循环,时间复杂度O(n)package com.song.array;import java.util.Arrays;public class Demo07 { public static void main(String[] args) { int[] a = {1, 33, 8, 55, 0, 4, 333, 10, 20}; //int[] b = sort(a);//调用自己写的排序原创 2021-09-04 19:22:48 · 57 阅读 · 0 评论 -
05 Java数组(五)——Arrays类
五、Arrays类JDK帮助文档在线文档-jdk-zh (oschina.net)数组的工具类java.util.Arrays由于数组对象本身并没有什么方法可以供我们调用,但是API中提供了一个工具类Arrays供我们使用,从而可以对数据对象的进行一些基本的操作。Arrays类中的方法都是static修饰的静态方法,在使用的时候可以直接使用类名进行调用,而“不用”使用对象来调用。常用功能:给数组赋值:通过fill方法对数组排序:通过sort方法升序排序比较数组:通过equals方法比原创 2021-09-03 15:26:38 · 62 阅读 · 0 评论 -
05 Java数组(四)——多维数组
四、多维数组package com.song.array;public class Demo05 { public static void main(String[] args) { int[][] arrays = {{1, 2}, {2, 3}, {3, 4}, {4, 5}};//二维数组 System.out.println(arrays[0][0]); System.out.println(arrays[0][1]);原创 2021-09-03 15:24:33 · 59 阅读 · 0 评论 -
05 Java数组(三)——数组使用
三、数组使用基础使用:package com.song.array;public class Demo03 { public static void main(String[] args) { int[] arrays = {1, 2, 3, 4, 5}; //打印所有元素 for (int i = 0; i < arrays.length; i++) { System.out.println(arrays[i]原创 2021-09-03 15:23:10 · 52 阅读 · 0 评论 -
05 Java数组(二)——数组声明创建
二、数组声明创建1.声明创建首先必须声明数组变量,才能在程序中使用数组。下面是声明数组变量的语法:dataType[] arrayname;//首选方法dataType arrayname[];//效果相同,但不是首选方法Java语言通过new操作符来创建数组,语法如下:dataType[] arrayname=new dataType[arraysize];数组的元素是通过索引访问的,数组索引从0开始。获取数组长度:arrays.lengthpackage com.song.ar转载 2021-09-03 09:51:47 · 73 阅读 · 0 评论 -
05 Java数组(一)——数组概述
一、数组概述数组是相同类型数据的有序集合。数组描述的是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成。其中,每一个数据称作一个数组元素,每个元素可以通过一个下标来访问它们。数组下标从0开始...原创 2021-09-03 09:51:14 · 66 阅读 · 0 评论 -
04 Java方法详解(七)——练习计算器
package com.song.method;import java.util.Scanner;public class Test { public static void main(String[] args) { //与用户交互,做加减乘除的计算器 Scanner scanner = new Scanner(System.in); double result = -1; double a, b; .原创 2021-08-31 21:25:42 · 66 阅读 · 0 评论 -
04 Java方法详解(六)——递归
六、递归递归就是A方法自己调用自己。慎用!在没有终止条件的情况下自己调用自己会导致栈溢出。利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂方法,它通常把一个大型复杂问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需要少量的程序就可以描述出解题过程所需的多次重复计算,大大减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。递归结构包括两个部分:递归头:什么时候不用调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环;递归体:什么时候需要调用自身方法。package com.song.原创 2021-08-31 21:24:57 · 69 阅读 · 0 评论 -
04 Java方法详解(五)——可变参数
五、可变参数JDK1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数(也叫不定项参数)给一个方法。在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(…)一个方法中只能指定一个可变参数;它必须是方法的最后一个参数;任何普通的参数必须在它之前声明。package com.song.method;public class Demo04 { public static void main(String[] args) { Demo04 demo = new Demo04();原创 2021-08-31 21:24:07 · 57 阅读 · 0 评论 -
04 Java方法详解(四)——命令行传参
四、命令行传参如果希望运行一个程序时再给她传递参数,这就要靠传递命令行参数给main()函数来实现。package com.song.method;public class Demo03 { public static void main(String[] args) { //args.length数组长度 for (int i = 0; i < args.length; i++) System.out.println("args原创 2021-08-29 17:22:09 · 92 阅读 · 0 评论 -
04 Java方法详解(三)——方法重载
三、方法重载重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。方法的重载的原则:方法名称必须相同;参数列表必须不同(个数不同、或者类型不同、参数排列顺序不同等)方法的返回类型可以相同也可以不同仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。实现理论:方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数、参数类型等逐个去匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编译器报错。package com.song.method;public class Demo02 { public static原创 2021-08-29 17:12:12 · 102 阅读 · 0 评论 -
04 Java方法详解(二)——方法的定义及调用
二、方法的定义及调用1.方法定义Java的方法类似其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段。一般情况下,定义一个方法包含以下语法:修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){ 方法体; return 返回值}方法包含一个方法头和一个方法体: 修饰符:可选的,告诉编译器如何调用该方法,定义了方法的访问类型。 返回值类型:有返回值时是返回值的数据类型,无返回值时是void。 方法名:遵守命名规范。 参数类型:像一个占位符。可选的,可以没有参数。 形式参数:在方原创 2021-08-29 16:58:26 · 163 阅读 · 0 评论 -
04 Java方法详解(一)——什么叫方法
一、什么叫方法System.out.println();类.对象.方法Java方法是语句的集合,他们在一起执行一个功能。 方法是解决一类问题的步骤的有序组合‘; 方法包含于类或者对象中; 方法在程序中被创建,在其他地方被引用。设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。在设计方法时,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,这样利于后期的扩展。方法的命名原则:首字母小写,其余单词大写(驼峰原则)package com.song.method;pu原创 2021-08-29 16:34:33 · 107 阅读 · 0 评论 -
03 Java流程控制(六)——练习
六、练习——打印三角形package com.song.structure;public class TestDemo01 { public static void main(String[] args) { //打印三角形 5行 /* * *** ***** ******* ********* */ //通过一个矩形画原创 2021-08-29 15:42:09 · 59 阅读 · 0 评论 -
03 Java流程控制(五)——break & continue
五、break & continuebreak与continue:break:在任何循环语句的主体部分,均可以用break控制循环流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break也在switch中使用)continue:再循环语句中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判断。package com.song.structure;public class BreakDemo { public static void原创 2021-08-29 15:40:38 · 93 阅读 · 0 评论 -
03 Java流程控制(四)——循环结构
四、循环结构1.while循环while(布尔表达式){//循环内容}只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。大多数情况是会让循环停止下来,需要让一个表达式失效的方式来结束循环。少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】。package com.song.structure;public class WhileDemo01 { public static void main(String[] args) {原创 2021-08-29 15:39:06 · 54 阅读 · 0 评论 -
03 Java流程控制(三)——选择结构
三、选择结构1.if单选择结构判断一个东西是否可行,可行才去执行package com.song.structure;import java.util.Scanner;public class Demo02 { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入内容:"); St原创 2021-08-25 09:51:57 · 71 阅读 · 0 评论 -
03 Java流程控制(二)——顺序结构
二、顺序结构Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行顺序结构就是最简单的算法结构顺序结构的语句与语句之间、框与框之间是按照从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,是任何一个算法都离不开的基本算法结构。package com.song.structure;public class Demo01 { public static void main(String[] args) { System.out.println("he原创 2021-08-24 21:32:09 · 47 阅读 · 0 评论 -
03 Java流程控制(一)——用户交互Scanner
一、用户交互Scanner实现程序和人的交互,可以通过java.util.Scanner类来获取用户的输入基本语法 Scanner s = new Scanner(System.in)通过Scanner类的next()与nextLine()来获取输入的字符串;在读取前,一般使用hasNext()和hasNextLine()判断是否还有输入的数据。1.next()1)一定读取到有效字符后才可以结束输入;2)对输入有效字符前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉;3)只有输入有原创 2021-08-24 21:19:13 · 60 阅读 · 0 评论